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Talent Tree Background

Elemental Chamán

  • 3v3
  • 27 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Elemental Chamán en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Swapxybigg

Swapxybigg

<減衰>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Trotaplanos
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Choque de tierra
Terremoto
Colapso tectónico
Cólera de magma
Furia de las tormentas
Resonancia elemental
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Armonía natural

Talentos (pvp)

Tótem derribador
Enterrarse
Chamanismo
Joxibaba

Joxibaba

<Banko del noxi>Stormrage (us)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Tormenta de nieve ártica
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Choque de tierra
Terremoto
Colapso tectónico
Cólera de magma
Furia de las tormentas
Resonancia elemental
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Compañía ancestral
Comunicación rutinaria

Talentos (pvp)

Tótem de cólera
Tótem derribador
Enterrarse
Swapxy

Swapxy

<Oùt of Control>Wildhammer (eu)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Espíritu grácil
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Choque de tierra
Terremoto
Colapso tectónico
Cólera de magma
Furia de las tormentas
Resonancia elemental
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Armonía natural

Talentos (pvp)

Enterrarse
Chamanismo
Lazo de relámpagos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Elemental Chamán es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Elemental Chamán para la Alianza es Enano Hierro Negro y para la Horda es Tauren Monte Alto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

93% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 11 p. de Intelecto. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 1850 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

Campana de Mereldar

Campana de Mereldar

Uso: Suelta sobre el objetivo una campana de Luz Sagrada que inflige 6246 p. de daño Sagrado. Los siguientes 5 aliados que ataquen al objetivo recibirán Bendición de Mereldar, que aumentará 47 p. su versatilidad durante 10 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 68 p. durante 20 s.

Sello del priorato

Sello del priorato

Uso: Alzas tu sello hacia la Luz, lo que aumenta 213 p. tu estadística secundaria más elevada durante 20 s. Tu acto inspira a los portadores de sellos cercanos que hay en tu grupo y les otorga 5 p. de la misma estadística durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Elemental Chamán es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

39%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

17%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

13%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Elemental Chamán es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

174%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 238%
  • Anillo 136%
  • Torso17%
  • Muñecas4%
  • Pies2%
  • Cuello2%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

15%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

4%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

163%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

30%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

93%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

7%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

37%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

30%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

4%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

89%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+650 p. de velocidad

+650 p. de velocidad

4%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 23 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

89%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

4%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

56%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

37%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

89%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

7%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
44,4 %
Ráfaga de lava
100 %
Cadena de relámpagos
66,7 %
Escudo de tierra
63 %
Afinidad con lobo ancestral
14,8 %
Fuego y hielo
100 %
Zarpas atronadoras
70,4 %
Choque de Escarcha
37 %
Órbita elemental
63 %
Racha de viento
77,8 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
92,6 %
Tormenta de nieve ártica
3,7 %
Tótem Corriente de sanación
59,3 %
Vientos de Al'akir
29,6 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
92,6 %
Resistencia elemental
3,7 %
Tótem Pillaterra
74,1 %
Tótem capacitador
29,6 %
Despertar espiritual
51,9 %
Imbuiciones mejoradas
70,4 %
Velo de viento
14,8 %
Aguas refrescantes
11,1 %
Limpiar espíritu
55,6 %
Carga estática
11,1 %
2 / 2
Tótem de Carga de viento
7,4 %
Elemental de Tierra
74,1 %
Purgar superior
59,3 %
Furia de la Naturaleza
77,8 %
2 / 2
Corriente propulsora
7,4 %
Vínculo primordial
55,6 %
Maleficio
51,9 %
Gracia del caminaespíritus
63 %
Proyección totémica
18,5 %
Resguardos elementales
70,4 %
Enfoque totémico
44,4 %
Égida del caminaespíritus
59,3 %
Fuente de maná
18,5 %
Tótem de tremor
25,9 %
Temple de Therazane
59,3 %
Maestría de vudú
11,1 %
Presteza de la Naturaleza
70,4 %
Oleada totémica
25,9 %
Imbuiciones instintivas
44,4 %

Clarividente

Hero class image
Armonía natural
85,2 %
Capacidad primordial
100 %
Inercia del caminaespíritus
96,3 %
Compañía ancestral
96,3 %
Reverberación elemental
100 %
Llamada final
92,6 %
Supremacía de vorágine
100 %
Comunicación rutinaria
100 %
Ofrenda del más allá
96,3 %
Llamada de los ancestros
100 %
Presteza ancestral
96,3 %
Conocimiento místico
7,4 %
Hablavientos
11,1 %
Influencia ancestral
18,5 %
Choque de tierra
100 %
Terremoto
100 %
Furia elemental
100 %
Eco de los elementos
100 %
Destello de relámpago
100 %
Colapso tectónico
100 %
Cólera de magma
59,3 %
Capacitador de relámpagos
100 %
Guardia de la Tormenta
100 %
Arma Lengua de Fuego
48,1 %
Frenesí de tormenta
18,5 %
Vorágine henchida
88,9 %
Furia primigenia
100 %
Furia de las tormentas
100 %
Llamas de la caldera
44,4 %
Amplificado
96,3 %
Resonancia elemental
96,3 %
Camino del vidente
29,6 %
Unidad elemental
77,8 %
Llamas abrasadoras
7,4 %
Poder de la vorágine
55,6 %
Rompeterra
85,2 %
Infusión de tormenta
18,5 %
Cámara de eco
59,3 %
Elementos eternos
70,4 %
Rabia de la tierra
40,7 %
Flujos de lava
40,7 %
Fusión de elementos
37 %
Ojo de la tormenta
14,8 %
Ascensión
77,8 %
Arco infernal
55,6 %
Llamas del Señor del Fuego
37 %
Pararrayos
14,8 %
Caerán montañas
25,9 %
Llamada del fuego
77,8 %
Llamarada voltaica
74,1 %
Conducto cargado
7,4 %
Primer ascendiente
70,4 %
Elementalista primigenio
63 %
Furia crepitante
59,3 %
2 / 2
Llamas purgantes
66,7 %
Bucle de retroalimentación
0 %

Mejores talentos de JcJ

Chamanismo

Chamanismo

96%

Ahora, tu hechizo Heroísmo tiene un tiempo de reutilización de 60 s y aumenta un 20% la celeridad, pero solo os afecta a ti y a tu objetivo amistoso cuando se lanza durante 10 s. Además, Heroísmo ya no se ve afectado por Agotamiento.

Tótem derribador

Tótem derribador

81%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Enterrarse

Enterrarse

74%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

41%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

7%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 2660 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.