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Destrucción Brujo

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 1 día

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Destrucción Brujo en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Gløbaltaunt

Gløbaltaunt

Tichondrius (us)

Talentos (class)

6789
Pesadilla
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Lluvia de Fuego
Caos
Grimorio de sacrificio
Caos aplastante
Entropía inversa

Talentos (hero)

Maldición del sátiro
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Maestría con portales
Falla de las Sombras
Cringegame

Cringegame

<HARD SERVE>Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

6789
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Lluvia de Fuego
Caos
Grimorio de sacrificio
Caos aplastante
Entropía inversa

Talentos (hero)

Aura de debilitamiento
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (pvp)

Fisura vil
Resguardo abisal
Maestría con portales
Todeskampf

Todeskampf

<Child of God>Stormrage (us)

Talentos (class)

6789
Pesadilla
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Lluvia de Fuego
Estragos
Abrazo de invocador
Entropía inversa

Talentos (hero)

Aura de debilitamiento
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (pvp)

Fisura vil
Resguardo abisal
Instintos retorcidos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Destrucción Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Destrucción Brujo para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

86% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 13073 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 546764 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 9721 p. tu intelecto durante 30 s.

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 11789 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Uso: Aumenta 11823 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Destrucción Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

29%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Ónice rápido

Ónice rápido

23%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Destrucción Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

170%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 148554 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 236%
  • Anillo 135%
  • Pies12%
  • Cuello11%
  • Cintura2%
  • Piernas2%
  • Muñecas1%
Empuñadura de arma bendita

Empuñadura de arma bendita

8%

Equipar: Cuando infliges daño a un objetivo, hay una pequeña probabilidad de invocar el poder de la empuñadura de arma bendita. Esta te otorgará 10 acumulaciones que aumentarán 185 p. tu estadística secundaria más alta. Las acumulaciones se desvanecen a lo largo de 30 s.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

8%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

76%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

58%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

66%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

22%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

36%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 323 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

26%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

76%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

8%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

100%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

72%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

20%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

98%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

2%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Resguardo abisal

Resguardo abisal

90%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Fisura vil

Fisura vil

80%

Descarga de caos crea una erupción de fuego vil de 5 m bajo el objetivo, lo que reduce un 50% la velocidad de movimiento y un 25% toda la sanación recibida a todos los enemigos que se encuentren en la fisura. Dura 6 s.

Maestría con portales

Maestría con portales

44%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

30%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

26%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.

Destripar almas

Destripar almas

18%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Ataduras de energía vil

Ataduras de energía vil

4%

Rodeas a los jugadores enemigos con Ataduras de energía vil. Si algún jugador afectado sale de un radio de 8 m, explota e inflige 2764 p. de daño de Fuego dividido entre todos los enemigos cercanos.

Terror de caos

Terror de caos

2%

Maldice el suelo con un terror demoníaco que provoca que todos tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a los objetivos marcados y reciban un 60% del daño infligido. Dura 10 s.