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Talent Tree Background

Sagrado Sacerdote

  • Blitz
  • 47 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sagrado Sacerdote en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Belinella

Belinella

<Hollowfury>Alexstrasza (us)

Talentos (class)

Benevolencia

Talentos (spec)

Ángel guardián
Crescendo seráfico

Talentos (hero)

Plumas divinas
Medidas desesperadas

Talentos (pvp)

Sudario psíquico
Espíritu del redentor
Cambio de fase
Itsonlyagame

Itsonlyagame

Outland (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Restitución
Crescendo seráfico
Santidad eterna

Talentos (hero)

Salvación
Voluntad del profeta

Talentos (pvp)

Sudario psíquico
Espíritu del redentor
Cambio de fase
Nasklagaffe

Nasklagaffe

<Come Get Some>Archimonde (eu)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (spec)

Ángel guardián
Crescendo seráfico

Talentos (hero)

Voluntad del profeta

Talentos (pvp)

Sudario psíquico
Espíritu del redentor
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sagrado Sacerdote es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sagrado Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Dracthyr

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

94% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 9612 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 10662 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sagrado Sacerdote es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

60%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Fibra energizante pura

Fibra energizante pura

9%

Fibra energizante pura

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sagrado Sacerdote es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

179%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 143%
  • Anillo 240%
  • Cuello6%
  • Pies4%
  • Cintura2%
  • Piernas2%
  • Cabeza2%
Ascensión

Ascensión

11%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 89 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda60%
  • Mano derecha40%
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

9%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Anillo 225%
  • Cuello25%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

153%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

19%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

68%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

23%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

83%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

6%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

81%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

13%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

98%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

2%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

85%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

9%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

87%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

13%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
89,4 %
Pluma angélica
87,2 %
Fuego Sagrado
27,7 %
Nova Sagrada
89,4 %
Disipar magia
23,4 %
Guía espiritual
29,8 %
Alarido psíquico
29,8 %
Estallido de luz
70,2 %
Salto de fe
80,9 %
Purificar mejorado
2,1 %
Infusión de poder
66 %
Invocación dolorosa
8,5 %
Terror puro
46,8 %
Oleada de Luz
89,4 %
Cuerpo y mente
23,4 %
Disipación en masa
25,5 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
27,7 %
Fuerza del alma
25,5 %
Control mental
46,8 %
Voz psíquica
27,7 %
Luz eterna
29,8 %
Moverse con gracia
44,7 %
Agilidad mental
10,6 %
Disciplinas gemelas
25,5 %
Iluminación oscura
27,7 %
Falsa autonomía
0 %
Encadenar horror
0 %
Inspiración
42,6 %
Sanaciones conjuntas
61,7 %
Palabra de las Sombras: muerte
44,7 %
Enseñanzas sanguinas
8,5 %
Rezo desesperado
25,5 %
Giro del destino
66 %
2 / 2
Diezmo de evasión
0 %
Desvanecerse
27,7 %
Clemencia angelical
8,5 %
Luz protectora
55,3 %
Perforación mental
0 %
Ilusión espectral
2,1 %
Desvanecerse mejorado
55,3 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
12,8 %
Voluntad inflexible
55,3 %
2 / 2
Amparo de hechizos
12,8 %
2 / 2
Espectro
51,1 %
Baluarte angelical
46,8 %
Benevolencia
57,4 %
Alcance fantasmal
57,4 %
Imagen traslúcida
42,6 %

Oráculo

Hero class image
Diagnóstico inmediato
92,9 %
Cuidado preventivo
97,6 %
Salvación
97,6 %
Sin perder el tiempo
92,9 %
Luz inspiradora
100 %
Visión doble
100 %
Circunstancias previstas
88,1 %
Medidas desesperadas
83,3 %
Seguridad garantizada
97,6 %
Medidas preventivas
100 %
Piedad
76,2 %
Visión ambulante
9,5 %
Palabras sabias
26,2 %
Perspicacia de profeta
16,7 %
Palabra sagrada: serenidad
89,4 %
Palabra sagrada: santificar
89,4 %
Espíritu guardián
89,4 %
Palabra sagrada: condena
87,2 %
Rezo de sanación
4,3 %
Ángel guardián
89,4 %
Censura
78,7 %
Llamarada empírea
48,9 %
Letanía piadosa
4,3 %
Onda cósmica
85,1 %
Más allá
85,1 %
Voz de la armonía
89,4 %
Vehemencia ardiente
14,9 %
Palabras inspiradoras
17 %
Oleada cósmica
76,6 %
Himno divino
89,4 %
Esclarecimiento
51,1 %
Resurgimiento de la Luz
89,4 %
Plegarias eficientes
0 %
Enfoque en la sanación
85,1 %
Crescendo seráfico
89,4 %
Servicio divino
44,7 %
Fe renovada
87,2 %
Toque angelical
70,2 %
Apoteosis
89,4 %
Rezos del virtuoso
89,4 %
Luz de dispersión
6,4 %
No hago milagros
68,1 %
Divinidad
36,2 %
Celeridad sagrada
59,6 %
Hora de rezar
61,7 %
Gestión de crisis
4,3 %
Luz de los naaru
6,4 %
1 / 2
Luz en la oscuridad
68,1 %
2 / 2
Ecos prismáticos
40,4 %
2 / 2
Tiempos desesperados
36,2 %
2 / 2
Súplica radiante
44,7 %
Tejeluz
2,1 %
Serenidad absoluta
36,2 %
Imagen divina
14,9 %
Palabras duraderas
34 %
Epifanía
31,9 %
Plegaria de bendición
0 %

Mejores talentos de JcJ

Espíritu del redentor

Espíritu del redentor

89%

Ahora tu Espíritu redentor es una facultad activa con un tiempo de reutilización de 2 min, pero la duración se reduce 9 s y ya no pasarás a Espíritu redentor al morir.

Cambio de fase

Cambio de fase

81%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Resguardo Sagrado

Resguardo Sagrado

34%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 15 s.

Purificación

Purificación

11%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.

Disipación en masa mejorada

Disipación en masa mejorada

4%

Reduce 60 s el tiempo de reutilización de Disipación en masa.

Suelo santificado

Suelo santificado

2%

Palabra sagrada: santificar bendice el suelo con luz divina, lo que hace que todos los aliados que se encuentren en la zona se vuelvan inmunes a todos los efectos de interrupción y silencio. Dura 5 s.

Fe absoluta

Fe absoluta

2%

Salto de fe también atrae al espíritu de tus 3 aliados más cercanos en un radio de 40 m y os protege de 2851 p. de daño.