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Furia Guerrero

  • Blitz
  • 21 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Furia Guerrero en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Castermeta

Castermeta

<Fates Reforged>Auchindoun (eu)

Talentos (class)

Intervenir
Audacia
Aullido perforador

Talentos (spec)

Enfado poderoso
Filotormenta

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Remate brutal
Oportunista

Talentos (pvp)

Ira duradera
Deseo de muerte
Matadero
Thorgaal

Thorgaal

<Gymrats>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Furia frenética
Filotormenta

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Ciclón implacable
Oportunista

Talentos (pvp)

Ira duradera
Deseo de muerte
Matadero
Nospaces

Nospaces

<T N E>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Furia frenética
396749

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Deseo de muerte
Matadero
Comandante del campo de batalla

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

86% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

5% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 202 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 8086 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 252. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 13 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 2681 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

5% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 131 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 6 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 38 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

19%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

16%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Zafiro rápido

Zafiro rápido

14%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

171%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 632 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 244%
  • Anillo 142%
  • Cuello14%
Ascensión

Ascensión

5%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

86%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

57%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

86%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

5%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

67%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

14%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

67%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

19%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

pescador

5%

+5 pesca

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

86%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

10%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

90%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

10%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

81%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

95%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
95,2 %
Actitud defensiva
95,2 %
Juego de pies rápido
38,1 %
Máquina de guerra
95,2 %
Atronar
47,6 %
Golpes parasitantes
57,1 %
Victoria inminente
95,2 %
Salto heroico
95,2 %
Trueno crepitante
47,6 %
Descarga tormentosa
90,5 %
Desgarrar
42,9 %
Segundo aliento
61,9 %
Rabioso demente
52,4 %
Zancada rebotadora
85,7 %
Ganar es sufrir
95,2 %
Intervenir
38,1 %
Ola de choque
81 %
Ira sobrecogedora
33,3 %
Berrido de convocación
76,2 %
Vendaje de batalla
61,9 %
Reflejo de hechizos
85,7 %
Lanzamiento destrozador
9,5 %
Tierra resonadora
28,6 %
Audacia
85,7 %
Grito intimidador
57,1 %
Reflejos afilados
76,2 %
Blindado hasta los dientes
90,5 %
2 / 2
Doble carga
90,5 %
Placas reforzadas
90,5 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
71,4 %
Lanzajabalinas
28,6 %
Voz resonante
38,1 %
Fuerza aplastante
42,9 %
Golpes crueles
76,2 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
71,4 %
2 / 2
Golpes descontrolados
47,6 %
2 / 2
Control de inquina
52,4 %
Lanza del campeón
33,3 %
Maestría de actitudes
28,6 %
Comandante del campo de batalla
9,5 %

Asesino

Hero class image
Sin piedad
90,9 %
Ciclón implacable
100 %
Oportunista
100 %
Muerte próxima
100 %
Agilidad salvaje
100 %
Malicia de asesino
90,9 %
Cosechar la tormenta
100 %
Hojas arrolladoras
100 %
Ímpetu mortal
90,9 %
Dominio del asesino
100 %
Embate implacable
90,9 %
Trastornado
0 %
Enfoque mortal
18,2 %
Euforia violenta
18,2 %
Sed de sangre
95,2 %
Arremetida enfurecida
95,2 %
Muerte súbita
95,2 %
Furia frenética
95,2 %
Ejecutar mejorado
95,2 %
Caos encauzado
61,9 %
Regeneración enfurecida
90,5 %
Pinturas de guerra
90,5 %
Torbellino mejorado
71,4 %
Masacre
47,6 %
Carne fresca
76,2 %
Furia vigorizadora
4,8 %
Desenfreno
90,5 %
Arremetida enfurecida mejorada
90,5 %
Ruina desenfrenada
23,8 %
Heridas profundas
52,4 %
Maldad
71,4 %
2 / 2
Rastro de sangre
57,1 %
Mata o muere
19 %
Hachazos y cuchillazos
38,1 %
Crueldad
90,5 %
2 / 2
Cuchilla de carne
33,3 %
Acero frío y sangre caliente
23,8 %
Bebedor iracundo
57,1 %
Temeridad
90,5 %
Afán de sangre
76,2 %
Cólera y furia
38,1 %
Experiencia del hábil
76,2 %
2 / 2
Frenesí
85,7 %
Pensamiento crítico
52,4 %
2 / 2
Desprecio sañoso
42,9 %
Furia de Odyn
66,7 %
Natosangre
57,1 %
Oleada de adrenalina
38,1 %
Cólera del verdugo
42,9 %
Desenfreno temerario
61,9 %
Avatar
85,7 %
Rabia arrasadora
0 %

Mejores talentos de JcJ

Matadero

Matadero

95%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

62%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Ira duradera

Ira duradera

52%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Desarmar

Desarmar

19%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Demolición

Demolición

5%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Salvaguarda

Salvaguarda

5%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Rebote

Rebote

5%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

5%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

5%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.