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Talent Tree Background

Feral Druida

  • Blitz
  • 60 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Feral Druida en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Auntsusie

Auntsusie

<Cult of Elune>Stormrage (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Tenacidad del tigre
Encarnación: Avatar de Crinceniza
Cortavenas
Inspiración lunar
Frenesí enfocado

Talentos (hero)

Vórtice enredador
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Presteza de Malorne
Garras malignas
Persecución incansable
Mhhye

Mhhye

<Noßrain>Sargeras (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Tenacidad del tigre
Encarnación: Avatar de Crinceniza
Cortavenas
Inspiración lunar
Frenesí enfocado

Talentos (hero)

Caminar florido
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Garras malignas
Vientos fuertes
Persecución incansable
Tuttu

Tuttu

<Sirkus>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Tenacidad del tigre
Encarnación: Avatar de Crinceniza
Cortavenas
Inspiración lunar
Frenesí enfocado

Talentos (hero)

Vórtice enredador
Constitución armoniosa
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Garras malignas
La fuerza de lo salvaje
Persecución incansable

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Feral Druida es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Feral Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

60% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

10% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

7% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de competidor thalassiano

Insignia de prontitud de competidor thalassiano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 165 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Feral Druida es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

35%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

22%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

9%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Feral Druida es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

90%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Agilidad y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas43%
  • Espalda20%
  • Pies19%
  • Cintura13%
  • Torso6%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

47%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1450 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Cintura32%
  • Torso21%
  • Muñecas18%
  • Pies14%
  • Manos7%
  • Espalda4%
  • Mano derecha4%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

28%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1142 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 247%
  • Anillo 141%
  • Cuello12%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

82%

Encantar anillo

Encantar anillo

42%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Base de tejido flexible

5%

Parapente goblin

5%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

75%

Encantar arma

Encantar arma

10%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

18%

+3 aguante

topografía (Legion)

2%

Topografía de Legion

Muñecas icon

Muñecas

Piedra de hogar cubierta

2%

Piedra de hogar cubierta

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

93%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

3%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

68%

Encantar botas

Encantar botas

7%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

52%

Encantar torso

Encantar torso

28%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
98,3 %
Regeneración frenética
98,3 %
Rejuvenecimiento
26,7 %
Fuego estelar
0 %
Fuego estelar
0 %
Lesiones graves
98,3 %
Flagelo
98,3 %
Espíritu de Ursoc
98,3 %
Crecimiento salvaje
1,7 %
Oleada de estrellas
0 %
Destripar
98,3 %
Corazón verdeante
98,3 %
Eliminar corrupción
70 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Amputar
90 %
Instinto asesino
98,3 %
2 / 2
Pelaje férreo
0 %
Piel de corteza mejorada
98,3 %
Hibernar
0 %
Instinto de nutrición
10 %
1 / 2
Fuego solar
0 %
Furia primigenia
98,3 %
Pellejo grueso
98,3 %
Testarazo
98,3 %
Recuperación natural
98,3 %
Influencia astral
1,7 %
Carga salvaje
98,3 %
Ciclón
98,3 %
Renovación de Aessina
98,3 %
Conducto de luz estelar
0 %
Presteza felina
98,3 %
Instintos bien afinados
98,3 %
Pelaje enmarañado
98,3 %
2 / 2
Rugido de estampida
98,3 %
Sanación persistente
8,3 %
Tifón
95 %
Vórtice de Ursol
96,7 %
Piel de roble
98,3 %
Instintos afinados a la perfección
16,7 %
Instintos de la zarpa
95 %
Enseñanzas de Lycara
98,3 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
6,7 %
Vientos huracanados
0 %
Regalo de lo Salvaje
96,7 %
Rugido incapacitante
96,7 %
Vigor osuno
20 %
Rugido de estampida mejorado
11,7 %
Círculo de lo salvaje
98,3 %
Inspiración de Lycara
21,7 %
Relación simbiótica
0 %
Paseo por el bosque
75 %
2 / 2
Forma fluida
90 %
Corazón de lo Salvaje
95 %
Estimular
1,7 %

Acechador salvaje

Hero class image
Poder de acechador salvaje
100 %
Caminar florido
100 %
Infusión estratégica
100 %
Preservación letal
100 %
Vínculo con la naturaleza
100 %
Crecimiento boyante
100 %
Trepadores vigorosos
100 %
Implantar
100 %
Cazar bajo cielos despejados
100 %
Custodio paciente
100 %
Florecimiento resistente
100 %
Desenfreno total
100 %
Crecimiento detonante
100 %
Buena mano con las plantas
100 %
Furia del tigre
98,3 %
Augurio de claridad
98,3 %
Arrollado para saltar como un resorte
10 %
Cólera primigenia
53,3 %
Garras despiadadas
75 %
Depredador
98,3 %
Arañazo doble
23,3 %
Diente de sable
98,3 %
Energía incansable
91,7 %
2 / 2
Golpes brincadores
98,3 %
Gusto por la sangre
98,3 %
Instintos de supervivencia
98,3 %
Sangrado espantoso
98,3 %
Emboscada repentina
86,7 %
Momento de claridad
88,3 %
Furia salvaje
86,7 %
Rabia
98,3 %
Argucia de pantera
75 %
Ferocidad rampante
16,7 %
Heridas infectadas
96,7 %
Tenacidad del tigre
98,3 %
Tajos salvajes
3,3 %
Rabia: Corazón del león
98,3 %
Sangre salpicada
11,7 %
Alma del bosque
98,3 %
Instinto carnívoro
18,3 %
2 / 2
Inercia frenética
88,3 %
2 / 2
Mandíbulas de sable
10 %
2 / 2
Ansia del superdepredador
41,7 %
Frenesí feral
98,3 %
Encarnación: Avatar de Crinceniza
86,7 %
Garras lacerantes
98,3 %
Cortavenas
73,3 %
Inspiración lunar
86,7 %
Frenesí enfocado
98,3 %
Guía de Crinceniza
65 %
Hambre de batalla
6,7 %
El ciclo de vida y muerte
98,3 %
Depredador oculto
295 %

Mejores talentos de JcJ

Garras malignas

Garras malignas

98%

Ahora Heridas infectadas se acumula hasta 2 veces y toda la sanación recibida por el objetivo se reduce un 8% por acumulación. Destripar ahora también puede aplicar Heridas infectadas.

Persecución incansable

Persecución incansable

60%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

La fuerza de lo salvaje

La fuerza de lo salvaje

33%

Te vuelves más hábil tanto en forma de taumaturgo como en forma de oso. Forma de taumaturgo Al usar Recrecimiento sobre un aliado, la sanación inicial tiene un 30% más de probabilidad de golpe crítico y el tiempo de lanzamiento de Recrecimiento se reduce un 50% durante 6 s. Forma de oso La salud máxima mientras estás en forma de oso aumenta un 15% y obtienes 5 p. de ira cuando te atacan. Además, aprendes: La fuerza de lo salvaje Magulla al objetivo e inflige un 8% de la salud máxima del objetivo como daño físico.

Ímpetu salvaje

Ímpetu salvaje

30%

Interrumpir un hechizo con Testarazo reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Furia del tigre, Instintos de supervivencia y Carrerilla.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

25%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

Líder de la manada

Líder de la manada

17%

Mientras estás en forma felina, aumentas un 10% la velocidad de movimiento de todos los miembros de la banda en un radio de 20 m. Líder de la manada también provoca que los aliados se sanen un 3% de su salud máxima cuando asestan un golpe crítico con un ataque directo. El efecto de sanación no puede darse más de una vez cada 8 s.

Espinas

Espinas

13%

Al lanzar Piel de corteza , brotan unas espinas en ti durante 12 s. Cuando el objetivo recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas devuelven 434 p. de daño de Naturaleza al atacante. Los atacantes también tienen un 50% menos de velocidad de movimiento durante 4 s.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

8%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Herida fresca

Herida fresca

3%

Arañazo tiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico si se utiliza contra un objetivo que no tenga ya Arañazo activo.

Libertad de la manada

Libertad de la manada

3%

Tu Rugido de estampida elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado en ti y en tus aliados.

Herida atroz

Herida atroz

3%

Usar Mordedura feroz con 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 3% durante 30 s. Se acumula hasta 2 veces. Herida atroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.