caballero de la muerte
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Talent Tree Background

Escarcha Caballero De La Muerte

  • Blitz
  • 44 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Escarcha Caballero De La Muerte en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Змейджамбо

Змейджамбо

<Рак Гейминг>Soulflayer (eu)

Talentos (class)

Paso espectral
Alcance mortífero

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis

Talentos (pvp)

Friomortal
Delirio
Escalofrío intenso
Bloodycold

Bloodycold

Nordrassil (eu)

Talentos (class)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Simulación oscura
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Bloodyfrost

Bloodyfrost

<Order of the Banshees>Nordrassil (eu)

Talentos (class)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Delirio
Estrangular
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Escarcha Caballero De La Muerte es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Escarcha Caballero De La Muerte para la Alianza es Ciudadano de Kul Tiras y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

70% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

14% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

7% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Uso: Aumenta 9813 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Escarcha Caballero De La Muerte es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

40%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

10%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

9%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Escarcha Caballero De La Muerte es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

175%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 148%
  • Anillo 235%
  • Cuello16%
  • Pies1%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

9%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas50%
  • Manos50%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

9%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Pies50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

82%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

43%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

66%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

27%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de cuchilla de hielo

55%

Runa de cuchilla de hielo

Runa del cruzado caído

41%

Runa del cruzado caído

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Runa del cruzado caído

16%

Runa del cruzado caído

Runa de cuchilla de hielo

2%

Runa de cuchilla de hielo

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

80%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

9%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

89%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

7%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

84%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Velocidad menor

5%

Aumento mínimo de velocidad

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

91%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

2%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
97,7 %
Golpe letal
97,7 %
Levantar muerto
77,3 %
Atenuación rúnica
97,7 %
Golpe letal mejorado
97,7 %
Golpes acuchillantes
75 %
Helada mental
97,7 %
Granizo cegador
88,6 %
Resguardo luminiscente
72,7 %
2 / 2
Paso espectral
59,1 %
Inercia profana
97,7 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
20,5 %
Sed de frío
25 %
Escalofrío proliferante
79,5 %
Escarcha permanente
22,7 %
Veterano de la Tercera Guerra
81,8 %
Pacto de la Muerte
36,4 %
Quebradizo
70,5 %
Vínculo sangriento
25 %
Garfas heladas
97,7 %
Notas de muerte
11,4 %
Zona antimagia
75 %
Desafío a la muerte
15,9 %
Vínculo profano
84,1 %
Prisión de hielo
6,8 %
Asfixiar
97,7 %
Asimilación
15,9 %
Barrera antimagia
86,4 %
Garra de los muertos
52,3 %
Supresión
88,6 %
Rastro de sangre
22,7 %
Robustez profana
75 %
Ósmosis
52,3 %
Escalofrío insidioso
22,7 %
Protección rúnica
40,9 %
Extracción de sangre
45,5 %
Maestría de runas
75 %
2 / 2
Agarre subyugador
6,8 %
Voluntad de la necrópolis
72,7 %
2 / 2
Anular magia
65,9 %
Voluntad férrea
2,3 %
Eco de la Muerte
68,2 %
Caparazón vestigial
4,5 %

Jinete del Apocalipsis

Hero class image
Pacto del Apocalipsis
100 %
Hora del Apocalipsis
100 %
Festín de almas
91,7 %
Sed hambrienta
100 %
Hambruna de Melenablanca
100 %
Amenaza jurafauces
94,4 %
Conquista de Nazgrim
100 %
Carga de la muerte
100 %
Furia gélida de Aterratrols
94,4 %
Adalid de los Jinetes
100 %
Poderío de Mograine
100 %
Armamentos profanos
0 %
Reinado de terror
5,6 %
¡Conmigo o contra mí!
13,9 %
Golpe de Escarcha
97,7 %
Asolar
97,7 %
Explosión aullante
97,7 %
Máquina de matar
97,7 %
Potenciar arma de runas
97,7 %
Guadaña de Escarcha
34,1 %
Asalto ártico
97,7 %
Desbordamiento rúnico
81,8 %
2 / 2
Voluntad de Escarcha
61,4 %
Orden rúnica
6,8 %
1 / 2
Frío cortante
34,1 %
Ataque inexorable
47,7 %
Segadora de Escarcha
84,1 %
Pilar de Escarcha
84,1 %
Embate helado
61,4 %
Tormenta inminente
34,1 %
Eficiencia asesina
81,8 %
Ira del campeón congelado
72,7 %
Fuerza duradera
79,5 %
Dominio congelado
81,8 %
Verdugo gélido
63,6 %
Hojas aullantes
90,9 %
Cámara criogénica
34,1 %
Furia de la vermis de escarcha
84,1 %
Siemprescarcha
29,5 %
Vientos del norte
77,3 %
Crujehuesos
84,1 %
2 / 2
Ataque asfixiante
13,6 %
Avalancha
22,7 %
Rompehielos
77,3 %
2 / 2
Desintegración
79,5 %
Torrente de muerte gélida
20,5 %
Hoja devastadora
68,2 %
Hiperpirexia
72,7 %
Racha de asesinatos
79,5 %
El largo invierno
15,9 %
Perdición de Escarcha
18,2 %
Aliento de Sindragosa
65,9 %
Elegido de Razaescarcha
0 %

Mejores talentos de JcJ

Estrangular

Estrangular

93%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Delirio

Delirio

52%

Explosión aullante aplica Delirio, lo que reduce el índice de recuperación del tiempo de reutilización de las facultades que mejoran el movimiento un 50% durante 12 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

45%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Friomortal

Friomortal

45%

Tu Invierno sin remordimientos y tus Cadenas de hielo aplican Friomortal, lo que enraíza al objetivo durante 4 s. Invierno sin remordimientos Cuando lanzas Invierno sin remordimientos, todos los objetivos en un radio de 8 m quedarán afectados por Friomortal. Cadenas de hielo Cuando lanzas Cadenas de hielo a un objetivo que ya está afectado por tus Cadenas de hielo, quedará afectado por Friomortal.

Frío abrazo de la muerte

Frío abrazo de la muerte

36%

Pilar de Escarcha otorga Invierno sin remordimientos y aumenta un 400% su daño y un 150% su radio, pero tu velocidad de movimiento disminuye mucho mientras dura. Aumenta 15 s el tiempo de reutilización de Pilar de Escarcha.

Escalofrío intenso

Escalofrío intenso

9%

Cadenas de hielo reduce un 8% la celeridad del objetivo. Golpe de Escarcha reinicia la duración de Cadenas de hielo.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

7%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Simulación oscura

Simulación oscura

5%

Coloca un resguardo oscuro sobre un jugador enemigo que dura 12 s. Se activa la siguiente vez que el enemigo gasta maná en un hechizo y permite al caballero de la Muerte liberar una réplica exacta de ese hechizo.