évocateur
logoWowvalor
Talent Tree Background

Dévastation Évocateur

  • Solo Shuffle
  • 55 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 heure

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Évocateur sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Shenlongx

Shenlongx

<Melk Trupp>Aegwynn (eu)

Talents (class)

Spirale temporelle

Talents (spec)

Œil de l’infini

Talents (hero)

Écailles renforcées
Puissance détournée
Sillage

Talents (pvp)

Flamme décapante
Arrêt du temps
Vol sans entrave
Truckfly

Truckfly

<Meet copium>Sanguino (eu)

Talents (class)

Spirale temporelle

Talents (spec)

Œil de l’infini

Talents (hero)

Écailles renforcées
Puissance détournée
Sillage

Talents (pvp)

Fougue d’obsidienne
Arrêt du temps
Vol sans entrave
Kamåhlen

Kamåhlen

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Spirale temporelle

Talents (spec)

Horizon des évènements

Talents (hero)

Écailles renforcées
Puissance détournée
Sillage

Talents (pvp)

Flamme décapante
Arrêt du temps
Vol sans entrave

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Évocateur est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Dévastation Évocateur pour l'Alleanza est Dracthyr et pour la Horde est Dracthyr

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

95% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 10662 pendant 15 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Évocateur est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

22%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Onyx rapide

Onyx rapide

22%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Hâte

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

11%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Évocateur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

182%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 140238 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau41%
  • 2e anneau40%
  • Cou9%
  • Pieds5%
  • Poignets2%
  • Taille2%
  • Main droite1%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

4%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets50%
  • Taille50%
Sublimation

Sublimation

4%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

76%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

15%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

91%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 0 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 2. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

60%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

96%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

4%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

62%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

22%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

76%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

24%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

85%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+135 à la Ponction

+135 à la Ponction

13%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 94. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

95%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

4%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Vol sans entrave

Vol sans entrave

93%

Survoler vous rend insensible aux effets de réduction de la vitesse de déplacement.

Arrêt du temps

Arrêt du temps

65%

Vous gelez la ligne temporelle d’un personnage allié pendant 5 s. Tant que l’écoulement du temps est suspendu, la cible est invulnérable, mais elle est incapable d’agir et la progression de ses auras est suspendue. Vous pouvez réactiver Arrêt du temps pour mettre fin à cet effet prématurément.

Fougue d’obsidienne

Fougue d’obsidienne

62%

Vous devenez insensible aux effets d’interruption, de silence et de repoussement tant qu’Écailles d’obsidienne sont actives.

Flamme décapante

Flamme décapante

53%

Souffle de feu consume 2 effets magiques bénéfiques des cibles.

Voile d’annulation

Voile d’annulation

9%

Étreinte verdoyante vous enveloppe d’énergie arcanique et vous protège du prochain effet de perte de contrôle totale dirigé contre vous. Dure 4 s.

Cueillir en vol

Cueillir en vol

4%

Vous saisissez un adversaire afin de l’amener par la voie des airs jusqu’à l’emplacement ciblé.

Chrono-boucle

Chrono-boucle

2%

Vous piégez l’adversaire dans une boucle temporelle pendant 5 s. À la fin de l’effet, la cible est renvoyée à son emplacement initial avec les points de vie qu’elle possédait avant d’être frappée par ce sort. Ne peut pas réduire les points de vie des adversaires sous 20%.

Étreinte de marcherêve

Étreinte de marcherêve

2%

Étreinte verdoyante vous ancre à un allié, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 40 % et ralentit et draine 475 points de vie des ennemis en contact avec ce lien. Le lien dure 10 s ou jusqu’à ce que vous vous éloigniez à plus de 30 mètres de votre allié.