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Campos de batalla clasificados
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Mejora Chaman

  • Campos de batalla clasificados
  • 58 jugadores
  • Última actualización: hace 2 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Mejora Chaman en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Erapid

Erapid

<Jake From Statefarm>Zul'jin (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Núcleo de amplificación
Tótems descomunales
Condensador de pulso
Terraluvión

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem derribador
Enterrarse
Dä

<all i know is yayo>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Frío opresor
Baluarte astral
Purgar superior
Corriente propulsora
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Núcleo de amplificación
Tótems descomunales
Condensador de pulso
Terraluvión

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem de campo estático
Enterrarse
Ätomic

Ätomic

<Slay>Bleeding Hollow (us)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Camino de espíritu
Frío opresor
Baluarte astral
Purgar
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión

Talentos (hero)

Conducto de relámpagos
Incremento tormentoso
Protección de la Naturaleza

Talentos (pvp)

Chamanismo
Tótem de Golpe de contraataque
Enterrarse

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Mejora Chaman es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Mejora Chaman para la Alianza es Enano Hierro Negro y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

43% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de aspirante galáctico

Distintivo de ferocidad de aspirante galáctico

Uso: Aumenta 159 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

26% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 34 p. de Agilidad durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Caja de puzles de Algeth'ar

Caja de puzles de Algeth'ar

Uso: Resuelve un enigma, lo que aumenta 806 p. tu maestría durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Mejora Chaman es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

20%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

13%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

8%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Mejora Chaman es Banda de la Devoración en un artículo Muñecas
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

28%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1463 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas38%
  • Cintura31%
  • Pies13%
  • Espalda13%
  • Torso6%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

24%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1152 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 150%
  • Anillo 243%
  • Cuello7%
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

22%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 22 p. tu Agilidad y 6 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Piernas31%
  • Espalda23%
  • Pies15%
  • Muñecas15%
  • Manos8%
  • Cintura8%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

29%

Encantar anillo

Encantar anillo

28%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

52%

Encantar arma

Encantar arma

10%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

52%

Encantar arma

Encantar arma

7%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

50%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de explorador thalassiano

5%

+24 p. de agilidad/fuerza

Pies icon

Pies

Encantar botas

34%

Encantar botas

Encantar botas

5%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

36%

Encantar torso

Encantar torso

17%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
100 %
Latigazo de lava
100 %
Cadena de relámpagos
39,7 %
Escudo de tierra
100 %
Afinidad con lobo ancestral
12,1 %
Fuego y hielo
91,4 %
Zarpas atronadoras
100 %
Choque de Escarcha
15,5 %
Órbita elemental
100 %
Racha de viento
100 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
12,1 %
Tótem Corriente de sanación
43,1 %
Vientos de Al'akir
84,5 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
10,3 %
Tótem Pillaterra
93,1 %
Tótem capacitador
100 %
Despertar espiritual
100 %
Imbuiciones mejoradas
98,3 %
Velo de viento
91,4 %
Aguas refrescantes
91,4 %
Limpiar espíritu
22,4 %
Carga estática
43,1 %
2 / 2
Tótem de Carga de viento
84,5 %
Elemental de Tierra
32,8 %
Purgar superior
84,5 %
Furia de la Naturaleza
98,3 %
2 / 2
Corriente propulsora
77,6 %
Vínculo primordial
27,6 %
Maleficio
74,1 %
Gracia del caminaespíritus
1,7 %
Proyección totémica
72,4 %
Resguardos elementales
100 %
Enfoque totémico
84,5 %
Espíritu grácil
0 %
Fuente de maná
12,1 %
Tótem de tremor
81 %
Temple de Therazane
100 %
Maestría de vudú
43,1 %
Presteza de la Naturaleza
0 %
Oleada totémica
79,3 %
Imbuiciones instintivas
98,3 %

Totémico

Hero class image
Tótems descomunales
100 %
Condensador de pulso
100 %
Dominio de la imbuición
100 %
Quiebracorriente
100 %
Núcleo de amplificación
100 %
Tótem emergente
100 %
Torbellino de elementos
100 %
Terraluvión
100 %
Tótems vivaces
100 %
Rebote totémico
100 %
Barrera de viento
100 %
Catalizador primigenio
100 %
Armonización elemental
100 %
Impulso totémico
100 %
Arma vorágine
100 %
Arma Viento furioso
100 %
Arma Lengua de Fuego
100 %
Vientos fuertes
100 %
Estallido de relámpagos
100 %
Ataque fundido
100 %
Vientos indisciplinados
100 %
Vorágine furibunda
100 %
Catalizador cinéreo
87,9 %
Explosión de tormenta
100 %
Sobrecarga
25,9 %
Vorágine desbordante
100 %
Aluvión
37,9 %
Mano caliente
84,5 %
2 / 2
Cólera de la tormenta
82,8 %
Tempo elemental
100 %
Llamarada voltaica
100 %
Tormentas encadenadas
25,9 %
Tormentas convergentes
19 %
Aluvión tormentoso
86,2 %
Vinculatormentas
70,7 %
Armas elementales
98,3 %
Nova de Fuego
91,4 %
Llamas lacerantes
63,8 %
A lomos del relámpago
100 %
Vientos de fatalidad
100 %
Hendimiento
86,2 %
Golpes de relámpagos
84,5 %
Asalto elemental
98,3 %
Acumulación estática
82,8 %
2 / 2
Espíritu feral
79,3 %
Elementos emergentes
84,5 %
Condensador de truenos
77,6 %
Ascensión
20,7 %
Invocación de Thorim
55,2 %
Tormenta primigenia
74,1 %
Tormenta desatada
239,7 %

Mejores talentos de JcJ

Chamanismo

Chamanismo

83%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 20% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Enterrarse

Enterrarse

76%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Tótem derribador

Tótem derribador

43%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

29%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

26%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

22%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

21%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 14630 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.