brujo
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Aflicción Brujo

  • 3v3
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 27 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Aflicción Brujo en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Rutena

Rutena

<Viciøus PvP>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Espiral mortal
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Corrupción absoluta
Descarga de las Sombras mejorada
Grimorio de sacrificio
Singularidad fantasma

Talentos (hero)

Maldición del sátiro
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Mal de ojo
Instintos retorcidos
Лагнур

Лагнур

<Melk Trupp>Deathguard (eu)

Talentos (class)

Espiral mortal
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Corrupción absoluta
Descarga de las Sombras mejorada
Grimorio de sacrificio
Singularidad fantasma

Talentos (hero)

Maldición del sátiro
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Mal de ojo
Instintos retorcidos
Langneurnino

Langneurnino

<French Heroes>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Aullido de terror
Pesadilla
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Corrupción absoluta
Descarga de las Sombras mejorada
Abrazo de invocador
Singularidad fantasma

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Mal de ojo
Instintos retorcidos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Aflicción Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Aflicción Brujo para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

92% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 9612 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 10260 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Uso: Aumenta 9813 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Aflicción Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

45%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

13%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

12%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Aflicción Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

200%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 148554 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 142%
  • Anillo 241%
  • Cuello10%
  • Pies7%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

152%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

24%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

88%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

6%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 380 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

46%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 323 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

38%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

94%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+650 p. de velocidad

+650 p. de velocidad

2%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 350 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

98%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto y 895 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo congelado

Hilo de hechizo congelado

2%

Uso: Aplica hilo de hechizo congelado a tus leotardos, lo que aumenta 177 p. su intelecto y 131 p. su aguante de forma permanente. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

88%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

8%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

92%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

2%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Mal de ojo

Mal de ojo

92%

Ahora, al lanzar una maldición, se aplica Corrupción y Agonía a tu objetivo, pero las maldiciones cuestan 1 fragmento de alma.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

70%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Putrefacción y descomposición

Putrefacción y descomposición

52%

El daño de Descarga de las Sombras aumenta 2,0 s la duración de Aflicción inestable, Corrupción, Agonía y Succionar vida en el objetivo. El daño de Drenar alma, Drenar vida y Olvido aumenta 1,0 s la duración de Aflicción inestable, Corrupción, Agonía y Succionar vida en el objetivo.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

44%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Maestría con portales

Maestría con portales

8%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Destripar almas

Destripar almas

8%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Aflicciones rampantes

Aflicciones rampantes

2%

Ahora se puede aplicar Aflicción inestable a un máximo de 3 objetivos, pero su daño se reduce un 45%.