schamane
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Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Schamane auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Cgrvefdhnoiu

Cgrvefdhnoiu

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Strahlstrom
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Nerfmmhunter

Nerfmmhunter

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Elektroschock
Superladung
Wogende Strömungen

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung
Lavalashonly

Lavalashonly

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Strahlstrom
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Verstärkungskern
Übergroße Totems
Impulskondensator

Talente (pvp)

Schamanismus
Totem der Erdung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Draenei und für die Horde ist Hochbergtauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

94% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

58%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

11%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

10%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

188%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 632 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 234%
  • Ring 133%
  • Brust22%
  • Schildhand4%
  • Waffenhand2%
  • Hals2%
  • Füße2%
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

8%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Taille25%
  • Ring 225%
  • Hals25%
  • Ring 125%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

94%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

4%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

58%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

40%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

92%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

2%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

100%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

86%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

84%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

90%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

4%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

40%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

28%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

44%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

30%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
60 %
Lavapeitsche
84 %
Kettenblitzschlag
58 %
Erdschild
72 %
Wolfsaffinität der Ahnen
14 %
Feuer und Eis
54 %
Donnernde Pfoten
82 %
Frostschock
26 %
Elementare Umkreisung
58 %
Rückenwind
76 %
Astralverschiebung
76 %
Wächter der Natur
90 %
Umschließende Kälte
6 %
Totem des heilenden Flusses
46 %
Winde von Al'Akir
42 %
2 / 2
Ebenenreisender
76 %
Überquellende Lebenskraft
82 %
2 / 2
Windstoß
90 %
Elementarwiderstand
6 %
Totem des Erdgriffs
64 %
Totem der Energiespeicherung
72 %
Geistiges Erwachen
60 %
Ermächtigte Verstärkungen
70 %
Windschleier
66 %
Erfrischende Wasser
52 %
Geistläuterung
30 %
Statische Aufladung
36 %
2 / 2
Totem des Windsturms
38 %
Erdelementar
28 %
Großes Reinigen
62 %
Zorn der Natur
76 %
2 / 2
Strahlstrom
38 %
Urzeitliche Bindung
26 %
Verhexen
52 %
Gunst des Geistwandlers
0 %
Totemische Projektion
48 %
Elementarer Schutz
74 %
Totemische Konzentration
26 %
Agiler Geist
0 %
Manaquell
16 %
Totem des Erdstoßes
34 %
Therazanes Widerstandskraft
62 %
Voodoomeisterschaft
20 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
34 %
Instinktive Verzauberungen
56 %

Sturmbringer

Hero class image
Elektroschock
91,2 %
Erwachende Stürme
97,1 %
Leitfähige Energie
85,3 %
Voltaikwoge
91,2 %
Superladung
97,1 %
Wogende Strömungen
91,2 %
Spannungsentladung
85,3 %
Unbegrenzte Macht
100 %
Rollender Donner
91,2 %
Sturmgewitter
100 %
Sturmrufer
97,1 %
Herabstürzende Himmel
11,8 %
Natürliche Gabe
20,6 %
Sturmquell
20,6 %
Waffe des Mahlstroms
98 %
Waffe des Windzorns
98 %
Waffe der Flammenzunge
64 %
Kraftvolle Winde
98 %
Tobende Blitze
66 %
Geschmolzener Angriff
64 %
Wilde Winde
98 %
Wütender Mahlstrom
78 %
Aschener Katalysator
46 %
Sturmschlag
74 %
Überladung
40 %
Überquellender Mahlstrom
78 %
Schlaghagel
78 %
Heiße Hand
32 %
2 / 2
Grimmiger Sturm
78 %
Elementare Schnelligkeit
78 %
Voltaiklohe
78 %
Kettenstürme
28 %
Zusammenströmende Stürme
24 %
Sturmhagel
78 %
Sturmbund
40 %
Elementarwaffen
76 %
Feuernova
46 %
Peitschende Flammen
36 %
Blitzableiter
76 %
Schicksalswinde
76 %
Zerschlagung
54 %
Blitzschläge
62 %
Elementarattacke
72 %
Statikzuwachs
50 %
2 / 2
Wildgeist
56 %
Wogende Elemente
46 %
Donnerkondensator
62 %
Aszendenz
40 %
Thorims Anrufung
42 %
Urzeitlicher Sturm
8 %
Entfesselter Sturm
0 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

92%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

84%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Eingraben

Eingraben

24%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

10%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

10%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 2.660 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

8%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

4%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.