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Maîtrise Des Bêtes Chasseur

  • Mythique+
  • 17 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Maîtrise Des Bêtes Chasseur sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Sujets à explorer

Cliquez pour plus de détails

Joueurs

Itameurmom

Itameurmom

<Bloom>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Rugissement guttural
Tranquillisant pour kodo
Peau de gardien

Talents (spec)

Griffes aiguisées
Chaussures glissantes
Instincts sauvages
Sens du cobra
Compagnon animal

Talents (hero)

Griffes aiguisées
Chaussures glissantes
Sadfrexa

Sadfrexa

<Reversio>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Tranquillisant pour kodo

Talents (spec)

Marque de la banshee
Dague de l’ombre
Corde d’ébène
Frénésie du sang

Talents (hero)

Marque de la banshee
Dague de l’ombre
Corde d’ébène
Yarrgi

Yarrgi

<FatSharkYes>Kazzak (eu)

Talents (class)

Tranquillisant pour kodo

Talents (spec)

Marque de la banshee
Entraves des ténèbres
Corde d’ébène
Frénésie du sang

Talents (hero)

Marque de la banshee
Entraves des ténèbres
Corde d’ébène

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est
Hâte > Score de crit. > Polyvalence > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est ?

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

76% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 41472. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 524388 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 3933 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 92 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Saphir mortel
Saphir mortel

Saphir mortel

17%

+10 à la Polyvalence et +3 au score de Coup critique

Rubis polyvalent

Rubis polyvalent

16%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Polyvalence

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

10%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Doublure en fil auroral sur un article Taille
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

124%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille48%
  • Poignets43%
  • Jambes10%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

71%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille58%
  • Poignets42%

Meilleurs familiers

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si une famille a un valeur supérieure à 100%, cela signifie que la famille est trouvée plus de 50 fois comme mascotte. Cela arrive généralement lorsque le même chasseur a plus d'une de ces familles comme mascotte.
53%
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Tendon Rip
    Tendon Rip
  • Dune Strider
    Dune Strider
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Famille
  • Claw
    Claw
  • Spirit Pulse
    Spirit Pulse
  • Spirit Mend
    Spirit Mend
  • Spirit Walk
    Spirit Walk
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Famille
  • Smack
    Smack
  • Toxic Sting
    Toxic Sting

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

100%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

76%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

53%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

35%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

35%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

12%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

82%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

18%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

88%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité

6%

+4 à l’Agilité

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

94%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

6%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Vent régénérant
100 %
Survie du plus fort
100 %
A toute allure
100 %
Guérison naturelle
100 %
1 / 2
Gambison
100 %
Évitement de chasse
100 %
Remède des étendues sauvages
94,1 %
Expérience du combat
5,9 %
Aspect du guépard amélioré
5,9 %
Trait de choc
0 %
Frappes de précision
100 %
Tir de riposte
100 %
Pointes dentelées
100 %
1 / 2
Tir tranquillisant
5,9 %
Science des chemins
82,4 %
Cartouches de déconcentration
100 %
Feindre la mort amélioré
0 %
1 / 2
Détournement
94,1 %
Tranquillisant pour kodo
41,2 %
Fusée éclairante flamboyante
0 %
Doigt sur la gâchette
100 %
2 / 2
Piège de goudron
5,9 %
Toucher herbacé
5,9 %
2 / 2
Dissimulation
0 %
Sans rancune
0 %
Aspect de la tortue amélioré
5,9 %
Arsenal spécialisé
100 %
Instinct d’éclaireuse
0 %
Carapace protectrice
0 %
Intimidation
100 %
Ralentissement amélioré
76,5 %
Unique survivant
100 %
Réflexes félins
5,9 %
Tir de lien
0 %
Pisteur véloce
0 %
Pieds froids
0 %
Rugissement guttural
5,9 %
Cœur sauvage
100 %
1 / 2
Vue aiguisée
100 %
2 / 2
Liens goudronnés
0 %
Pièges améliorés
0 %
Onguent d’urgence
58,8 %
Peau de gardien
5,9 %
Causes non naturelles
100 %

Forestier-sombre

Hero class image
Marque de la banshee
100 %
Écran de fumée
100 %
Dague de l’ombre
100 %
Flèches sinistres
100 %
Buveur d’âme
100 %
Poudre sinistre
100 %
Portée ombreuse
100 %
Carquois chancreux
100 %
Corde d’ébène
100 %
Flèche noire
0 %
Feu cinglant
100 %
Pacte du creux
0 %
Plainte mortelle
0 %
Mandecorps
0 %
Flèche noire
0 %
Ordre de tuer
100 %
Compagnon animal
5,9 %
Tir acéré
100 %
Prédateur alpha
100 %
Bête féroce
94,1 %
Piétinement
100 %
Ordres de guerre
52,9 %
Rossée sauvage
100 %
Courroux bestial
100 %
Tir du cobra
100 %
Enchaînement bestial
100 %
Odeur du sang
5,9 %
Sabots fulminants
5,9 %
À la gorge
5,9 %
Lacération
94,1 %
Enchaînement funeste
100 %
Dressage parfait
5,9 %
2 / 2
La bête intérieure
100 %
Frisson de la chasse
94,1 %
1 / 2
Tactiques de la meute
100 %
Écailles barbelées
5,9 %
Aspect de la bête
0 %
Enchaînement féroce
94,1 %
Ordre funeste
94,1 %
Blessures sanguinolentes
5,9 %
Frappes serpentines
0 %
Sens du cobra
5,9 %
Frénésie redoutable
94,1 %
2 / 2
Frénésie
100 %
1 / 2
Instinct du tueur
100 %
2 / 2
Compagnon brutal
0 %
Appel de maître chasseur
94,1 %
Cœur de la meute
94,1 %
Effusion de sang
100 %
Sauvagerie
100 %
Cobra tueur
0 %
Dressage parfait
100 %
Parle-nature
94,1 %
Frénésie du sang
100 %
Crocs transperçants
5,9 %
Allié de la nature
0 %