monje
logoWowvalor
Talent Tree Background

Tejedor De Niebla Monje

  • 3v3
  • 37 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Tejedor De Niebla Monje en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bankmw

Bankmw

<Melk Trupp>Nordrassil (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Restitución
Coalescencia calmante
Crisálida

Talentos (hero)

Gambito armónico
Rugido de los cielos
Mantra de pureza
Senda de los mil golpes

Talentos (pvp)

Eminencia
Tejedor de paz
Esferas zen
Bankmw

Bankmw

<Délice de Bourgogne>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Restitución
Coalescencia calmante
Crisálida

Talentos (hero)

Gambito armónico
Vigor del tigre
Mantra de pureza
Senda de los mil golpes

Talentos (pvp)

Tejedor de paz
Esferas zen
Tankequalwin

Tankequalwin

<TVT>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Vivificación vivaz
Celeridad
Canción de Chi-Ji

Talentos (spec)

Restitución
Coalescencia calmante
Senda del Dragón
Brebaje de energía
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja
Crisálida
Vínculo de jade
Brisa matinal
Patada del viento impetuoso
Niebla naciente

Talentos (hero)

Gambito armónico
Vigor del tigre
Mantra de pureza
Senda de los mil golpes

Talentos (pvp)

Eminencia
Tejedor de paz
Esferas zen

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Tejedor De Niebla Monje es
versatilidad > celeridad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Tejedor De Niebla Monje para la Alianza es Pandaren y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

97% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 44 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Tejedor De Niebla Monje es Esmeralda versátil
Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

27%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

26%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

13%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Tejedor De Niebla Monje es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

195%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 144%
  • Anillo 243%
  • Cuello6%
  • Manos3%
  • Cintura1%
  • Muñecas1%
  • Torso1%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

108%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

59%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

81%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

8%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

41%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

32%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

86%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

5%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

97%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo temporal

Hilo de hechizo temporal

3%

Uso: Aplica hilo de hechizo temporal a tus leotardos, lo que aumenta 0,0 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

65%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

30%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

97%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

3%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Niebla reconfortante
97,3 %
Parálisis
97,3 %
Patada del sol naciente
97,3 %
Brumas esquivas
48,6 %
Deseo del tigre
97,3 %
Ímpetu batiente
29,7 %
Pies rápidos
78,4 %
Gracia de la grulla
91,9 %
Agilidad saltarina
10,8 %
Presencia calmante
97,3 %
Alcance del viento
5,4 %
Depuración mejorada
62,2 %
Vivificación vivaz
48,6 %
Santuario silencioso
5,4 %
Pasos de jade
2,7 %
Puntos de presión
8,1 %
Resguardo de chi
45,9 %
Revigorización
13,5 %
Artes ancestrales
97,3 %
2 / 2
Ola de chi
51,4 %
Transcendencia
73 %
Torpedo de chi
81,1 %
Espiral de paso tranquilo
5,4 %
Pies rápidos
8,1 %
Ferocidad de Xuen
54,1 %
2 / 2
Canción de Chi-Ji
73 %
Esencia de espíritu
0 %
Barrido de cola de tigre
81,1 %
Toque de la muerte mejorado
73 %
Clamaneblina
56,8 %
Gracia de Yu'lon
67,6 %
Paz y prosperidad
64,9 %
Brebaje reconstituyente
73 %
Baile del viento
43,2 %
Sálvalos a todos
62,2 %
Arte presto
0 %
Claridad vital
18,9 %
Invocar estatua del Dragón de Jade
62,2 %
Brebaje de caparazón de hierro
54,1 %
Difuminar magia
21,6 %
Determinación celestial
2,7 %
Competencia en chi
64,9 %
2 / 2
Vientos sanadores
5,4 %
Caminavientos
54,1 %
Transferencia de chi
16,2 %
Instintos marciales
10,8 %
2 / 2
Más ligero que el aire
21,6 %
Flujo de chi
54,1 %
Escapada de la realidad
59,5 %
Toque letal
0 %
Reflejos premurosos
2,7 %

Maestro de la armonía

Hero class image
Poder sobrecogedor
88,5 %
Vigor del tigre
88,5 %
Manifestación
88,5 %
Aspecto de armonía
100 %
Gambito armónico
100 %
Jarabe infinito
100 %
Senda de los mil golpes
96,2 %
Coalescencia
100 %
Propósito claro
73,1 %
Mantra de pureza
73,1 %
Estratagema equilibrada
76,9 %
Oleada armónica
38,5 %
Energía potencial
38,5 %
Enfoque meditativo
38,5 %
Niebla envolvente
97,3 %
Té de enfoque del trueno
97,3 %
Coalescencia neblinosa
97,3 %
Crisálida vital
97,3 %
Té de maná
97,3 %
Nieblas vigorizadoras
97,3 %
Estilo de la grulla
24,3 %
Restitución
97,3 %
Elixir de sanación
94,6 %
Coalescencia calmante
97,3 %
Espíritus elevados
48,6 %
Senda del Dragón
56,8 %
Brebaje de energía
8,1 %
Pulso zen
2,7 %
Nieblas de vida
97,3 %
Nieblas desbordantes
89,2 %
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja
73 %
Claridad profunda
0 %
Difusión rápida
97,3 %
2 / 2
Crisálida
94,6 %
Susurro de Yu'lon
2,7 %
Envoltura en la niebla
97,3 %
Armonía celestial
73 %
Nieblas danzantes
5,4 %
Infusión de loto
64,9 %
Ráfaga impetuosa
40,5 %
Charco de nieblas
48,6 %
Don de los Celestiales
64,9 %
Brisa matinal
43,2 %
Trueno enfocado
48,6 %
Regalo de Sheilun
54,1 %
Patada del viento impetuoso
70,3 %
Niebla rutilante
8,1 %
1 / 2
Infusión secreta
18,9 %
2 / 2
Picos brumosos
27 %
2 / 2
Alivio apacible
45,9 %
Velo de orgullo
40,5 %
Elixir del emperador
29,7 %
Danza de Chi-Ji
16,2 %
Línea de bruma
43,2 %
Niebla naciente
54,1 %
Favor del Emperador
32,4 %
Fuente espiritual
0 %

Mejores talentos de JcJ

Esferas zen

Esferas zen

97%

Niebla reconfortante y Relámpago crepitante de jade forman una esfera de esperanza o desesperación sobre los objetivos. Solo puede haber una esfera de cada tipo activa a la vez. Esfera de esperanza: Aumenta un 10% la sanación que le realizas a ese objetivo. Esfera de desesperación: El objetivo inflige un 3% menos de daño y recibe un 10% más de daño de todas las fuentes.

Tejedor de paz

Tejedor de paz

92%

Reduce un 16% el tiempo de reutilización de Reanimación y proporciona inmunidad al daño mágico y a los efectos dañinos durante 2 s.

Eminencia

Eminencia

54%

Ahora puedes lanzar Transcendencia: Transferencia si estás bajo un efecto de aturdimiento. El tiempo de reutilización se reduce 15 s si no lo estás.

Té de enfoque zen

Té de enfoque zen

38%

Té de enfoque del trueno proporciona inmunidad a los efectos de silenciamiento e interrupción durante 5 s.

Esferas de sanación

Esferas de sanación

3%

Existe la posibilidad de que tus sanaciones formen una esfera de sanación con las brumas que hay en la ubicación de tu objetivo tras 1,5 s. Si los aliados la atraviesan, consumen la esfera, se sanan 1679 p. de salud y pierden todos los efectos mágicos periódicos dañinos. El monje puede activar hasta 3 esferas de sanación al mismo tiempo.

Magia contrarrestante

Magia contrarrestante

3%

Al eliminar efectos mágicos hostiles de un objetivo, se aumenta un 10% la sanación que recibe de ti ese objetivo durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.