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Forajido Pícaro

  • Blitz
  • 39 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Forajido Pícaro en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Wontstop

Wontstop

Moon Guard (us)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Cachiporra
Emboscada mejorada
Inducción forzosa

Talentos (spec)

Ataque fugaz
Gancho retráctil
Acero titilante
Avance amenazante

Talentos (hero)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Destino definido

Talentos (pvp)

Grupo de abordaje
Bomba de humo
Maniobra preventiva
Trimazxz

Trimazxz

<yes>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Secretos del oficio
Emboscada mejorada

Talentos (spec)

Ataque fugaz
Gancho retráctil

Talentos (hero)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Destino definido

Talentos (pvp)

Desguarnecer
Bomba de humo
Maniobra preventiva
Ratfuq

Ratfuq

Moon Guard (us)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Cachiporra
Emboscada mejorada

Talentos (spec)

Ataque fugaz
Gancho retráctil

Talentos (hero)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Destino definido

Talentos (pvp)

Desguarnecer
Bomba de humo
Maniobra preventiva

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Forajido Pícaro es
versatilidad > celeridad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Forajido Pícaro para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

33% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

31% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

15% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 10662 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Forajido Pícaro es Zafiro mortal
Zafiro mortal

Zafiro mortal

20%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de golpe crítico

Zafiro rápido

Zafiro rápido

17%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

14%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Forajido Pícaro es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

177%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 141%
  • Anillo 239%
  • Cuello7%
  • Pies4%
  • Mano izquierda3%
  • Muñecas3%
  • Piernas1%
  • Cintura1%
Piedra nula prismática

Piedra nula prismática

5%

Equipar: Aumenta un 25% la efectividad de los efectos secundarios de la blasfemita.

  • Hombros50%
  • Manos50%
Empuñadura de arma bendita

Empuñadura de arma bendita

3%

Equipar: Cuando infliges daño a un objetivo, hay una pequeña probabilidad de invocar el poder de la empuñadura de arma bendita. Esta te otorgará 10 acumulaciones que aumentarán 1 p. tu estadística secundaria más alta. Las acumulaciones se desvanecen a lo largo de 30 s.

  • Mano izquierda100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

64%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Versatilidad maldita

Versatilidad maldita

51%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. la maestría para aumentar 16 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

56%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

26%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

69%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de tormentas

Autoridad de tormentas

15%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de tormentas. Existe la posibilidad de que tus facultades te imbuyan, lo que hará que más facultades desaten un relámpago que infligirá 1195 p. de daño de Naturaleza a dividir entre todos los enemigos golpeados. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

67%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de tormentas

Autoridad de tormentas

15%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de tormentas. Existe la posibilidad de que tus facultades te imbuyan, lo que hará que más facultades desaten un relámpago que infligirá 1195 p. de daño de Naturaleza a dividir entre todos los enemigos golpeados. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

79%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+650 p. de velocidad

+650 p. de velocidad

3%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 23 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

90%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

5%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

79%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

5%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

64%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

28%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Puyazo
17,9 %
Ceguera
92,3 %
Capa de las Sombras
92,3 %
Estilete tóxico
0 %
Pies ligeros
92,3 %
Gubia
92,3 %
Buscadrenalina
92,3 %
Corredor de las sombras
17,9 %
Maestro envenenador
92,3 %
Elusión
92,3 %
Cachiporra
92,3 %
Veneno hiriente mejorado
82,1 %
Dedos diestros
84,6 %
Nervios entumecidos
25,6 %
Dedos ágiles
92,3 %
Sprint mejorado
92,3 %
Mezcla superior
43,6 %
Evasión
92,3 %
Estómago de hierro
53,8 %
Venenos virulentos
59 %
Mortaja de quietud
61,5 %
Astucia grácil
61,5 %
Pies veloces
30,8 %
Veneno entumecedor
5,1 %
Precisión mortal
89,7 %
Cortes profundos
92,3 %
Zancada inquebrantable
15,4 %
Sensación de peligro
84,6 %
Cortador presto
92,3 %
Emboscada mejorada
92,3 %
Veneno parasitante
25,6 %
Letalidad
10,3 %
1 / 2
Recuperador
33,3 %
Prontitud
38,5 %
2 / 2
Oscuridad reconfortante
41 %
Vigor
25,6 %
2 / 2
Ultracargador
28,2 %
2 / 2
Subterfugio
41 %
2 / 2
Té de cardo
17,9 %
Asesino a sangre fría
2,6 %
Inducción forzosa
28,2 %
Estratagema de profundidad
38,5 %
Ni rastro
38,5 %

Vinculado al destino

Hero class image
Negociar destino
94,1 %
Destino definido
97,1 %
Fatalidad servida
94,1 %
Al límite
100 %
Racha afortunada
97,1 %
Mano del Destino
100 %
Moneda de la suerte
97,1 %
Acelerar lo inevitable
100 %
Llegada de la Muerte
100 %
Destino tentado
94,1 %
Destino entrelazado
97,1 %
Ceca de Ravenholdt
8,8 %
Suerte esporádica
11,8 %
Caos controlado
8,8 %
Oportunidad
92,3 %
Ataque fugaz
92,3 %
Subidón de adrenalina
92,3 %
Gancho retráctil
79,5 %
Duelista experto
53,8 %
Potencia de combate
53,8 %
Persecución letal
41 %
Disparo de precisión
48,7 %
Violencia creciente
33,3 %
Maniobras hábiles
43,6 %
Estratagema taimada
48,7 %
Floritura fatal
46,2 %
Mano rápida
48,7 %
Crueldad
46,2 %
Carga de hojas
28,2 %
Dados trucados
25,6 %
Prestidigitación
17,9 %
Entre ceja y ceja mejorada
43,6 %
Acero titilante
46,2 %
Audacia
28,2 %
Peso pesado
25,6 %
2 / 2
Subidón de adrenalina mejorado
46,2 %
Un as en la manga
33,3 %
2 / 2
Acero danzante
7,7 %
Buscar la oportunidad
43,6 %
Golpes acrobáticos
17,9 %
Avance amenazante
33,3 %
Concentración
41 %
Gran refriega
10,3 %
Despachado sumariamente
46,2 %
2 / 2
Dados de hueso de dragón
25,6 %
Pistoletazos rápidos
48,7 %
2 / 2
Oportunidad oculta
23,1 %
Asesinato múltiple
41 %
Suerte prolongada
0 %
Respuesta rápida
23,1 %
Preparación
25,6 %
Sepulturero
0 %

Mejores talentos de JcJ

Bomba de humo

Bomba de humo

92%

Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 m alrededor del pícaro durante 5 s. Los enemigos son incapaces de seleccionar objetivos dentro o fuera de la nube de humo.

Maniobra preventiva

Maniobra preventiva

85%

Amago reduce un 40% más el daño recibido mientras se está aturdido y disminuye un 30% su coste de energía.

Desguarnecer

Desguarnecer

72%

Desarma al enemigo, lo que impide el uso de cualquier arma o escudo durante 5 s.

Descenso de la muerte

Descenso de la muerte

8%

Remate que potencia tus armas con energía para realizar un ataque letal. Te elevas de un salto y, al descender, usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que el efecto tiene un 15% más de potencia.

Volver las tornas

Volver las tornas

8%

Tras salir de un aturdimiento, infliges un 10% más de daño durante 12 s.

Empinar el codo

Empinar el codo

5%

Vial carmesí restaura un 5% de salud máxima extra y otorga un 60% de su sanación a los aliados en un radio de 15 m.

Grupo de abordaje

Grupo de abordaje

3%

Entre ceja y ceja aumenta la velocidad de movimiento de todos los jugadores amistosos en un radio de 15 m un 30% durante 6 s.

Controla y vencerás

Controla y vencerás

3%

Golpe bajo otorga Hacer picadillo durante 15 s y Golpe en los riñones restaura 10 p. de energía por cada punto de combo gastado.

Maniobrabilidad

Maniobrabilidad

3%

Sprint tiene un 50% menos de tiempo de reutilización y un 50% menos de duración.