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Protección Guerrero

  • 3v3
  • 5 jugadores
  • Última actualización: hace 1 hora

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Gillneas

Gillneas

<Infinity>Area 52 (us)

Talentos (class)

Entrenamiento de bárbaro
Reverberación sísmica

Talentos (spec)

Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (hero)

Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Terráneo

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

60% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

20% de los jugadores top usa esta combinación
Alaridos de un cielo olvidado

Alaridos de un cielo olvidado

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinas golpeen a tu objetivo con un cometa abisal que infligirá 1,2 millones de p. de daño Cósmico y amplificará su gravedad para aumentar un 5% el daño de futuros cometas. Al morir, los enemigos explotan para infligir 1,5 millones de p. de daño Cósmico por cada acumulación de gravedad a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 3064 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 303666 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

20% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 8817 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 1,7 millones de p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 440 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 11019. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5984 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

32%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

Esmeralda mortal

Esmeralda mortal

11%

+147 p. de celeridad y +49 p. de golpe crítico

Ónice rápido

Ónice rápido

11%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

120%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 92557 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 250%
  • Anillo 133%
  • Cuello17%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

40%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 756 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

20%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Cintura100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

120%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Maestría maldita

Maestría maldita

40%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

80%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+160 p. de velocidad

+160 p. de velocidad

20%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que susurra poder y otorga 85 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

20%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

20%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 323 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

20%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 323 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

60%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

20%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 760 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

80%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 930 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 895 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

20%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 930 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 980 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

40%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

20%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Moralicida

Moralicida

80%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

40%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo o Última carga estén activas, no te afectarán las reducciones de sanación.

Desarmar

Desarmar

40%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Carga de dragón

Carga de dragón

20%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 373 p. de daño físico y son repelidos.

Atronado

Atronado

20%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 6 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

20%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Opresor

Opresor

20%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.