brujo
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Aflicción Brujo

  • 3v3
  • 43 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Aflicción Brujo en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Langneur

Langneur

Medivh (us)

Talentos (class)

6789
Pesadilla
Fuerza de voluntad
Donante habitual

Talentos (spec)

Corrupción absoluta
Descarga de las Sombras mejorada
Abrazo de invocador

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Mal de ojo
Instintos retorcidos
Лагнур

Лагнур

<Melk Trupp>Deathguard (eu)

Talentos (class)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Descarga de las Sombras mejorada
Corrupción absoluta
Abrazo de invocador

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Resolución de Sanguino

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Mal de ojo
Instintos retorcidos
Velvlol

Velvlol

<GLØBÁL>Twisting Nether (eu)

Talentos (class)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Descarga de las Sombras mejorada
Corrupción absoluta
Grimorio de sacrificio

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Resolución de Sanguino

Talentos (pvp)

Putrefacción y descomposición
Mal de ojo
Instintos retorcidos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Aflicción Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Aflicción Brujo para la Alianza es Elfo del Vacío y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 49 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Uso: Aumenta 12158 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Aflicción Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

58%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Fibra de destreza pura

Fibra de destreza pura

8%

Fibra de destreza pura

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Aflicción Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

186%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 148554 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 245%
  • Anillo 138%
  • Pies11%
  • Cuello6%
Ascensión

Ascensión

5%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

2%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

174%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

12%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

95%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+160 p. de velocidad

+160 p. de velocidad

5%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que susurra poder y otorga 6 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

70%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

21%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

91%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

5%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

98%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

81%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

9%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

98%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Estadísticas del despertar

Estadísticas del despertar

2%

Uso: Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 6 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 10.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
81,4 %
Parasitar alma
93 %
Ímpetu ardiente
11,6 %
Acuerdo vil
2,3 %
Piel de demonio
93 %
2 / 2
Armadura vil
93 %
2 / 2
Zancada maligna
11,6 %
Abrazo demoníaco
93 %
Pesadilla
37,2 %
Entereza demoníaca
93 %
Desterrar
0 %
Maldición de agotamiento
48,8 %
Maldición de las lenguas
16,3 %
Beneficiario infernal
32,6 %
Espiral mortal
72,1 %
Pacto del aniquilante
48,8 %
Círculo demoníaco
76,7 %
Pacto del sátiro
48,8 %
Espiral mortal mejorada
20,9 %
Pacto oscuro
81,4 %
Boca fétida
41,9 %
Piedra de salud potenciada
37,2 %
Caminante del abismo
55,8 %
Alma reforzada
34,9 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
46,5 %
Avaricia de Sanguino
69,8 %
Donante habitual
81,4 %
Pacto de los eredar
48,8 %
Pacto de los Nathrezim
18,6 %
Temple demoníaco
69,8 %
Drenar vida potenciado
25,6 %
Fuerza de voluntad
76,7 %
Portal demoníaco
74,4 %
Aullido de terror
76,7 %
Artificio presto
16,3 %
Enlace de alma
39,5 %
2 / 2
Viajero asiduo
20,9 %
Sinergia vil
44,2 %
2 / 2
Oscuridad opresiva
25,6 %
Pacto de glotonería
67,4 %
Quemar alma
65,1 %
Añublo de las lenguas
11,6 %

Cosechador de almas

Hero class image
Siega perversa
94,1 %
Destino compartido
97,1 %
Esclavitud eterna
97,1 %
Enseñanzas de los necrólitos
100 %
Fervor demoníaco
97,1 %
Voluntad de Sataiel
94,1 %
Quietus
97,1 %
Anatema del alma
100 %
Amigos en la oscuridad
94,1 %
Alma demoníaca
100 %
Sombra de muerte
94,1 %
Hambre eterna
2,9 %
Recipiente compartido
14,7 %
Avaricia manifiesta
17,6 %
Agonía
93 %
Aflicción inestable
48,8 %
Semilla de corrupción
93 %
Ocaso
83,7 %
Poseer
93 %
Agonía compartida
48,8 %
Descarga de las Sombras mejorada
83,7 %
Poseer mejorado
74,4 %
Corrupción absoluta
83,7 %
Crueldad astuta
62,8 %
Descarga debilitadora
74,4 %
1 / 2
Muerte acechante
81,4 %
2 / 2
Cosecha siniestra
41,9 %
Pestilencia practicada
48,8 %
Invocar miradaoscura
81,4 %
Abrazo de invocador
83,7 %
Diezmar a los débiles
39,5 %
Imprecación
23,3 %
Agonía repentina
48,8 %
Contrato ocular
32,6 %
Yugo maléfico
14 %
Blindaje abisal
60,5 %
Golpe oscuro de Sacrolash
39,5 %
Contagio
27,9 %
Inestabilidad de fragmento
41,9 %
Métodos de Niskara
46,5 %
Fragmentos de alma potentes
37,2 %
Cosecha de la noche
25,6 %
Gambito de Xavius
39,5 %
2 / 2
Aflicciones voraces
48,8 %
Semillas de destrucción
16,3 %
2 / 2
Ecos fatales
18,6 %
Calamidad torrencial
23,3 %
Abrazo de la Muerte
48,8 %
Paciente cero
9,3 %
Siembra de semillas
9,3 %
Sombra de Nathreza
0 %

Mejores talentos de JcJ

Mal de ojo

Mal de ojo

88%

Ahora, al lanzar una maldición, se aplica Corrupción y Agonía a tu objetivo, pero las maldiciones cuestan 1 fragmento de alma.

Putrefacción y descomposición

Putrefacción y descomposición

67%

El daño de Descarga de las Sombras aumenta 2,0 s la duración de Corrupción y Agonía en el objetivo. El daño de Drenar alma y Drenar vida aumenta 1,0 s la duración de Corrupción y Agonía en el objetivo.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

53%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

51%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Destripar almas

Destripar almas

7%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Maestría con portales

Maestría con portales

5%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Drenaje de esencia

Drenaje de esencia

5%

Cuando te sanas con Drenar vida, el objetivo enemigo te inflige un 9% menos de daño durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.

Trueque de alma

Trueque de alma

2%

Copia tus efectos de daño en el tiempo y el Poseer del objetivo, pero conservando su duración. Tu siguiente uso de Trueque de alma en el plazo de hasta que se cancele copiará esos efectos de daño sobre un nuevo objetivo.