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Restauración Druida

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 35 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Restauración Druida en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Zúnìxx

Zúnìxx

<GYBAR ENJOYERS>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Renovación
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

Resguardo de Cenarius
Guardianes de la arboleda
Estado onírico
Cortezapiedra
Sobrecrecimiento
Encarnación: Árbol de vida
Infusión verdeante
Fotosíntesis
Broza

Talentos (hero)

Vórtice enredador
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Persecución incansable
Anciano del conocimiento
Guardián de los Bosques
Ofcyes

Ofcyes

Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Renovación
Enredo masivo
Vientos huracanados
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

Resguardo de Cenarius
Guardianes de la arboleda
Estado onírico
Cortezapiedra
Sobrecrecimiento
Encarnación: Árbol de vida
Infusión verdeante
Vivacidad
Fotosíntesis
Broza

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Inspiración de la arboleda
Floración abundante
Poder del Sueño

Talentos (pvp)

Florecimiento temprano
Persecución incansable
Anciano del conocimiento
Renner

Renner

<dgb>Zul'jin (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Calmar
Renovación
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Abundancia
Guardianes de la arboleda
Paz interior
Corteza de hierro mejorada
Flores primaverales
Convocar a los espíritus
Infusión verdeante
Vivacidad
Fotosíntesis
Broza

Talentos (hero)

Caminar florido
Constitución armoniosa
Florecimiento resistente
Brotes gemelos

Talentos (pvp)

Vientos fuertes
Anciano del conocimiento
Guardián de los Bosques

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Druida es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Restauración Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Seda viviente de Loom'ithar

Seda viviente de Loom'ithar

Uso: Durante 10 s, tejes una crisálida Arcana a tu alrededor y alrededor de cuatro aliados cercanos que reduce un 75% el daño recibido hasta prevenir 5,9 millones de p. de daño. Si una crisálida se agota, explota para sanar un 50% de su poder restante a un aliado herido. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 305 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 1836 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Seda viviente de Loom'ithar

Seda viviente de Loom'ithar

Uso: Durante 10 s, tejes una crisálida Arcana a tu alrededor y alrededor de cuatro aliados cercanos que reduce un 75% el daño recibido hasta prevenir 5,9 millones de p. de daño. Si una crisálida se agota, explota para sanar un 50% de su poder restante a un aliado herido. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 11789 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Druida es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

18%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

Ónice rápido

Ónice rápido

15%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

14%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Druida es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

140%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 140%
  • Anillo 239%
  • Cuello13%
  • Pies4%
  • Muñecas3%
  • Cintura1%
Ascensión

Ascensión

12%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 89 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha100%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

10%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies60%
  • Muñecas40%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

156%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

20%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

76%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

12%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 380 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

88%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

10%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 323 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

74%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

8%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 1425 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

92%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo temporal

Hilo de hechizo temporal

4%

Uso: Aplica hilo de hechizo temporal a tus leotardos, lo que aumenta 0,0 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

72%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

80%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

14%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Guardián de los Bosques

Guardián de los Bosques

94%

Cólera, Fuego estelar, Ciclón y las facultades que generan puntos de combo prolongan 1,0 s la duración de tus efectos de sanación en el tiempo activos sobre un máximo de 3 aliados. Oleada de estrellas y las facultades que consumen puntos de combo aumentan un 20% la velocidad de tus hechizos de sanación en el tiempo durante 4 s.

Anciano del conocimiento

Anciano del conocimiento

88%

Te transformas en un anciano del conocimiento, lo que impide todos los efectos de control de masas, reduce el daño recibido un 30% y te otorga acceso a Ráfaga floral y Floración en masa. Reduce la velocidad de movimiento. Dura 12 s. Ráfaga floral: Sana 50359 p. de salud a un aliado y aplica 1 efecto de sanación en el tiempo sin aplicar. Si están todos presentes, Ráfaga floral realiza una sanación crítica. Floración en masa: Sana 32373 p. de salud a 5 aliados y aplica 1 efecto de sanación en el tiempo sin aplicar.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

68%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

Persecución incansable

Persecución incansable

26%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Florecimiento temprano

Florecimiento temprano

14%

Ahora Crecimiento salvaje se lanza instantáneamente y cuando sanas a 6 aliados con Crecimiento salvaje obtienes Florecimiento pleno. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 30 s. Florecimiento pleno Tu siguiente Crecimiento salvaje aplica Flor de vida a todos los objetivos con un 100% de efectividad. Dura 30 s.

Espinas

Espinas

4%

Al lanzar Piel de corteza , brotan unas espinas en ti durante 12 s. Cuando el objetivo recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas devuelven 6760 p. de daño de Naturaleza al atacante. Los atacantes también tienen un 50% menos de velocidad de movimiento durante 4 s.

Desenredo

Desenredo

4%

Al curar, Floración elimina todos los efectos de frenado de los objetivos amistosos, y su coste de maná se reduce un 40%.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

2%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.