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Schutz Krieger

  • 3v3
  • 10 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Disarmed

Disarmed

<Fates Reforged>Auchindoun (eu)

Talente (class)

Furchtlos
Drohruf

Talente (spec)

Kopf einziehen
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Ansturm des Drachen
Den Widrigkeiten trotzen
Hazan

Hazan

<Big Pull Short Walk>Uldum (us)

Talente (class)

Furchtlos

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Hazan

Hazan

<Big Pull Short Walk>Uldum (us)

Talente (class)

Furchtlos

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Gnom und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

50% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 137 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Kokonbrut von Ara-Kara

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 13 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.709 Naturschaden zu.

30% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 77 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Leerenpaktstein

Leerenpaktstein

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, den Pakt anzurufen und eine Explosion auszulösen, die 2.377 Schattenschaden verursacht, die auf Gegner in der Nähe aufgeteilt werden, und Euer Tempo 10 Sek. lang um 26 erhöht. Euer Tod beendet den Pakt und führt zu einer gewaltigen Explosion.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Schneller Rubin
Schneller Rubin

Schneller Rubin

15%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Tempo

Schneller Saphir

Schneller Saphir

11%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Reine Geschicklichkeitsfaser

Reine Geschicklichkeitsfaser

11%

Reine Geschicklichkeitsfaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

60%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 442 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 150%
  • Ring 250%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

50%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille40%
  • Handgelenk40%
  • Schildhand20%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

80%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufgeladenes Aufwertungsset

Aufgeladenes Aufwertungsset

10%

Benutzen: Wendet ein aufgeladenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch alle Primärwerte um 7 sowie die Ausdauer um 8 erhöht. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

50%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

60%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

30%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 kritischer Trefferwert

+21 kritischer Trefferwert

40%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

40%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

80%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

10%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

50%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

20%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
100 %
Verteidigungshaltung
100 %
Behände Beinarbeit
50 %
Kriegsmaschine
100 %
Donnerknall
100 %
Schröpfende Stöße
70 %
Bevorstehender Sieg
100 %
Heldenhafter Sprung
100 %
Knisternder Donner
80 %
Sturmblitz
90 %
Verwunden
70 %
Kräfte sammeln
30 %
Wutschäumender Berserker
30 %
Riesenschritte
100 %
Heilender Schmerz
70 %
Einschreiten
60 %
Schockwelle
80 %
Überwältigende Wut
0 %
Anspornender Schrei
50 %
Feldbandage
70 %
Zauberreflexion
100 %
Abrisswurf
20 %
Bebende Erde
50 %
Furchtlos
60 %
Drohruf
50 %
Trainierte Reflexe
60 %
Bis an die Zähne gewappnet
80 %
2 / 2
Doppelt hält besser
80 %
Verstärkte Panzerung
90 %
2 / 2
Barbarentraining
0 %
Speerwerfer
40 %
Hallende Stimme
30 %
Zerschmetternde Kraft
70 %
Grausame Schläge
40 %
1 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
60 %
2 / 2
Wilde Stöße
60 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
20 %
Speer des Champions
20 %
Haltung bewahren
50 %
Schlachtfeldkommandant
30 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
80 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
100 %
Leitender Boden
80 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
70 %
Stärke des Berges
100 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
80 %
Kapazität
20 %
Konduktivität
20 %
Sturmwoge
50 %
Zähne zusammenbeißen
100 %
Demoralisierender Ruf
100 %
Rache
100 %
Vorsicht, Einschlag!
100 %
Rüstungsspezialisierung
90 %
Durch die Flammen kämpfen
40 %
Verwüster
100 %
Unterbrechender Schrei
90 %
Stratege
100 %
Verheerender Fokus
30 %
Brutale Vitalität
90 %
Anstiften
60 %
Schildwall
100 %
Blutwoge
0 %
Rache ist süß
80 %
Kopf einziehen
30 %
Donnerfürst
70 %
Aegis des Verteidigers
70 %
Letztes Gefecht
20 %
Brut des Blutes
70 %
Bestrafen
80 %
Spitz wie hart
20 %
Von Gewalt getrieben
100 %
Ausdauernde Verteidigung
100 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
100 %
Tiefe Wunden
60 %
Auf ins Getümmel
70 %
Fokussierte Lebenskraft
70 %
Schildspezialisierung
70 %
Beständige Inbrunst
40 %
Avatar
70 %
Massaker
20 %
Donnernde Stimme
70 %
Unbezähmbar
30 %
Gewaltiger Wutausbruch
40 %
Grobschlächtig
0 %
Schildansturm
70 %
Kampferprobter Veteran
20 %
Wirbelnde Klinge
70 %
Phalanx
0 %

Beste PvP-Talente

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

80%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

40%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 24 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

30%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

30%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' oder 'Letztes Gefecht' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Unterdrücker

Unterdrücker

30%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Demolieren

Demolieren

20%

Verringert die Abklingzeit von 'Zerschmetternder Wurf' oder 'Abrisswurf' um 50% und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen Absorptionsschilde um zusätzlich 250%.

Schildhieb

Schildhieb

10%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.