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Campos de batalla clasificados
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Sagrado Paladin

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 1 hora

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sagrado Paladin en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Zrus

Zrus

Doomhammer (eu)

Talentos (class)

Bendición de libertad
Estrago divino
Libertad sin límites
Sacrificio del justo
Propósito divino
Sanación desinteresada

Talentos (spec)

Momento de compasión
Espíritu inquebrantable
Señal de la fe
394088
Despertando

Talentos (hero)

Rito de santificación
Garantía bendita
Inspiración divina
Templado en batalla

Talentos (pvp)

Oscuridad previa al alba
Visión divina
Purificación de los débiles
Scamlikely

Scamlikely

<the hidden hand>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Bendición de libertad
Estrago divino
Bendiciones resonantes
Invocación acelerada
Sacrificio del justo
Propósito divino
Sanación desinteresada

Talentos (spec)

Momento de compasión
Espíritu inquebrantable
Señal de la fe
Cólera vengativa
Cólera santificada
Mano de divinidad

Talentos (hero)

Estrella de la mañana
Iluminar
Bendición de An'she

Talentos (pvp)

Visión divina
Repaso abrasador
Bendición de resguardo contra hechizos
Mannarro

Mannarro

<Rise Of Evil>Hyjal (eu)

Talentos (class)

Bendición de libertad

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Rito de santificación
Guía divina
Inspiración divina
Templado en batalla

Talentos (pvp)

Oscuridad previa al alba
Visión divina
Repaso abrasador

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sagrado Paladin es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sagrado Paladin para la Alianza es Humano y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

66% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sagrado Paladin es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

54%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

9%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Fibra energizante pura

Fibra energizante pura

7%

Fibra energizante pura

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sagrado Paladin es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 2
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

152%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 245%
  • Anillo 138%
  • Cuello13%
  • Cintura1%
  • Muñecas1%
  • Piernas1%
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

20%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 88618 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 140%
  • Anillo 230%
  • Pies20%
  • Manos10%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

4%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies50%
  • Mano izquierda50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

96%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

56%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

46%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

42%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

62%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de resolución fiera

Autoridad de resolución fiera

14%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de resolución fiera. Al sanar a los aliados, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que desatará una oleada de fuego reconfortante que os sanará 519 p. a ti y a tus 4 aliados más cercanos. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

48%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

24%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

66%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

12%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

64%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

18%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

72%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

18%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Visión divina

Visión divina

76%

Aumenta 30 m el alcance de tu aura y reduce 60 s el tiempo de reutilización de Maestría de aura.

Repaso abrasador

Repaso abrasador

62%

Invoca a la Luz, que ciega a los jugadores enemigos en un cono de 25 m y hace que fallen sus hechizos y ataques durante 4 s.

Bendición de resguardo contra hechizos

Bendición de resguardo contra hechizos

40%

Bendice a un miembro del grupo o banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No se puede utilizar sobre un objetivo con Abstinencia. Causa Abstinencia durante 30 s. Comparte un tiempo de reutilización con Bendición de protección.

Purificación de los débiles

Purificación de los débiles

28%

Cuando purificas a un aliado dentro de tu aura, disipas el mismo efecto de 1 aliado(s) más en un radio de 40 m, pero el tiempo de reutilización de Purificar aumenta 4 s. Al sanar a tus aliados con tu Destello de Luz o Luz Sagrada, eliminas todos los venenos y enfermedades del objetivo.

Difundir la palabra

Difundir la palabra

26%

Tus aliados afectados por tu aura reciben un efecto después de que lances Bendición de protección o Bendición de libertad. Bendición de protección Daño físico reducido un 30% durante 6 s. Bendición de libertad Disipa todos los efectos de reducción de movimiento.

Sacrificio definitivo

Sacrificio definitivo

24%

Ahora tu Bendición de sacrificio transfiere un 100% de todo el daño que te inflige a un efecto de daño en el tiempo, pero dura 6 s y ya no se cancela cuando tu salud está por debajo del 20%.

Oscuridad previa al alba

Oscuridad previa al alba

16%

Cada 5 s, la sanación realizada por tu siguiente Luz del alba aumenta un 20%. Se acumula hasta 5 veces.

Acusar

Acusar

12%

Lanza al enemigo una descarga de Luz Sagrada, lo que inflige 2899 p. de daño Sagrado e impide al objetivo provocar efectos críticos durante los próximos 8 s.

Luminiscencia

Luminiscencia

2%

La transferencia de sanación de Iluminado aumenta hasta un 150% en función de tu salud actual. Con menos salud, sanas más a tus aliados.

Súplica divina

Súplica divina

2%

Tras lanzar Maestría de aura, restauras 6428 de maná durante 30 s, pero tu sanación y tu daño se reducen un 30%.