cazador de demonios
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Devastación Cazador De Demonios

  • Blitz
  • 30 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Devastación Cazador De Demonios en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Sleezyr

Sleezyr

<The Lawbringer>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Maestro de la guja
Purificar alma

Talentos (spec)

Danza deflectora
Impulso
Transformación caótica
Embate implacable
Destino destrozado

Talentos (hero)

Búsqueda de rabia
Estudiante del sufrimiento

Talentos (pvp)

Invertir magia
Atisbo
Luna sangrienta
Skivesnulle

Skivesnulle

<Fem Udråbstegn>Hellfire (eu)

Talentos (class)

Maestro de la guja
Purificar alma

Talentos (spec)

Danza mortal
Transformación caótica
Embate implacable
Destino destrozado

Talentos (hero)

Búsqueda de rabia
Estudiante del sufrimiento

Talentos (pvp)

Invertir magia
Atisbo
Luna sangrienta
Sdx

Sdx

Dath'Remar (us)

Talentos (class)

Maestro de la guja

Talentos (spec)

Danza mortal

Talentos (hero)

Asalto implacable
Ejército personal
Compromiso profundo

Talentos (pvp)

Detención
Atisbo
Luna sangrienta

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Devastación Cazador De Demonios es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Devastación Cazador De Demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

87% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Sello del priorato

Sello del priorato

Uso: Alzas tu sello hacia la Luz, lo que aumenta 213 p. tu estadística secundaria más elevada durante 20 s. Tu acto inspira a los portadores de sellos cercanos que hay en tu grupo y les otorga 5 p. de la misma estadística durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Alaridos de un cielo olvidado

Alaridos de un cielo olvidado

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinas golpeen a tu objetivo con un cometa abisal que infligirá 14437 p. de daño Cósmico y amplificará su gravedad para aumentar un 5% el daño de futuros cometas. Al morir, los enemigos explotan para infligir 11529 p. de daño Cósmico por cada acumulación de gravedad a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%.

Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 2992 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 18 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Devastación Cazador De Demonios es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

37%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Ónice versátil

Ónice versátil

30%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

9%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Devastación Cazador De Demonios es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

170%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 129%
  • Anillo 229%
  • Cuello20%
  • Pies12%
  • Torso6%
  • Piernas2%
  • Cintura2%
Ascensión

Ascensión

7%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

3%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

90%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

60%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

87%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

10%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

20%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

53%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

20%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

63%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

17%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

100%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

67%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

23%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

93%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

3%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
93,3 %
Hoja mácula
93,3 %
Sigilo de desgracia
90 %
Vínculos vengativos
3,3 %
Furia desenfrenada
93,3 %
Restauración destrozada
63,3 %
Sigilo de desgracia mejorado
23,3 %
Gujas rebotadoras
93,3 %
Encarcelar
93,3 %
Hojas de Guerra carbonizadas
10 %
Nova de caos
93,3 %
Interrumpir mejorado
90 %
Consumo de magia
93,3 %
Diseño Aldrachi
0 %
Vesania enfocada
30 %
Maestro de la guja
93,3 %
Furia perturbadora
0 %
Camino llameante
93,3 %
Ira tragada
43,3 %
Aura de dolor
40 %
Vida a guja
0 %
Perseguir
93,3 %
Desgarre de almas
93,3 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
46,7 %
Armadura infernal
76,7 %
2 / 2
Quemadlo
46,7 %
Perdido en la oscuridad
10 %
Conocimiento Illidari
90 %
1 / 2
Atadura vil
93,3 %
Voluntad de los Illidari
93,3 %
1 / 2
Pugna interna
56,7 %
Furioso
46,7 %
Sin remordimientos
63,3 %
Primero en llegar, último en irse
60 %
Corazón vil errático
26,7 %
1 / 2
Aliento final
33,3 %
Oscuridad
56,7 %
Mordaza de demonio
0 %
Destrozo de alma
60 %
2 / 2
Alas de cólera
6,7 %
Negro absoluto
10 %
Temple demoníaco
56,7 %

Atracador Aldrachi

Hero class image
Hoja incisiva
88,9 %
Ejército personal
100 %
Presa herida
100 %
Furia de los Aldrachi
100 %
Marca de atracador
100 %
Fabricación de filos
100 %
Compromiso profundo
88,9 %
Asalto implacable
100 %
Tácticas Aldrachi
88,9 %
Arte de la guja
100 %
Emoción del combate
100 %
Hambre de hoja de guerra
11,1 %
Filo cortante
11,1 %
Espíritu quebrado
11,1 %
Haz ocular
93,3 %
Caos crítico
46,7 %
Odio ardiente
93,3 %
Carrera del caos
0 %
Golpe de caos mejorado
10 %
Primera baja
93,3 %
Hoja acelerada
86,7 %
Pellejo de demonio
93,3 %
Instintos desesperados
70 %
Danza mortal
93,3 %
Tomar la iniciativa
40 %
Cicatrices de sufrimiento
60 %
Demoníaco
70 %
Lanzamientos furiosos
56,7 %
Rastro de ruina
70 %
Retirada táctica
36,7 %
Furia ciega
36,7 %
2 / 2
Mirada furiosa
70 %
Bailar con el destino
63,3 %
2 / 2
Inferno creciente
26,7 %
Exergía
36,7 %
Presa aislada
56,7 %
La caza
70 %
Guja dentada
66,7 %
Herida ardiente
23,3 %
Caos desatado
33,3 %
Teoría del caos
20 %
Transformación caótica
70 %
Cicatriz de alma
63,3 %
Fueguira
6,7 %
Conoce a tu enemigo
30 %
2 / 2
Ciclo de odio
63,3 %
Disposición caótica
70 %
2 / 2
Rotura de esencia
40 %
Tormenta de gujas
16,7 %
Destino destrozado
53,3 %
Brutalidad aullante
60 %
Un fuego interno
33,3 %
Cacería eterna
0 %

Mejores talentos de JcJ

Atisbo

Atisbo

90%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 35% el daño recibido hasta que aterrizas.

Luna sangrienta

Luna sangrienta

87%

Ahora, Consumo de magia afecta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo y genera un trozo de alma inferior. Cada efecto consumido tiene un 5% de probabilidades de mejorar a un alma superior.

Invertir magia

Invertir magia

57%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Lluvia de los cielos

Lluvia de los cielos

23%

Sales volando para escapar del peligro. Mientras flotas, puedes usar Lanza vil, lo que te permite infligir daño a los enemigos de abajo.

Detención

Detención

17%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Purificar con fuego

Purificar con fuego

7%

Cuando lanzas Aura de inmolación, disipa un efecto mágico sobre ti.