cazador de demonios
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Devastación Cazador De Demonios

  • Solo Shuffle
  • 34 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Devastación Cazador De Demonios en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Mamazboy

Mamazboy

<it was my idea>Area 52 (us)

Talentos (class)

Maestro de la guja

Talentos (spec)

Danza mortal

Talentos (hero)

Asalto implacable
Ejército personal
Ataque preventivo

Talentos (pvp)

Invertir magia
Atisbo
Luna sangrienta
Swyz

Swyz

Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Maestro de la guja

Talentos (spec)

Danza mortal

Talentos (hero)

Asalto implacable
Ejército personal
Ataque preventivo

Talentos (pvp)

Invertir magia
Atisbo
Luna sangrienta
Goph

Goph

<Gallywix Dive Team>Demon Soul (us)

Talentos (class)

Maestro de la guja
Purificar alma

Talentos (spec)

Danza mortal
Transformación caótica
Cicatriz de alma
Destino destrozado

Talentos (hero)

Ola de debilitación
Prender fuego al dolor

Talentos (pvp)

Detención
Atisbo
Luna sangrienta

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Devastación Cazador De Demonios es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Devastación Cazador De Demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

94% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 217 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 10207 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 272. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Devastación Cazador De Demonios es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

56%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Ónice versátil

Ónice versátil

12%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

10%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Devastación Cazador De Demonios es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

182%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 229%
  • Anillo 129%
  • Pies21%
  • Piernas11%
  • Cuello5%
  • Torso3%
  • Cintura2%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

12%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Piernas50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

82%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

79%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

88%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

9%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

50%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

38%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

50%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

38%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

recolección de las Tierras Sombrías

3%

Recolección de las Tierras Sombrías

Muñecas icon

Muñecas

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

88%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

97%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

74%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

24%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

94%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

3%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
91,2 %
Hoja mácula
91,2 %
Sigilo de desgracia
91,2 %
Vínculos vengativos
2,9 %
Furia desenfrenada
91,2 %
Restauración destrozada
38,2 %
Sigilo de desgracia mejorado
35,3 %
Gujas rebotadoras
91,2 %
Encarcelar
91,2 %
Hojas de Guerra carbonizadas
2,9 %
Nova de caos
91,2 %
Interrumpir mejorado
91,2 %
Consumo de magia
91,2 %
Diseño Aldrachi
0 %
Vesania enfocada
41,2 %
Maestro de la guja
91,2 %
Furia perturbadora
2,9 %
Camino llameante
91,2 %
Ira tragada
41,2 %
Aura de dolor
29,4 %
Vida a guja
0 %
Perseguir
91,2 %
Desgarre de almas
91,2 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
26,5 %
Armadura infernal
70,6 %
2 / 2
Purificar alma
38,2 %
Perdido en la oscuridad
2,9 %
Conocimiento Illidari
91,2 %
1 / 2
Atadura vil
76,5 %
Voluntad de los Illidari
91,2 %
1 / 2
Pugna interna
38,2 %
Furioso
20,6 %
Sin remordimientos
41,2 %
Primero en llegar, último en irse
38,2 %
Corazón vil errático
8,8 %
1 / 2
Aliento final
5,9 %
Oscuridad
38,2 %
Mordaza de demonio
8,8 %
Destrozo de alma
38,2 %
2 / 2
Alas de cólera
0 %
Negro absoluto
11,8 %
Temple demoníaco
38,2 %

Atracador Aldrachi

Hero class image
Hoja incisiva
92,3 %
Ejército personal
88,5 %
Presa herida
100 %
Furia de los Aldrachi
100 %
Marca de atracador
100 %
Fabricación de filos
96,2 %
Ataque preventivo
80,8 %
Asalto implacable
100 %
Tácticas Aldrachi
92,3 %
Arte de la guja
100 %
Emoción del combate
100 %
Hambre de hoja de guerra
11,5 %
Filo cortante
19,2 %
Espíritu quebrado
19,2 %
Haz ocular
91,2 %
Caos crítico
41,2 %
Odio ardiente
91,2 %
Carrera del caos
0 %
Golpe de caos mejorado
11,8 %
Primera baja
91,2 %
Hoja acelerada
88,2 %
Pellejo de demonio
88,2 %
Instintos desesperados
55,9 %
Danza mortal
91,2 %
Tomar la iniciativa
44,1 %
Cicatrices de sufrimiento
44,1 %
Demoníaco
52,9 %
Lanzamientos furiosos
50 %
Rastro de ruina
47,1 %
Retirada táctica
41,2 %
Furia ciega
26,5 %
2 / 2
Mirada furiosa
47,1 %
Bailar con el destino
52,9 %
2 / 2
Inferno creciente
23,5 %
Exergía
41,2 %
Presa aislada
52,9 %
La caza
55,9 %
Guja dentada
44,1 %
Herida ardiente
23,5 %
Caos desatado
29,4 %
Teoría del caos
11,8 %
Transformación caótica
55,9 %
Cicatriz de alma
52,9 %
Fueguira
5,9 %
Conoce a tu enemigo
17,6 %
2 / 2
Ciclo de odio
55,9 %
Disposición caótica
55,9 %
2 / 2
Rotura de esencia
26,5 %
Tormenta de gujas
8,8 %
Destino destrozado
44,1 %
Brutalidad aullante
52,9 %
Un fuego interno
20,6 %
Cacería eterna
0 %

Mejores talentos de JcJ

Atisbo

Atisbo

91%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 35% el daño recibido hasta que aterrizas.

Luna sangrienta

Luna sangrienta

91%

Ahora, Consumo de magia afecta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo y genera un trozo de alma inferior. Cada efecto consumido tiene un 5% de probabilidades de mejorar a un alma superior.

Invertir magia

Invertir magia

76%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Detención

Detención

12%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Lluvia de los cielos

Lluvia de los cielos

3%

Sales volando para escapar del peligro. Mientras flotas, puedes usar Lanza vil, lo que te permite infligir daño a los enemigos de abajo.