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Talent Tree Background

Demonología Brujo

  • 2v2
  • 31 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Demonología Brujo en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Woopzyy

Woopzyy

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Festín de almas
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Resguardo abisal
Instintos retorcidos
Zaxxs

Zaxxs

<GYBAR ENJOYERS>Sylvanas (eu)

Talentos (class)

Icor de demonios

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Instintos retorcidos
Destripar almas
Zaaxs

Zaaxs

<GYBAR ENJOYERS>Sylvanas (eu)

Talentos (class)

Pesadilla
Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Instintos retorcidos
Destripar almas

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Demonología Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Demonología Brujo para la Alianza es Elfo del Vacío y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

97% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 68 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 80 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Demonología Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

34%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

31%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

12%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Demonología Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

187%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 143%
  • Anillo 234%
  • Pies21%
  • Mano izquierda2%
Ascensión

Ascensión

6%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

90%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

77%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

87%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

3%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

65%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

29%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

87%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

3%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

90%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Refuerzo para armadura cargado

Refuerzo para armadura cargado

6%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 7 p. a todas las estadísticas principales, así como 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

77%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

16%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

97%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

3%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
80,6 %
Parasitar alma
96,8 %
Ímpetu ardiente
3,2 %
Acuerdo vil
3,2 %
Piel de demonio
96,8 %
2 / 2
Armadura vil
96,8 %
2 / 2
Zancada maligna
3,2 %
Abrazo demoníaco
96,8 %
Pesadilla
32,3 %
Entereza demoníaca
90,3 %
Desterrar
6,5 %
Maldición de agotamiento
71 %
Maldición de las lenguas
38,7 %
Beneficiario infernal
58,1 %
Espiral mortal
87,1 %
Pacto del aniquilante
71 %
Círculo demoníaco
87,1 %
Pacto del sátiro
67,7 %
Espiral mortal mejorada
58,1 %
Pacto oscuro
83,9 %
Boca fétida
25,8 %
Piedra de salud potenciada
48,4 %
Caminante del abismo
71 %
Alma reforzada
51,6 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
48,4 %
Avaricia de Sanguino
58,1 %
Icor de demonios
83,9 %
Pacto de los eredar
71 %
Pacto de los Nathrezim
6,5 %
Temple demoníaco
51,6 %
Drenar vida potenciado
35,5 %
Fuerza de voluntad
77,4 %
Portal demoníaco
80,6 %
Aullido de terror
77,4 %
Artificio presto
3,2 %
Enlace de alma
64,5 %
2 / 2
Viajero asiduo
61,3 %
Sinergia vil
32,3 %
2 / 2
Oscuridad opresiva
29 %
Pacto de glotonería
71 %
Quemar alma
80,6 %
Añublo de las lenguas
9,7 %

Cosechador de almas

Hero class image
Siega perversa
100 %
Destino compartido
100 %
Esclavitud eterna
41,2 %
Enseñanzas de los necrólitos
100 %
Fervor demoníaco
58,8 %
Voluntad de Sataiel
35,3 %
Quietus
100 %
Anatema del alma
100 %
Amigos en la oscuridad
100 %
Alma demoníaca
100 %
Sombra de muerte
94,1 %
Hambre eterna
41,2 %
Recipiente compartido
64,7 %
Avaricia manifiesta
64,7 %
Mano de Gul'dan
96,8 %
Demoníaco
71 %
Llamar a terracechadores
96,8 %
Mano dominante
48,4 %
Intelecto vil
67,7 %
Rituales practicados
45,2 %
Latigazo aterrador
90,3 %
Diablillo pillo
38,7 %
Succión de poder
83,9 %
Invocar guardia vil
71 %
Rapidez infernal
32,3 %
Runa de las Sombras
83,9 %
2 / 2
Acechadores carnívoros
87,1 %
2 / 2
Armamento vil
22,6 %
Jefe de panda de diablillos
19,4 %
Brutalidad demoníaca
19,4 %
Demonio interior
61,3 %
Invocar tirano demoníaco
87,1 %
Fauces contagiadas
71 %
Tácticas demoníacas mejoradas
12,9 %
Tormenta vil potenciada
6,5 %
Reconstitución rencorosa
61,3 %
Oblación del tirano
71 %
Armamento antoran
38,7 %
Tocado por las llamas
80,6 %
Conocimiento demoníaco
35,5 %
2 / 2
Almas sacrificadas
45,2 %
Reinado de la tiranía
58,1 %
Maestro invocador
61,3 %
Llamada demoníaca
83,9 %
2 / 2
Fatalidad
32,3 %
Comandante pertinaz
41,9 %
Grimorio: Devastador vil
71 %
Invocar maligno vil
64,5 %
Invocar guardia apocalíptico
48,4 %
Esto es el infierno
25,8 %
Portales estabilizados
12,9 %
Marca de Shatug
77,4 %
Dominio de Argus
0 %

Mejores talentos de JcJ

Destripar almas

Destripar almas

71%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

68%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

65%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Llamar a señor vil

Llamar a señor vil

45%

Invoca a un señor vil para que proteja la ubicación durante 15 s. Todo enemigo que se acerque a menos de 6 m recibirá 760 p. de daño físico y los jugadores golpeados quedarán aturdidos durante 1 s.

Maestría con portales

Maestría con portales

39%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

3%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.