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Arkan Magier

  • 2v2
  • 38 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Arkan Magier auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Canetoad

Canetoad

<dgb>Kel'Thuzad (us)

Talente (class)

Zeitwanderung
Drachenodem
Verbessertes Blinzeln
Eisschutz
Gefrierende Kälte
Ring des Frosts
Reflexion

Talente (spec)

Fließende Energie
Aegwynns Technik
Hochspannung

Talente (hero)

Lediglich ein Rückschlag
Sonnenzornhinrichtung

Talente (pvp)

Verbesserte Massenunsichtbarkeit
Zeitumlenkung
Überladene Barriere
Прокапаться

Прокапаться

<Дреджены>Gordunni (eu)

Talente (class)

Temporale Neuausrichtung
Supernova
Verbessertes Blinzeln
Raummanipulation

Talente (spec)

Fließende Energie
Aegwynns Technik
Adept des Manas
Hochspannung

Talente (hero)

Lediglich ein Rückschlag
Lektionen in Entkräftung
Den Moment genießen

Talente (pvp)

Zeitumlenkung
Überladene Barriere
Netherflux
Titleist

Titleist

Dentarg (us)

Talente (class)

Ring des Frosts
Flimmern
Drachenodem
458437

Talente (spec)

Geistesgegenwart
384581

Talente (hero)

Schaut nochmal
Geisterhaftes Bild

Talente (pvp)

Eiswall
Überladene Barriere
Netherflux

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Arkan Magier ist
Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Arkan Magier für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

92% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 2.480 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 33 erhöht.

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 3.696 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 44 erhöht.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Arkan Magier ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

42%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

11%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Arkan Magier ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

155%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 141%
  • Ring 241%
  • Hals10%
  • Füße5%
  • Taille3%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

16%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Füße67%
  • Handgelenk17%
  • Kopf17%
Aszendenz

Aszendenz

16%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand67%
  • Schildhand33%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

82%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

13%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

97%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Erweckte Werte

Erweckte Werte

3%

Benutzen: Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Primärwerte um 6 erhöht werden. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 10 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

71%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

8%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

84%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+47 Vermeidung

+47 Vermeidung

3%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass sie 25 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

84%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

37%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

76%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

3%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

42%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

32%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Prismatische Barriere
94,7 %
Zeitverschiebung
94,7 %
Eisblock
94,7 %
Zeitwanderung
71,1 %
Meister der Zeit
94,7 %
2 / 2
Schutz des Winters
52,6 %
2 / 2
Frostkonditionierung
13,2 %
Arkaner Schutz
84,2 %
2 / 2
Inspirierte Intelligenz
68,4 %
Spiegelbild
50 %
Zauberraub
81,6 %
Geistesgegenwärtig
84,2 %
Drachenodem
78,9 %
Fluch aufheben
78,9 %
Verbessertes Einäschern
13,2 %
2 / 2
Verbesserter Zauberraub
2,6 %
Flimmern
84,2 %
Verbesserter Gegenzauber
44,7 %
Überströmende Energie
63,2 %
Verbessertes Fluch aufheben
2,6 %
Große Unsichtbarkeit
84,2 %
Eisschutz
21,1 %
Festgehaltene Gedanken
23,7 %
Foliant von Rhonin
71,1 %
Foliant von Antonidas
84,2 %
Zauberformel der Schnelligkeit
18,4 %
2 / 2
Meister der Flucht
50 %
Aegwynns Amulett
65,8 %
Geistesblitz
36,8 %
Zeitstrom
84,2 %
Manazusammenfluss
26,3 %
Medivhs Amulett
68,4 %
Permafrostkugel
31,6 %
Eisnova
42,1 %
Zeitmanipulation
55,3 %
Ring des Frosts
63,2 %
Energiegeladene Barrieren
84,2 %
Massenunsichtbarkeit
55,3 %
Barrierendiffusion
50 %
Eiskalt
7,9 %
Raummanipulation
78,9 %
Verbesserte prismatische Barriere
57,9 %

Sonnenzorn

Hero class image
Asche der Inspiration
83,3 %
Bürde der Macht
77,8 %
Kodex der Sonnenwanderer
100 %
Erinnerung an Al'ar
100 %
Zauberfeuersphären
100 %
Rundmantie
50 %
Lediglich ein Rückschlag
94,4 %
Den Moment genießen
94,4 %
Lektionen in Entkräftung
55,6 %
Anrufung: Arkaner Phönix
100 %
Manakaskade
100 %
Zauberfeuersalve
44,4 %
Pyrokosmos
44,4 %
Glorreiches Glühen
44,4 %
Arkane Geschosse
94,7 %
Konzentrierte Macht
71,1 %
Arkansalve
71,1 %
Amplifikation
84,2 %
Verbessertes Freizaubern
84,2 %
Überspringender Beschuss
84,2 %
Arkaner Puls
31,6 %
Arkane Woge
84,2 %
Arkane Kugel
84,2 %
Nachhallen
7,9 %
Fließende Energie
81,6 %
Manabombe
21,1 %
Arkaner Familiar
81,6 %
Geladene Kugel
65,8 %
Intuition
84,2 %
Berührung der Magi
84,2 %
Energetisierter Familiar
42,1 %
Erweiterter Verstand
71,1 %
Spielerei des Konsortiums
60,5 %
Arkanes Tempo
39,5 %
Äthereinstimmung
42,1 %
2 / 2
Aegwynns Technik
78,9 %
Resonanz
65,8 %
Antrieb
50 %
Adept des Manas
26,3 %
Erleuchtet
73,7 %
Fokussierkristall
36,8 %
Erleuchtete Gedanken
50 %
Wundersamer Gelehrter
73,7 %
2 / 2
Heureka
52,6 %
Arkane Singularität
60,5 %
2 / 2
Hochspannung
31,6 %
Ausufernde Einsicht
21,1 %
Überladene Geschosse
26,3 %
Kugelmeisterschaft
34,2 %
Kugelbeschuss
39,5 %
Berührung des Erzmagiers
0 %

Beste PvP-Talente

Zeitumlenkung

Zeitumlenkung

89%

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 10%.

Überladene Barriere

Überladene Barriere

89%

Eure Barrieren absorbieren 100% mehr Schaden und haben einen zusätzlichen Effekt, halten jedoch nur 4 Sek. lang an. 'Prismatische Barriere 'Wenn die Barriere vollständig absorbiert wurde, gewährt Euer nächstes 'Blinzeln' oder 'Flimmern' innerhalb von 15 Sek. 3 Sek. lang Unsichtbarkeit und Immunität gegen Schaden. Die Schadensverringerung wird aufgehoben, wenn die Unsichtbarkeit endet.

Verbesserte Massenunsichtbarkeit

Verbesserte Massenunsichtbarkeit

32%

Die Abklingzeit von 'Massenunsichtbarkeit' ist um 4 Min. verringert und 'Massenunsichtbarkeit' kann auf Verbündete im Kampf angewendet werden.

Meisterschäfer

Meisterschäfer

21%

Während ein gegnerischer Spielercharakter von Eurer 'Verwandlung' oder 'Massenverwandlung' betroffen ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und Eure Vielseitigkeit um 12% erhöht. Zusätzlich werden Gegner durch 'Verwandlung' und 'Massenverwandlung' nicht mehr geheilt.

Eiswall

Eiswall

8%

Beschwört einen 30 Meter langen Eiswall, der die Sichtlinie blockiert. Der Eiswall hat 30% Eurer maximalen Gesundheit und hält bis zu 15 Sek. lang an.

Feuerring

Feuerring

3%

Beschwört im Zielgebiet für 8 Sek. einen Feuerring. Gegner, die den Ring betreten, werden desorientiert, brennen und erleiden im Verlauf von 3 Sek. Feuerschaden in Höhe von 3% ihrer gesamten Gesundheit.

Arkanosphäre

Arkanosphäre

3%

Erschafft eine Sphäre arkaner Energie, die im Verlauf von 4 Sek. an Macht gewinnt. Sobald sie freigesetzt wird, bewegt sich die Sphäre durch jegliche Barrieren, stößt Gegner zurück und verursacht bis zu 3.873 Arkanschaden.