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Maîtrise Des Bêtes Chasseur

  • 3v3
  • 26 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Maîtrise Des Bêtes Chasseur sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Sujets à explorer

Cliquez pour plus de détails

Joueurs

Khyleantoro

Khyleantoro

<Looney Tunes>Sanguino (eu)

Talents (class)

Piège de goudron
Rugissement de sacrifice

Talents (spec)

Compagnon animal
Frénésie du sang

Talents (hero)

Chaussures glissantes
Fureur ursine

Talents (pvp)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées
Tråpdãddÿ

Tråpdãddÿ

<Oùt of Control>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Piège de goudron
Instincts territoriaux

Talents (spec)

Sens du cobra
Frénésie du sang

Talents (hero)

Fureur ursine
Chaussures glissantes

Talents (pvp)

Intrusion
Tactique de survie
Bêtes liées
Mòzetónq

Mòzetónq

<SOLOQ POLICE>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Piège de goudron
Instincts territoriaux

Talents (spec)

Sens du cobra
Frénésie du sang

Talents (hero)

Fureur ursine
Chaussures glissantes

Talents (pvp)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

96% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

Insigne d’empressement de compétition algari

Insigne d’empressement de compétition algari

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 9347 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

25%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

22%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

10%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

192%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau42%
  • Cou6%
  • Pieds2%

Meilleurs familiers

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si une famille a un valeur supérieure à 100%, cela signifie que la famille est trouvée plus de 50 fois comme mascotte. Cela arrive généralement lorsque le même chasseur a plus d'une de ces familles comme mascotte.
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Famille
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

100%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

100%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

77%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

73%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

15%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

92%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

8%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

100%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

81%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

19%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Vent régénérant
100 %
Survie du plus fort
100 %
A toute allure
100 %
Guérison naturelle
100 %
1 / 2
Gambison
100 %
Évitement de chasse
50 %
Remède des étendues sauvages
26,9 %
Expérience du combat
50 %
Aspect du guépard amélioré
26,9 %
Trait de choc
80,8 %
Frappes de précision
80,8 %
Tir de riposte
84,6 %
Pointes dentelées
15,4 %
2 / 2
Tir tranquillisant
38,5 %
Science des chemins
73,1 %
Cartouches de déconcentration
69,2 %
Feindre la mort amélioré
50 %
2 / 2
Détournement
3,8 %
Tranquillisant pour kodo
0 %
Fusée éclairante flamboyante
3,8 %
Doigt sur la gâchette
76,9 %
2 / 2
Piège de goudron
57,7 %
Toucher herbacé
42,3 %
2 / 2
Dissimulation
46,2 %
Sans rancune
3,8 %
Aspect de la tortue amélioré
50 %
Arsenal spécialisé
84,6 %
Instinct d’éclaireuse
46,2 %
Carapace protectrice
0 %
Intimidation
80,8 %
Ralentissement amélioré
46,2 %
Unique survivant
65,4 %
Réflexes félins
3,8 %
Tir de lien
46,2 %
Pisteur véloce
3,8 %
Pieds froids
0 %
Instincts territoriaux
38,5 %
Cœur sauvage
65,4 %
1 / 2
Vue aiguisée
38,5 %
2 / 2
Liens goudronnés
26,9 %
Pièges améliorés
53,8 %
Onguent d’urgence
7,7 %
Rugissement de sacrifice
42,3 %
Causes non naturelles
61,5 %

Chef de meute

Hero class image
L’union fait la force
100 %
Ruée !
100 %
Carapace protectrice
83,3 %
Sans pitié
95,8 %
Fureur ursine
100 %
Chaussures glissantes
100 %
Fureur de la wyverne
100 %
Mentalité de la meute
100 %
Sanglier trotteur
95,8 %
Hurlement du chef de meute
100 %
Convocation pressante
100 %
Crocs aiguisés
8,3 %
Barbelures mortelles
16,7 %
Sabot et lame
0 %
Ordre de tuer
100 %
Compagnon animal
50 %
Tir acéré
100 %
Prédateur alpha
84,6 %
Bête féroce
84,6 %
Piétinement
96,2 %
Ordres de guerre
100 %
Rossée sauvage
15,4 %
Courroux bestial
100 %
Tir du cobra
100 %
Enchaînement bestial
15,4 %
Odeur du sang
50 %
Sabots fulminants
30,8 %
À la gorge
84,6 %
Lacération
38,5 %
Enchaînement funeste
7,7 %
Dressage parfait
69,2 %
1 / 2
La bête intérieure
84,6 %
Frisson de la chasse
61,5 %
1 / 2
Tactiques de la meute
80,8 %
Écailles barbelées
61,5 %
Aspect de la bête
3,8 %
Enchaînement féroce
7,7 %
Ordre funeste
80,8 %
Blessures sanguinolentes
50 %
Frappes serpentines
61,5 %
Carquois en peau de serpent
57,7 %
Frénésie redoutable
76,9 %
2 / 2
Frénésie
84,6 %
2 / 2
Instinct du tueur
69,2 %
2 / 2
Compagnon brutal
0 %
Appel de maître chasseur
76,9 %
Cœur de la meute
7,7 %
Effusion de sang
84,6 %
Sauvagerie
76,9 %
Cobra tueur
7,7 %
Dressage parfait
38,5 %
Parle-nature
73,1 %
Frénésie du sang
69,2 %
Crocs transperçants
3,8 %
Allié de la nature
0 %

Meilleurs talents JcJ

Tactique de survie

Tactique de survie

100%

Feindre la mort réduit les dégâts subis de 90 % pendant 2 s.

Piqûre chimérique

Piqûre chimérique

92%

Pique la cible, ce qui lui inflige 53 points de dégâts de Nature et lui injecte différents venins qui durent chacun 3 s et appliquent l’effet suivant à la fin du précédent. Venin de scorpide : Vitesse de déplacement réduite de 90% Venin d’araignée : Réduit au silence. Venin de vipère : Dégâts et soins réduits de 20%.

Bêtes liées

Bêtes liées

85%

Commandement de familier voit le temps de recharge de sa technique unique réduit de 50 % et gagne des effets supplémentaires.

La bête intérieure

La bête intérieure

19%

Courroux bestial rend désormais vos familiers et vous insensibles aux effets de peur et d’horreur pendant 8 s. Les familiers alliés à proximité sont également inspirés, ce qui augmente leur vitesse d’attaque de 10%.

Intrusion

Intrusion

4%

Détournement entraîne la redirection des 3 prochains sorts hostiles lancés sur votre cible vers votre familier pendant 10 s, mais son temps de recharge est augmenté de 15 s. Votre familier doit se trouver à moins de 20 mètres de la cible pour que les sorts soient redirigés.