sacerdote
logoWowvalor
Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Blitz
  • 33 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Disciplina Sacerdote en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Mshieldo

Mshieldo

<Feels the Løve>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Terror puro
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Pupilo brillante
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (hero)

Voluntad del profeta

Talentos (pvp)

Radiancia definitiva
Luz interior
Cambio de fase
Êsperanza

Êsperanza

<Hollowfury>Alexstrasza (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Pupilo brillante
Palabra de poder: barrera

Talentos (hero)

Plumas divinas
Medidas desesperadas

Talentos (pvp)

Radiancia definitiva
Cambio de fase
Кристинакиса

Кристинакиса

Gordunni (eu)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Pupilo brillante
Penitencia definitiva
Dominamentes

Talentos (hero)

Salvación
Voluntad del profeta

Talentos (pvp)

Radiancia definitiva
Cambio de fase
Sudario psíquico

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Disciplina Sacerdote es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Disciplina Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 3406 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 42 p. tu intelecto durante 30 s.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 12 p. de Intelecto. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 2310 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Célula de éter forjada con maná

Célula de éter forjada con maná

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades de sanación potencien la célula de éter, lo que aumentará 157 p. tu maestría, valor que se irá reduciendo 10 p. cada s. Dura 15 s.

Sigilo rompealmas

Sigilo rompealmas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos fracturen el alma del enemigo y le inflijan 1279 p. de daño de las Sombras durante 10 s. Si un enemigo fracturado muere, absorberás su energía residual, lo que aumentará 46 p. tu versatilidad durante 10 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Disciplina Sacerdote es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

55%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

9%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Disciplina Sacerdote es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

185%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 144%
  • Anillo 239%
  • Pies7%
  • Cuello7%
  • Cintura3%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

6%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

118%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

48%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

67%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

21%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

67%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

15%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

73%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

9%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

94%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Refuerzo para armadura cargado

Refuerzo para armadura cargado

3%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 7 p. a todas las estadísticas principales, así como 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

91%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

94%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
84,8 %
Pluma angélica
84,8 %
Explosión mental
84,8 %
Nova Sagrada
18,2 %
Disipar magia
45,5 %
Guía espiritual
54,5 %
Alarido psíquico
51,5 %
Estallido de luz
6,1 %
Salto de fe
66,7 %
Purificar mejorado
9,1 %
Infusión de poder
69,7 %
Invocación dolorosa
48,5 %
Terror puro
51,5 %
Oleada de Luz
69,7 %
Cuerpo y mente
39,4 %
Disipación en masa
33,3 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
48,5 %
Fuerza del alma
42,4 %
Control mental
45,5 %
Voz psíquica
48,5 %
Luz eterna
42,4 %
Moverse con gracia
36,4 %
Agilidad mental
15,2 %
Disciplinas gemelas
54,5 %
Iluminación oscura
42,4 %
Falsa autonomía
3 %
Encadenar horror
3 %
Inspiración
33,3 %
Sanaciones conjuntas
54,5 %
Palabra de las Sombras: muerte
60,6 %
Enseñanzas sanguinas
18,2 %
Rezo desesperado
48,5 %
Giro del destino
66,7 %
2 / 2
Diezmo de evasión
6,1 %
Desvanecerse
48,5 %
Clemencia angelical
15,2 %
Luz protectora
51,5 %
Perforación mental
18,2 %
Ilusión espectral
9,1 %
Desvanecerse mejorado
51,5 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
9,1 %
Voluntad inflexible
45,5 %
2 / 2
Amparo de hechizos
15,2 %
2 / 2
Espectro
54,5 %
Baluarte angelical
33,3 %
Benevolencia
54,5 %
Alcance fantasmal
39,4 %
Imagen traslúcida
36,4 %

Oráculo

Hero class image
Diagnóstico inmediato
95,8 %
Cuidado preventivo
95,8 %
Salvación
95,8 %
Sin perder el tiempo
100 %
Luz inspiradora
100 %
Visión doble
100 %
Circunstancias previstas
91,7 %
Voluntad del profeta
70,8 %
Seguridad garantizada
83,3 %
Medidas preventivas
100 %
Piedad
58,3 %
Visión ambulante
8,3 %
Palabras sabias
45,8 %
Perspicacia de profeta
33,3 %
Expiación
84,8 %
Palabra de poder: radiancia
75,8 %
Supresión de dolor
84,8 %
Poder del lado oscuro
84,8 %
Promesa de la Luz
69,7 %
Santuario
18,2 %
Protector de los débiles
75,8 %
Indulgencia oscura
81,8 %
Sombras invasoras
48,5 %
Pupilo brillante
45,5 %
Disciplina de escudo
81,8 %
Penitencia definitiva
84,8 %
Castigo doloroso
48,5 %
Disfrutar de la oscuridad
24,2 %
Rayo Sagrado
78,8 %
Indulgencia
78,8 %
Toque de las Sombras
63,6 %
Purgar a los malvados
72,7 %
Escarmiento
84,8 %
Indemnización
18,2 %
Dolor y sufrimiento
72,7 %
2 / 2
Ocultista
57,6 %
Disciplina severa
72,7 %
2 / 2
Proselitismo
81,8 %
Ensoñación abisal
30,3 %
2 / 2
Procesión divina
12,1 %
Enfoque interno
81,8 %
Arcángel
45,5 %
Alivio de las Sombras
33,3 %
Maligno de las Sombras
27,3 %
Punición superior
27,3 %
1 / 2
Égida divina
78,8 %
Tiempo prestado
63,6 %
2 / 2
Fulgor de la Luz
54,5 %
2 / 2
Tormento de la muerte
6,1 %
Tormento ineludible
6,1 %
Barrera eterna
75,8 %
Bienestar y congoja
27,3 %
Luz abrasadora
36,4 %
Expiar
6,1 %
2 / 2
Dominar la oscuridad
0 %

Mejores talentos de JcJ

Radiancia definitiva

Radiancia definitiva

76%

El tiempo de reutilización de Proselitismo se reduce 45 s, y la sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 15%.

Cambio de fase

Cambio de fase

61%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Trinidad

Trinidad

39%

La duración de Expiación aumenta 10 s. Punición, Penitencia, Explosión mental y Explosión del Vacío tienen un 10% menos de tiempo de lanzamiento cuando tienes Expiación activado en 3 o más aliados.

Luz interior

Luz interior

36%

Luz interior: Los hechizos de sanación cuestan un 10% menos de maná. Sombra interior: Daño con hechizos y sanación de Expiación aumentados un 10%. Cuando se activa, se intercambian los efectos, con un tiempo de reutilización de 6 s.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

12%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 15 s.

Purificación

Purificación

3%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.