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Talent Tree Background

Guardián Druida

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 6 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardián Druida en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bobxd

Bobxd

<HARD SERVE>Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

Sueño de Cenarius
Zarzas
Regalo de un guardián antiguo
Robustez de Ursoc
Desgarrar y rasgar
Fuego lunar doble
Encarnación: Guardián de Ursoc

Talentos (hero)

La Gracia de Elune
La Luz de Elune
Lunación

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Atropellar
Persecución incansable
Lisa

Lisa

<Women of PVP>Dalvengyr (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Cambio de forma potenciado
Directo al corazón

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Carga azotadora
Atropellar
Qatar

Qatar

Blackrock (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Cambio de forma potenciado
Directo al corazón

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Atropellar
Presteza de Malorne

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardián Druida es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Guardián Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

66% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Sigilo de adaptación de Gladiador astral

Sigilo de adaptación de Gladiador astral

Equipar: Elimina cualquier efecto de pérdida de control que dure 5 s o más. Este efecto solo puede suceder una vez cada 1 min.

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardián Druida es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

19%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

16%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Ónice versátil

Ónice versátil

14%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardián Druida es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

164%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 417 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 241%
  • Anillo 140%
  • Cuello13%
  • Pies4%
  • Muñecas1%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

8%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies50%
  • Muñecas50%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

8%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 14726 p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

64%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

36%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

68%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

10%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

44%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

14%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

70%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

56%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

20%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

60%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

20%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

80%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

12%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
88 %
Regeneración frenética
96 %
Rejuvenecimiento
18 %
Fuego estelar
10 %
Fuego estelar
0 %
Lesiones graves
72 %
Flagelo
96 %
Espíritu de Ursoc
96 %
Crecimiento salvaje
0 %
Oleada de estrellas
4 %
Destripar
36 %
Corazón verdeante
96 %
Eliminar corrupción
92 %
Forma de lechúcico lunar
10 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Amputar
18 %
Instinto asesino
96 %
2 / 2
Pelaje férreo
68 %
Piel de corteza mejorada
96 %
Hibernar
0 %
Instinto de nutrición
94 %
2 / 2
Fuego solar
4 %
Furia primigenia
78 %
Pellejo grueso
96 %
Testarazo
96 %
Recuperación natural
76 %
Influencia astral
72 %
Carga salvaje
96 %
Ciclón
96 %
Renovación de Aessina
76 %
Conducto de luz estelar
10 %
Presteza felina
96 %
Instintos bien afinados
80 %
Pelaje enmarañado
46 %
1 / 2
Rugido de estampida
96 %
Sanación persistente
12 %
Tifón
44 %
Vórtice de Ursol
56 %
Piel de roble
80 %
Instintos afinados a la perfección
6 %
Instintos de la zarpa
72 %
Enseñanzas de Lycara
82 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
56 %
Vientos huracanados
0 %
Regalo de lo Salvaje
48 %
Rugido incapacitante
74 %
Vigor osuno
2 %
Rugido de estampida mejorado
14 %
Círculo de lo salvaje
64 %
Inspiración de Lycara
26 %
Relación simbiótica
2 %
Paseo por el bosque
8 %
2 / 2
Forma fluida
26 %
Corazón de lo Salvaje
32 %
Estimular
0 %

Druida de la Zarpa

Hero class image
Despedazar
100 %
Maestría de la forma salvaje
88,5 %
Fuerza bestial
100 %
Cambio de forma potenciado
88,5 %
Garras frenéticas
100 %
Directo al corazón
92,3 %
Aguante de la manada
92,3 %
Desgarrar heridas
57,7 %
Fuente de fuerza
88,5 %
Heridas exacerbadas
65,4 %
Herida espantosa
88,5 %
Garra gemela
30,8 %
Despedazamiento potenciado
34,6 %
Golpes letales
34,6 %
Magullar
96 %
Cornada
96 %
Instintos de supervivencia
96 %
Liderando la manada
32 %
Perseverancia
60 %
Guía onírica
62 %
Heridas infectadas
18 %
Resolución innata
76 %
Rabia
94 %
Carne vulnerable
82 %
Supervivencia del más fuerte
60 %
2 / 2
Revigorización
52 %
2 / 2
Tras el fuego salvaje
46 %
Recuerdo de Ysera
30 %
1 / 2
Luz de luna centelleante
30 %
2 / 2
Zarzas
48 %
Alma del bosque
72 %
Temple natural
42 %
Pelaje reforzado
58 %
Regalo de un guardián antiguo
44 %
Robustez de Ursoc
12 %
Resguardo de Ursol
42 %
Desgarrar y rasgar
78 %
Arremetida arrasadora
58 %
Haz lunar
76 %
Furia de Ursoc
54 %
Zarpas flameantes
42 %
1 / 2
Frenesí sangriento
50 %
Noche sin luna
66 %
Furia de la Naturaleza
66 %
2 / 2
Fuego lunar doble
76 %
Ira dominada
22 %
Encarnación: Guardián de Ursoc
72 %
Predilecto de Elune
60 %
Golpe de gracia
24 %
Rugido hendiente
2 %
Guía de Ursoc
42 %
Pesadilla lúcida
4 %
Guardián galáctico
74 %
Guardián salvaje
0 %

Mejores talentos de JcJ

Atropellar

Atropellar

78%

Carga contra un enemigo, lo aturde durante 3 s y repele a sus aliados en un radio de 15 m.

Madre del cubil

Madre del cubil

68%

Refuerzas a los aliados cercanos en un radio de 15 m, lo que aumenta un 15% su salud máxima. La duración de todos los efectos de aturdimiento que te afectan se reduce un 15%.

Maestro en cambio de forma

Maestro en cambio de forma

32%

Tus facultades se amplifican en función de tu forma actual, que les otorga un efecto extra. Forma de taumaturgo Rejuvenecimiento sana un 30% más y hace que generes al instante 25 p. de ira tras adoptar forma de oso. Forma de lechúcico lunar Cólera, Fuego estelar y Oleada de estrellas infligen un 30% más de daño y hacen que generes al instante 25 p. de ira tras adoptar forma de oso. Forma felina Destripar, Mordedura feroz y Amputar infligen un 60% más de daño y provocan que generes al instante 50 p. de ira tras adoptar forma de oso cuando se lanzan con 5 p. de combo.

Carga azotadora

Carga azotadora

24%

Aumenta el alcance de tu Testarazo 10 m.

Rugido desmoralizador

Rugido desmoralizador

20%

Desmoraliza a todos los enemigos en un radio de 10 m, lo que reduce el daño que infligen un 20% durante 8 s.

Arboleda protectora

Arboleda protectora

10%

Invocas una arboleda para proteger a los aliados de la zona durante 10 s, lo que reduce un 50% el daño que reciben de los enemigos que no se encuentren dentro de la arboleda.

Desafío alfa

Desafío alfa

10%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Letargo Esmeralda

Letargo Esmeralda

8%

Te entregas al Sueño Esmeralda y caes en un letargo profundo durante 8 s. Mientras duermes, el resto de tus tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliados en un radio de 40 m se sanan 21 p. cada 1 s. Puedes despertar si recibes daño directo.

Persecución incansable

Persecución incansable

6%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

4%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Garras enredadoras

Garras enredadoras

2%

Ahora Raíces enredadoras es un hechizo de lanzamiento instantáneo con un tiempo de reutilización de 6 s, pero con un alcance de 10 m. También se puede lanzar habiendo cambiado de forma.

Libertad de la manada

Libertad de la manada

2%

Tu Rugido de estampida elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado en ti y en tus aliados.