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Bestias Cazador

  • 3v3
  • 53 jugadores
  • Última actualización: hace 29 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Bestias Cazador en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Jwz

Jwz

<fsu>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Hiddenstalki

Hiddenstalki

<Melk Trupp>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Mòzetónq

Mòzetónq

<SOLOQ POLICE>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Instintos territoriales

Talentos (spec)

Sentidos de cobra
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Furia osuna
Zapatos embadurnados

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

92% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 9347 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 15491 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 277 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 1665 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

28%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

14%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Esmeralda magistral

Esmeralda magistral

12%

+10 p. de celeridad y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

194%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 149%
  • Anillo 245%
  • Cuello7%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

4%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 756 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies50%
  • Muñecas50%

Mejor mascota

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si una familia tiene un valor superior a 100%, significa que la familia se encuentra más de 50 veces como mascota. Esto suele ocurrir cuando el mismo cazador tiene más de una de estas familias como mascota.
Carroñero

13%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech
Hiena

11%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Bite
    Bite
  • Infected Bite
    Infected Bite
Bestia espíritu

11%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Claw
    Claw
  • Spirit Pulse
    Spirit Pulse
  • Spirit Mend
    Spirit Mend
  • Spirit Walk
    Spirit Walk
Hidra

9%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Acid Bite
    Acid Bite
Felino

8%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Claw
    Claw
  • Catlike Reflexes
    Catlike Reflexes
  • Prowl
    Prowl
Avispa

8%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Smack
    Smack
  • Toxic Sting
    Toxic Sting
Lobo

6%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Furious Bite
    Furious Bite
Cangrejo

6%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Claw
    Claw
  • Pin
    Pin
Cuernoatroz

6%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Gore
    Gore
Lagarto

6%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Grievous Bite
    Grievous Bite
Escórpido

4%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Claw
    Claw
  • Deadly Sting
    Deadly Sting
Ave rapaz

4%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Talon Rend
    Talon Rend
Acechador deformado

4%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Bite
    Bite
  • Warp Time
    Warp Time
Aqir

4%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Tendon Rip
    Tendon Rip
  • Dune Strider
    Dune Strider
Uñagrieta

4%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Smack
    Smack
  • Thick Hide
    Thick Hide
  • Blood of the Rhino
    Blood of the Rhino
Oso

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Claw
    Claw
  • Thick Fur
    Thick Fur
Criaturas
Jabalí

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Bite
    Bite
  • Bristle
    Bristle
Gorila

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Smack
    Smack
  • Silverback
    Silverback
Serpiente

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Bite
    Bite
  • Serpent's Swiftness
    Serpent's Swiftness
Quimera

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Frost Breath
    Frost Breath
  • Froststorm Breath
    Froststorm Breath
Criaturas
Gusano

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Acid Spit
    Acid Spit
  • Burrow Attack
    Burrow Attack
Can del Núcleo

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Obsidian Skin
    Obsidian Skin
  • Molten Hide
    Molten Hide
Criaturas
Bestia de esquisto

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Bite
    Bite
  • Solid Shell
    Solid Shell
  • Shimmering Shale
    Shimmering Shale
Basilisco

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Bite
    Bite
  • Petrifying Gaze
    Petrifying Gaze
Cuellipluma

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Feather Flurry
    Feather Flurry
  • Updraft
    Updraft
Carápido

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Bulwark
    Bulwark
  • Calcified Carapace
    Calcified Carapace
Bestia de sangre

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Blood Bolt
    Blood Bolt
Dragonante inferior

2%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
    Familia
      Criaturas

      Encantamiento

      Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
      Anillo icon

      Anillo

      Maestría maldita

      Maestría maldita

      108%

      Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      +315 p. de versatilidad

      +315 p. de versatilidad

      49%

      Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Espalda icon

      Espalda

      Cántico de rapidez enterradora

      Cántico de rapidez enterradora

      92%

      Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Cántico de colmillos parasitarios

      Cántico de colmillos parasitarios

      4%

      Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Mano derecha icon

      Mano derecha

      Arte vinculado a la piedra

      Arte vinculado a la piedra

      72%

      Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Autoridad de poder radiante

      Autoridad de poder radiante

      11%

      Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Muñecas icon

      Muñecas

      +66 p. de velocidad

      +66 p. de velocidad

      91%

      Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      +43 p. de velocidad

      +43 p. de velocidad

      4%

      Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 23 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Piernas icon

      Piernas

      Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

      Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

      98%

      Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

      Refuerzo para armadura cargado

      Refuerzo para armadura cargado

      2%

      Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 55 p. a todas las estadísticas principales, así como 53 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

      Pies icon

      Pies

      Marcha del explorador

      Marcha del explorador

      83%

      Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Marcha del defensor

      Marcha del defensor

      15%

      Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Torso icon

      Torso

      Resplandor cristalino

      Resplandor cristalino

      79%

      Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Agilidad de jinete de la tormenta

      Agilidad de jinete de la tormenta

      21%

      Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

      Talentos

      El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

      Colors

      Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

      • 90% - 100% (siempre bueno)
      • 50% - 89% (bueno)
      • 20% - 49% (situacional)
      • 0% - 19% (poco popular)

      Talent Tree

      Talent Tree Background

      Mejores talentos de clase

      Tier 1

      Mejores talentos de héroe

      Tier 1

      Mejores talentos de especialización

      Tier 1

      Mejores talentos de JcJ

      Tácticas de supervivencia

      Tácticas de supervivencia

      92%

      Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

      Picadura quimérica

      Picadura quimérica

      89%

      Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

      Bestias afines

      Bestias afines

      66%

      Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

      Bestia interna

      Bestia interna

      19%

      Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

      Interponer

      Interponer

      6%

      Ahora, Redirección provoca que los siguientes 3 hechizos hostiles lanzados sobre tu objetivo en un plazo de 10 s se redirijan a tu mascota, pero aumenta 15 s su tiempo de reutilización. Para que se redirijan los hechizos, tu mascota debe estar en un radio de 20 m del objetivo.

      Hielo adiamantado

      Hielo adiamantado

      4%

      Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

      Bestia temible: halcón

      Bestia temible: halcón

      2%

      Invoca a un halcón que da vueltas sobre el área seleccionada y ataca a todos los objetivos en un radio de 10 m durante los siguientes 10 s.