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Campos de batalla clasificados
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Puntería Cazador

  • Campos de batalla clasificados
  • 38 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Puntería Cazador en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Jakeerr

Jakeerr

<Jake From Statefarm>Emerald Dream (us)

Talentos (class)

Trampa de brea
Rugido gutural
Ataduras cubiertas de alquitrán

Talentos (spec)

Especialización aviar
Aspecto de la hidra
Astucia
Punta de flecha obsidiana
Visión infalible

Talentos (hero)

Mirada estelar
Acechar y atacar

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Conmoción consecutiva
Trudsx

Trudsx

<PvP Missbruk>Draenor (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Especialización aviar

Talentos (hero)

Mirada estelar
Acondicionamiento

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Ventaja del francotirador
Fujinshot

Fujinshot

<BRUCH>Antonidas (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Tranquilizante para kodos

Talentos (spec)

Especialización aviar
Aspecto de la hidra
Astucia
473522
Visión infalible

Talentos (hero)

450376
450384

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Ventaja del francotirador

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Puntería Cazador es
maestría > versatilidad > golpe crítico > celeridad

La Raza

La mejor raza para un Puntería Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

53% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

37% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador forjado

Insignia de prontitud de Gladiador forjado

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 40 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Puntería Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

44%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

9%

+181 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Fibra energizante pura

Fibra energizante pura

9%

Fibra energizante pura

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Puntería Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

179%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 143%
  • Anillo 237%
  • Cuello12%
  • Cintura4%
  • Pies3%
  • Cabeza1%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

5%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 13630 p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 1100%
Ascensión

Ascensión

3%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

116%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

53%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

66%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

11%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

53%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

39%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

84%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

8%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

92%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Hilo de hechizo congelado

Hilo de hechizo congelado

3%

Uso: Aplica hilo de hechizo congelado a tus leotardos, lo que aumenta 12 p. su intelecto y 9 p. su aguante de forma permanente. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

79%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

13%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

61%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

32%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
92,1 %
Supervivencia del más fuerte
92,1 %
Inmediatez
89,5 %
Alivio natural
92,1 %
1 / 2
Armadura acolchada
92,1 %
Evasión de cazador
50 %
Medicina silvestre
0 %
Experiencia de combate
57,9 %
Aspecto del guepardo mejorado
36,8 %
Disparo de conmoción
60,5 %
Golpes precisos
52,6 %
Contradisparo
73,7 %
Puntas dentadas
57,9 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
31,6 %
Encontrar camino
63,2 %
Disparos alteradores
65,8 %
Fingir muerte mejorado
50 %
2 / 2
Redirección
5,3 %
Tranquilizante para kodos
7,9 %
Bengala luminosa
15,8 %
Dedo en el gatillo
55,3 %
2 / 2
Trampa de brea
60,5 %
Toque de hierba
39,5 %
2 / 2
Camuflaje
52,6 %
Sin rencor
0 %
Aspecto de la tortuga mejorado
57,9 %
Arsenal especializado
73,7 %
Instintos de explorador
55,3 %
Muro de concha
2,6 %
Intimidación
65,8 %
Frenado mejorado
26,3 %
Superviviente solitario
50 %
Reflejos felinos
0 %
Disparo vinculante
44,7 %
Quemasendas
7,9 %
Pies fríos
0 %
Instintos territoriales
26,3 %
Nacido para ser salvaje
36,8 %
1 / 2
Vista aguda
57,9 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
26,3 %
Trampas mejoradas
36,8 %
Ungüento de emergencias
0 %
Rugido de sacrificio
26,3 %
Causas antinaturales
52,6 %

Centinela

Hero class image
Mirada estelar
96,7 %
Vocación lunar
83,3 %
Garfas Arcanas
76,7 %
Pulso vigorizante
73,3 %
Bendición de la luna
100 %
Centinela
100 %
Tormenta lunar
96,7 %
Acondicionamiento
70 %
Armamentos santificados
100 %
No mires atrás
100 %
No puedo fallar y no fallaré
96,7 %
Filo radiante
13,3 %
Chakram de luz lunar
46,7 %
Acechar y atacar
36,7 %
Disparo de puntería
92,1 %
Fuego rápido
92,1 %
Disparos precisos
92,1 %
Desenfundar rápido
92,1 %
Bloquear y cargar
84,2 %
Disparos emergentes
89,5 %
Especialización aviar
92,1 %
Aspecto de la hidra
86,8 %
Al compás
5,3 %
Disparos penetrantes
84,2 %
Astucia
86,8 %
Maestro tirador
86,8 %
Munición ligera
71,1 %
En el objetivo
50 %
Cazador de animalillos
42,1 %
Disparo certero
86,8 %
Letalidad
81,6 %
1 / 2
Disparo mortal
52,6 %
Adquisición de objetivos
18,4 %
Precisión crítica
31,6 %
Sin usar la mira
57,9 %
Frenesí emplumado
86,8 %
Diana
21,1 %
Tiro certero
34,2 %
Arremetida mortal
23,7 %
Precisión sin igual
55,3 %
2 / 2
Visión infalible
73,7 %
Precisión de águila
31,6 %
2 / 2
Puntería enfocada
39,5 %
Tormenta de balas
60,5 %
Cuerda de tracción
65,8 %
Salva
63,2 %
Enfocar Fuego
18,4 %
Carcaj de Brisaveloz
39,5 %
Munición incendiaria
23,7 %
Doble impacto
52,6 %
Gran salva
39,5 %
Disparo de metralla
55,3 %
Descargar
15,8 %
Apuntar
0 %

Mejores talentos de JcJ

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

84%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

84%

Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Ventaja del francotirador

Ventaja del francotirador

39%

Disparo certero y Salva aumentan un 30% el alcance de todos los disparos mientras duran.

Finura de forestal

Finura de forestal

32%

Los lanzamientos de Disparo de puntería otorgan Finura de forestal. Tras obtener 3 acumulaciones de Finura de forestal, aumentan un 50% el radio y la duración de tu siguiente Salva. Al consumir Finura de forestal, se reduce 20 s el tiempo de reutilización restante de Aspecto de la tortuga.

Conmoción consecutiva

Conmoción consecutiva

21%

Disparo de conmoción ralentiza el movimiento un 20% extra. Al usar Disparo firme 3 veces sobre un enemigo conmocionado, lo aturde durante 4 s.

Aspecto del zorro

Aspecto del zorro

11%

Disparo de puntería puede lanzarse en movimiento durante Aspecto del guepardo. Además, el efecto atrasado de Aspecto del guepardo se prolonga 4 s.

Manada de caza

Manada de caza

3%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 15 m.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

3%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.