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Aflicción Brujo

  • Blitz
  • 36 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Aflicción Brujo en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Johanan

Johanan

<ye>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Donante habitual
Fuerza de voluntad
Furia de las Sombras

Talentos (spec)

Drenar alma
Corrupción absoluta
Abrazo de invocador

Talentos (hero)

Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Mal de ojo
Kill

Kill

Barthilas (us)

Talentos (class)

6789
Pesadilla
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Succionar vida
Descarga de las Sombras mejorada
Grimorio de sacrificio

Talentos (hero)

Maldición del sátiro
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Resguardo abisal
Mal de ojo
Johanan

Johanan

<ye>Outland (eu)

Talentos (class)

Donante habitual
Fuerza de voluntad
Furia de las Sombras

Talentos (spec)

Drenar alma
Corrupción absoluta
Abrazo de invocador

Talentos (hero)

Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Putrefacción y descomposición
Resguardo abisal
Mal de ojo

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Aflicción Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Aflicción Brujo para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

94% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 68 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Sigilo rompealmas

Sigilo rompealmas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos fracturen el alma del enemigo y le inflijan 2515 p. de daño de las Sombras durante 10 s. Si un enemigo fracturado muere, absorberás su energía residual, lo que aumentará 51 p. tu versatilidad durante 10 s.

Fragmento tocado por el Vacío

Fragmento tocado por el Vacío

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos te otorguen un fragmento del Vacío. Al matar a un enemigo, obtienes un fragmento del Vacío garantizado. Tras reunir 15 fragmentos, absorberás su energía del Vacío y aumentarás 311 p. tu maestría durante 10 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Aflicción Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

27%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Ónice rápido

Ónice rápido

27%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

Ónice versátil

Ónice versátil

12%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Aflicción Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

175%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 241%
  • Anillo 138%
  • Cuello11%
  • Pies8%
  • Muñecas2%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

6%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies100%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

6%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 756 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

72%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

72%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

64%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

25%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

33%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

86%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

3%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

97%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

89%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

3%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
88,9 %
Parasitar alma
100 %
Ímpetu ardiente
69,4 %
Acuerdo vil
0 %
Piel de demonio
100 %
2 / 2
Armadura vil
100 %
2 / 2
Zancada maligna
61,1 %
Abrazo demoníaco
100 %
Pesadilla
50 %
Entereza demoníaca
83,3 %
Desterrar
0 %
Maldición de agotamiento
61,1 %
Maldición de las lenguas
16,7 %
Beneficiario infernal
36,1 %
Espiral mortal
94,4 %
Pacto del aniquilante
61,1 %
Círculo demoníaco
88,9 %
Pacto del sátiro
61,1 %
Espiral mortal mejorada
8,3 %
Pacto oscuro
91,7 %
Boca fétida
44,4 %
Piedra de salud potenciada
38,9 %
Caminante del abismo
44,4 %
Alma reforzada
52,8 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
27,8 %
Avaricia de Sanguino
75 %
Donante habitual
75 %
Pacto de los eredar
61,1 %
Pacto de los Nathrezim
33,3 %
Temple demoníaco
47,2 %
Drenar vida potenciado
41,7 %
Fuerza de voluntad
86,1 %
Portal demoníaco
83,3 %
Furia de las Sombras
86,1 %
Artificio presto
11,1 %
Enlace de alma
47,2 %
2 / 2
Viajero asiduo
16,7 %
Sinergia vil
61,1 %
2 / 2
Oscuridad opresiva
22,2 %
Pacto de glotonería
83,3 %
Quemar alma
83,3 %
Añublo de la debilidad
2,8 %

Cosechador de almas

Hero class image
Siega perversa
62,5 %
Destino compartido
83,3 %
Esclavitud eterna
100 %
Enseñanzas de los necrólitos
100 %
Fervor demoníaco
100 %
Voluntad de Sataiel
100 %
Quietus
83,3 %
Anatema del alma
100 %
Amigos en la oscuridad
87,5 %
Alma demoníaca
100 %
Sombra de muerte
100 %
Hambre eterna
16,7 %
Recipiente compartido
29,2 %
Avaricia manifiesta
37,5 %
Agonía
100 %
Aflicción inestable
61,1 %
Semilla de corrupción
100 %
Ocaso
91,7 %
Poseer
83,3 %
Agonía compartida
61,1 %
Descarga de las Sombras mejorada
91,7 %
Poseer mejorado
69,4 %
Corrupción absoluta
91,7 %
Crueldad astuta
33,3 %
Descarga debilitadora
77,8 %
2 / 2
Muerte acechante
88,9 %
1 / 2
Cosecha siniestra
55,6 %
Pestilencia practicada
58,3 %
Invocar miradaoscura
91,7 %
Abrazo de invocador
91,7 %
Diezmar a los débiles
50 %
Imprecación
44,4 %
Agonía repentina
58,3 %
Contrato ocular
38,9 %
Yugo maléfico
38,9 %
Blindaje abisal
63,9 %
Golpe oscuro de Sacrolash
55,6 %
Contagio
33,3 %
Inestabilidad de fragmento
27,8 %
Métodos de Niskara
61,1 %
Fragmentos de alma potentes
52,8 %
Cosecha de la noche
41,7 %
Gambito de Xavius
47,2 %
2 / 2
Aflicciones voraces
72,2 %
Semillas de destrucción
22,2 %
2 / 2
Ecos fatales
11,1 %
Calamidad torrencial
30,6 %
Abrazo de la Muerte
69,4 %
Paciente cero
13,9 %
Siembra de semillas
16,7 %
Sombra de Nathreza
0 %

Mejores talentos de JcJ

Mal de ojo

Mal de ojo

100%

Ahora, al lanzar una maldición, se aplica Corrupción y Agonía a tu objetivo, pero las maldiciones cuestan 1 fragmento de alma.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

83%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Putrefacción y descomposición

Putrefacción y descomposición

44%

El daño de Descarga de las Sombras aumenta 2,0 s la duración de Corrupción y Agonía en el objetivo. El daño de Drenar alma y Drenar vida aumenta 1,0 s la duración de Corrupción y Agonía en el objetivo.

Maestría con portales

Maestría con portales

39%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

11%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

11%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.

Drenaje de esencia

Drenaje de esencia

8%

Cuando te sanas con Drenar vida, el objetivo enemigo te inflige un 9% menos de daño durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.

Destripar almas

Destripar almas

3%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.