dämonenjäger
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Verwüstung Dämonenjäger

  • Mythisch+
  • 6 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verwüstung Dämonenjäger auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Luciferio

Luciferio

<The Jarls of Valhalla>Dalaran (eu)

Talente (class)

Seelenläuterung
Glevenmeister

Talente (spec)

Trägheit
Chaotische Verwandlung
Paradetanz
Flammengebunden
Welle der Entkräftung

Talente (hero)

Flammengebunden
Welle der Entkräftung
Slugmode

Slugmode

<Solid Lads>Kazzak (eu)

Talente (class)

370965
Glevenmeister

Talente (spec)

Seelennarbe
Innerer Dämon
Paradetanz
Unverderblicher Geist
Präventivschlag
Ungehinderter Sturmangriff

Talente (hero)

Unverderblicher Geist
Präventivschlag
Ungehinderter Sturmangriff
Stinkynator

Stinkynator

<Other Stories>Bloodfeather (eu)

Talente (class)

Seelenläuterung
Glevenmeister

Talente (spec)

Trägheit
Chaotische Verwandlung
Tödlicher Tanz
Flammengebunden
Welle der Entkräftung

Talente (hero)

Flammengebunden
Welle der Entkräftung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verwüstung Dämonenjäger ist
Kritischer Trefferwert > Meisterschaft > Tempo > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verwüstung Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 1.974 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 18 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Kokonbrut von Ara-Kara

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Beweglichkeit um 15 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.758 Naturschaden zu.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Hinterhältiger Projektor

Hinterhältiger Projektor

Benutzen: Bringt einen eidgebundenen Trupp der Schattenwache dazu, Euer Ziel und Gegner in der Nähe zu verheeren. Verursacht 93.008 kosmischen Schaden, der auf sie aufgeteilt wird. Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. (2 Min. Abklingzeit)

Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verwüstung Dämonenjäger ist Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

37%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Meisterschaft

Tödlicher Onyx

Tödlicher Onyx

17%

+10 Meisterschaft und +3 kritischer Trefferwert

Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

10%

+10 Tempo und +3 kritischer Trefferwert

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verwüstung Dämonenjäger ist Morgendämmerungsfadenfutter auf einem Handgelenk Artikel
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

183%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk55%
  • Hände27%
  • Beine18%
Aszendenz

Aszendenz

17%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

67%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

17%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

100%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

83%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

17%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 kritischer Trefferwert

+21 kritischer Trefferwert

100%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

50%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

83%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

17%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

List des Rates

List des Rates

50%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 21 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

17%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

List des Rates

List des Rates

83%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 21 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

17%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Rachsüchtiger Rückzug
100 %
Teufelsklinge
100 %
Zeichen des Elends
100 %
Rachsüchtige Fesseln
0 %
Ungezügelter Jähzorn
100 %
Zerschmetterte Wiederherstellung
83,3 %
Verbessertes Zeichen des Elends
0 %
Springende Gleven
100 %
Einkerkern
100 %
Versengte Kriegsklingen
50 %
Chaosnova
100 %
Verbessertes Unterbrechen
100 %
Magie aufzehren
100 %
Formgebung der Aldrachi
0 %
Fokussierter Zorn
100 %
Glevenmeister
100 %
Störender Zorn
0 %
Lodernder Pfad
100 %
Heruntergeschluckter Zorn
0 %
Aura der Schmerzes
100 %
Der Weg der Gleve
0 %
Verfolgung
50 %
Seelenreißer
100 %
2 / 2
Teufelsfeuertempo
0 %
Höllische Rüstung
66,7 %
2 / 2
Seelenläuterung
33,3 %
In Dunkelheit verloren
0 %
Wissen der Illidari
100 %
1 / 2
Dämonensklave
50 %
Verbissenheit der Illidari
100 %
1 / 2
Innerer Konflikt
100 %
Zornig
50 %
Unbarmherzigkeit
100 %
Als Erster rein, als Letzter raus
100 %
Unberechenbares Teufelsherz
0 %
1 / 2
Letzter Atem
50 %
Dunkelheit
100 %
Dämonenmaulkorb
33,3 %
Seelenteiler
100 %
2 / 2
Schwingen des Zorns
0 %
Stockfinster
16,7 %
Dämonische Abhärtung
100 %

Teufelsgezeichnete

Hero class image
Brennende Schmerzen
0 %
Dämonische Intensität
100 %
Flammengebunden
100 %
Freigelassener Jähzorn
100 %
Brennende Klingen
100 %
Aufsteigendes Monster
0 %
Gewaltsame Verwandlung
100 %
Welle der Entkräftung
100 %
Andauernde Folter
0 %
Dämonenwoge
100 %
Fokussierter Hass
100 %
Instabiler Instinkt
100 %
Blinder Fokus
100 %
Unvergängliche Glut
100 %
Augenstrahl
100 %
Kritisches Chaos
50 %
Brennender Hass
100 %
Chaossprint
0 %
Verbesserter Chaosstoß
0 %
Erstes Blutvergießen
100 %
Beschleunigte Klinge
100 %
Dämonenbalg
100 %
Notinstinkte
100 %
Paradetanz
100 %
Initiative
100 %
Narben des Leids
100 %
Dämonisch
100 %
Wuterfüllte Würfe
66,7 %
Spur des Ruins
100 %
Taktischer Rückzug
33,3 %
Blinder Jähzorn
100 %
2 / 2
Wildes Starren
66,7 %
Tanz mit dem Schicksal
0 %
1 / 2
Wachsendes Inferno
100 %
Trägheit
33,3 %
Isolierte Beute
0 %
Die Jagd
100 %
Gezackte Gleve
100 %
Brennende Wunde
100 %
Entfesseltes Chaos
0 %
Chaostheorie
0 %
Chaotische Verwandlung
100 %
Seelennarbe
50 %
Wütende Flammen
100 %
Den Feind kennen
100 %
2 / 2
Teufelskreis
100 %
Chaotischer Gemütszustand
100 %
2 / 2
Essenzbruch
0 %
Glevenorkan
50 %
Zerschmetterte Bestimmung
0 %
Kreischende Brutalität
100 %
Ein Feuer im Inneren
100 %
Ewigwährende Jagd
0 %