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Talent Tree Background

Restauración Druida

  • Blitz
  • 49 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Restauración Druida en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Пшлтнхскбл

Пшлтнхскбл

<Дикий молот>Gordunni (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Calmar
Vórtice de Ursol

Talentos (spec)

Infusión verdeante
Esplendor de la Naturaleza
Corteza de hierro mejorada
Convocar a los espíritus
Vivacidad

Talentos (hero)

Caminar florido
Constitución armoniosa
Red de raíces
Brotes gemelos

Talentos (pvp)

Florecimiento temprano
Llamada de Ohn'ahra
Guardián de los Bosques
Иванзапиво

Иванзапиво

Gordunni (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Vientos huracanados
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

Sucesión de las estaciones
Cortezapiedra
Encarnación: Árbol de vida
Infusión verdeante

Talentos (hero)

Caminar florido
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Persecución incansable
Anciano del conocimiento
Guardián de los Bosques
Zúnìxx

Zúnìxx

<GYBAR ENJOYERS>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

Infusión verdeante
Esplendor de la Naturaleza
Cortezapiedra
Encarnación: Árbol de vida
Maestro en cambio de forma

Talentos (hero)

Inspiración de la arboleda
Poder del Sueño

Talentos (pvp)

Presteza de Malorne
Persecución incansable
Guardián de los Bosques

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Druida es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Restauración Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 2,3 millones de p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Sigilo de adaptación de Gladiador astral

Sigilo de adaptación de Gladiador astral

Equipar: Elimina cualquier efecto de pérdida de control que dure 5 s o más. Este efecto solo puede suceder una vez cada 1 min.

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 51 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Druida es Ónice rápido
Ónice rápido

Ónice rápido

30%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Ónice versátil

Ónice versátil

24%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

11%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Druida es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 2
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

127%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 239%
  • Anillo 135%
  • Cuello16%
  • Pies5%
  • Piernas3%
  • Muñecas2%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

18%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies67%
  • Muñecas33%
Ascensión

Ascensión

18%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

139%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

31%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

73%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

10%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

86%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

6%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

84%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

2%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

78%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

12%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

67%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

29%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

73%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

22%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
81,6 %
Regeneración frenética
91,8 %
Rejuvenecimiento
100 %
Fuego estelar
79,6 %
Lesiones graves
4,1 %
Flagelo
32,7 %
Espíritu de Ursoc
100 %
Crecimiento salvaje
100 %
Oleada de estrellas
75,5 %
Destripar
65,3 %
Corazón verdeante
95,9 %
Cura de la Naturaleza mejorada
100 %
Forma de lechúcico lunar
14,3 %
Amputar
61,2 %
Instinto asesino
24,5 %
2 / 2
Pelaje férreo
0 %
Piel de corteza mejorada
100 %
Hibernar
2 %
Instinto de nutrición
100 %
2 / 2
Fuego solar
6,1 %
Furia primigenia
4,1 %
Pellejo grueso
100 %
Recuperación natural
71,4 %
Influencia astral
93,9 %
Carga salvaje
100 %
Ciclón
100 %
Renovación de Aessina
77,6 %
Conducto de luz estelar
30,6 %
Presteza felina
83,7 %
Instintos bien afinados
100 %
Pelaje enmarañado
28,6 %
1 / 2
Rugido de estampida
100 %
Sanación persistente
69,4 %
Tifón
49 %
Vórtice de Ursol
77,6 %
Piel de roble
63,3 %
Instintos afinados a la perfección
12,2 %
Instintos de la zarpa
6,1 %
Enseñanzas de Lycara
61,2 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
6,1 %
Vientos huracanados
4,1 %
Regalo de lo Salvaje
57,1 %
Rugido incapacitante
55,1 %
Vigor osuno
20,4 %
Rugido de estampida mejorado
16,3 %
Círculo de lo salvaje
16,3 %
Inspiración de Lycara
22,4 %
Relación simbiótica
32,7 %
Paseo por el bosque
10,2 %
1 / 2
Forma fluida
20,4 %
Corazón de lo Salvaje
36,7 %
Estimular
22,4 %

Acechador salvaje

Hero class image
Poder de acechador salvaje
100 %
Caminar florido
86,8 %
Infusión estratégica
86,8 %
Preservación letal
89,5 %
Vínculo con la naturaleza
100 %
Crecimiento boyante
100 %
Trepadores vigorosos
100 %
Implantar
100 %
Cazar bajo cielos despejados
94,7 %
Custodio paciente
86,8 %
Florecimiento resistente
89,5 %
Desenfreno total
18,4 %
Crecimiento detonante
23,7 %
Buena mano con las plantas
23,7 %
Flor de vida
100 %
Alivio presto
100 %
Presteza de la Naturaleza
100 %
Augurio de claridad
51 %
Infusión verdeante
100 %
Sucesión de las estaciones
57,1 %
Recrecimiento mejorado
40,8 %
Alma del bosque
57,1 %
Mente tranquila
53,1 %
Floración
73,5 %
Tranquilidad
73,5 %
Corteza de hierro
73,5 %
Verdeante
71,4 %
Pisoteo vital
49 %
Guardianes de la arboleda
71,4 %
Paz interior
14,3 %
Cultivo
10,2 %
Crecimiento salvaje mejorado
6,1 %
Cortezapiedra
71,4 %
Oleada renovadora
38,8 %
Crecimiento desenfrenado
67,3 %
Regénesis
36,7 %
2 / 2
Síntesis salvaje
40,8 %
Poder del Archidruida
71,4 %
Crecimiento imparable
4,1 %
1 / 2
Alivio presto mejorado
46,9 %
Duramen regenerativo
14,3 %
Don de Ysera
69,4 %
Encarnación: Árbol de vida
73,5 %
Llamada del druida anciano
32,7 %
Intensidad
49 %
Maestro en cambio de forma
55,1 %
Sueño lúcido
38,8 %
Abrazo del Sueño
4,1 %
Guía de Cenarius
73,5 %
Obsequio de la naturaleza
8,2 %
Sueño de Cenarius
6,1 %
Vegetación boyante
67,3 %
2 / 2
Abundancia
20,4 %
Letargo de nutrición
0 %
Fotosíntesis
34,7 %
Florecimiento armonioso
53,1 %
Reforestación
38,8 %
Germinación
69,4 %
Floreterna
0 %

Mejores talentos de JcJ

Guardián de los Bosques

Guardián de los Bosques

78%

Cólera, Fuego estelar, Ciclón y las facultades que generan puntos de combo prolongan 1,0 s la duración de tus efectos de sanación en el tiempo activos sobre un máximo de 3 aliados. Oleada de estrellas y las facultades que consumen puntos de combo aumentan un 20% la velocidad de tus hechizos de sanación en el tiempo durante 4 s.

Llamada de Ohn'ahra

Llamada de Ohn'ahra

73%

Ahora, Presteza de la Naturaleza también afecta a Ciclón, pero su tiempo de reutilización aumenta 10 s.

Florecimiento temprano

Florecimiento temprano

51%

Ahora Crecimiento salvaje se lanza instantáneamente y cuando sanas a 6 aliados con Crecimiento salvaje obtienes Florecimiento pleno. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 30 s. Florecimiento pleno Tu siguiente Crecimiento salvaje aplica Flor de vida a todos los objetivos con un 100% de efectividad. Dura 30 s.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

41%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

Persecución incansable

Persecución incansable

20%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Desenredo

Desenredo

10%

Al curar, Floración elimina todos los efectos de frenado de los objetivos amistosos, y su coste de maná se reduce un 40%.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

8%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Espinas

Espinas

4%

Al lanzar Piel de corteza , brotan unas espinas en ti durante 12 s. Cuando el objetivo recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas devuelven 435 p. de daño de Naturaleza al atacante. Los atacantes también tienen un 50% menos de velocidad de movimiento durante 4 s.

Corteza enredadora

Corteza enredadora

2%

Ahora Corteza de hierro también otorga al objetivo Trabazón con la Naturaleza, lo que enraíza a los 3 primeros atacantes cuerpo a cuerpo durante 6 s.