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Bestias Cazador

  • 3v3
  • 26 jugadores
  • Última actualización: hace 8 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Bestias Cazador en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Khyleantoro

Khyleantoro

<Looney Tunes>Sanguino (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Rugido de sacrificio

Talentos (spec)

Compañero animal
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Zapatos embadurnados
Furia osuna

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines
Tråpdãddÿ

Tråpdãddÿ

<Oùt of Control>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Instintos territoriales

Talentos (spec)

Sentidos de cobra
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Furia osuna
Zapatos embadurnados

Talentos (pvp)

Interponer
Tácticas de supervivencia
Bestias afines
Mòzetónq

Mòzetónq

<SOLOQ POLICE>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Instintos territoriales

Talentos (spec)

Sentidos de cobra
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Furia osuna
Zapatos embadurnados

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

96% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 9347 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

25%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

22%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

10%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

192%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Anillo 242%
  • Cuello6%
  • Pies2%

Mejor mascota

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si una familia tiene un valor superior a 100%, significa que la familia se encuentra más de 50 veces como mascota. Esto suele ocurrir cuando el mismo cazador tiene más de una de estas familias como mascota.
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

100%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

77%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

100%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

73%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

15%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

100%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

100%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

92%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

8%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

81%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

19%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
100 %
Supervivencia del más fuerte
100 %
Inmediatez
100 %
Alivio natural
100 %
1 / 2
Armadura acolchada
100 %
Evasión de cazador
50 %
Medicina silvestre
26,9 %
Experiencia de combate
50 %
Aspecto del guepardo mejorado
26,9 %
Disparo de conmoción
80,8 %
Golpes precisos
80,8 %
Contradisparo
84,6 %
Puntas dentadas
15,4 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
38,5 %
Encontrar camino
73,1 %
Disparos alteradores
69,2 %
Fingir muerte mejorado
50 %
2 / 2
Redirección
3,8 %
Tranquilizante para kodos
0 %
Bengala luminosa
3,8 %
Dedo en el gatillo
76,9 %
2 / 2
Trampa de brea
57,7 %
Toque de hierba
42,3 %
2 / 2
Camuflaje
46,2 %
Sin rencor
3,8 %
Aspecto de la tortuga mejorado
50 %
Arsenal especializado
84,6 %
Instintos de explorador
46,2 %
Muro de concha
0 %
Intimidación
80,8 %
Frenado mejorado
46,2 %
Superviviente solitario
65,4 %
Reflejos felinos
3,8 %
Disparo vinculante
46,2 %
Quemasendas
3,8 %
Pies fríos
0 %
Instintos territoriales
38,5 %
Nacido para ser salvaje
65,4 %
1 / 2
Vista aguda
38,5 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
26,9 %
Trampas mejoradas
53,8 %
Ungüento de emergencias
7,7 %
Rugido de sacrificio
42,3 %
Causas antinaturales
61,5 %

Líder de manada

Hero class image
Mejor en equipo
100 %
¡Estampida!
100 %
Cubierta de caparazón
83,3 %
Sin piedad
95,8 %
Furia osuna
100 %
Zapatos embadurnados
100 %
Furia del dracoleón
100 %
Mentalidad de manada
100 %
Zancapuerco
95,8 %
Aullido de la manada
100 %
Llamada funesta
100 %
Colmillos afilados
8,3 %
Púas letales
16,7 %
Pezuñas y cuchillas
0 %
Matar
100 %
Compañero animal
50 %
Disparo con púas
100 %
Depredador alfa
84,6 %
Bestia temible
84,6 %
Pisotón
96,2 %
Órdenes de guerra
100 %
Paliza salvaje
15,4 %
Cólera de las bestias
100 %
Disparo de cobra
100 %
Tajo de la bestia
15,4 %
Rastro de sangre
50 %
Pezuñas atronadoras
30,8 %
A la yugular
84,6 %
Laceración
38,5 %
Tajo mortal
7,7 %
Experto en entrenamiento
69,2 %
1 / 2
La bestia interior
84,6 %
Emoción de la caza
61,5 %
1 / 2
Tácticas de manada
80,8 %
Escamas con púas
61,5 %
Aspecto de la bestia
3,8 %
Cuchillada temible
7,7 %
Orden temible
80,8 %
Heridas dentadas
50 %
Golpes serpenteantes
61,5 %
Carcaj de piel de serpiente
57,7 %
Frenesí temible
76,9 %
2 / 2
Frenesí
84,6 %
2 / 2
Instinto asesino
69,2 %
2 / 2
Compañero brutal
0 %
Llamada del maestro de caza
76,9 %
Corazón de la manada
7,7 %
Escabechina
84,6 %
Salvajismo
76,9 %
Cobra asesina
7,7 %
Cuidador maestro
38,5 %
Portavoz salvaje
73,1 %
Frenesí sangriento
69,2 %
Colmillos penetrantes
3,8 %
Aliado de la naturaleza
0 %

Mejores talentos de JcJ

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

100%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

92%

Pica al objetivo, lo que le inflige 53 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Bestias afines

Bestias afines

85%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

Bestia interna

Bestia interna

19%

Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

Interponer

Interponer

4%

Ahora, Redirección provoca que los siguientes 3 hechizos hostiles lanzados sobre tu objetivo en un plazo de 10 s se redirijan a tu mascota, pero aumenta 15 s su tiempo de reutilización. Para que se redirijan los hechizos, tu mascota debe estar en un radio de 20 m del objetivo.