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Wiederherstellung Schamane

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 23 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wiederherstellung Schamane auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Xhanon

Xhanon

<Arctic Avengers>Kazzak (eu)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Therazanes Widerstandskraft
Strahlstrom
Ebenenreisender
Agiler Geist

Talente (spec)

Reichweite der Ahnen
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Impulskondensator
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (hero)

Übergroße Totems
Impulskondensator
Verstärkungskern
Erdwoge
Bigmistake

Bigmistake

<A Friends Guild>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (spec)

Wechsel der Gezeiten
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Impulskondensator
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (hero)

Übergroße Totems
Impulskondensator
Verstärkungskern
Erdwoge
Héléna

Héléna

<Cutting Bread>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Aufsteigende Luft
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (spec)

Reichweite der Ahnen
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (hero)

Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Tiegel der unsteten Energien

Tiegel der unsteten Energien

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 34 Intelligenz zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Litanei des lichtblinden Zorns

Litanei des lichtblinden Zorns

Benutzen: Beschwört die Litanei, um einen Gegner 30 Sek. lang mit 'Leuchtfeuer des lichtblinden Zorns' zu belegen. Eure nächsten 5 schädlichen Zauber beschwören einen Strahl des Lichts, der dem Ziel 14.641 Heiligschaden zufügt. 5 verletzte Verbündete werden für denselben Betrag geschützt und absorbieren 50% des erlittenen Schadens, solange der Schild hält. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 30 Intelligenz zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Tiegel der unsteten Energien

Tiegel der unsteten Energien

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 135, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Protokoll der Gewalt: Ihr werdet öfter von der Leerengier verzehrt. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.

Litanei des lichtblinden Zorns

Litanei des lichtblinden Zorns

Benutzen: Beschwört die Litanei, um einen Gegner 30 Sek. lang mit 'Leuchtfeuer des lichtblinden Zorns' zu belegen. Eure nächsten 5 schädlichen Zauber beschwören einen Strahl des Lichts, der dem Ziel 15.343 Heiligschaden zufügt. 5 verletzte Verbündete werden für denselben Betrag geschützt und absorbieren 50% des erlittenen Schadens, solange der Schild hält. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat

Makelloser vielseitiger Granat

43%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Vielseitigkeit

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

15%

+32 Primärwert

Makelloser tödlicher Lapis

Makelloser tödlicher Lapis

11%

+16 Vielseitigkeit und +7 kritischer Trefferwert

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

125%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk37%
  • Taille20%
  • Rücken13%
  • Schildhand11%
  • Füße9%
  • Kopf6%
  • Beine1%
  • Hände1%
  • Brust1%
Jagd

Jagd

38%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

7%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 250%
  • Brust25%
  • Handgelenk25%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

77%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

23%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

71%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

29%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

68%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

29%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

16%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Furor der Natur

121%

Ring - Furor der Natur

Ring - Augen des Adlers

54%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

96%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenwiege

2%

Waffe - Weltenseelenwiege

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
0 %
Lavaeruption
100 %
Kettenblitzschlag
100 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
0 %
Feuer und Eis
0 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
1,8 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
96,4 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Winde von Al'Akir
3,6 %
1 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
100 %
2 / 2
Windstoß
100 %
Elementarwiderstand
98,2 %
Totem des Erdgriffs
8,9 %
Totem der Energiespeicherung
100 %
Geistiges Erwachen
96,4 %
Ermächtigte Verstärkungen
100 %
Windschleier
55,4 %
Erfrischende Wasser
98,2 %
Verbesserte Geistreinigung
62,5 %
Statische Aufladung
14,3 %
1 / 2
Totem des Windsturms
92,9 %
Erdelementar
48,2 %
Reinigen
73,2 %
Zorn der Natur
100 %
2 / 2
Strahlstrom
60,7 %
Urzeitliche Bindung
46,4 %
Verhexen
5,4 %
Gunst des Geistwandlers
100 %
Totemische Projektion
98,2 %
Elementarer Schutz
100 %
Totemische Konzentration
98,2 %
Agiler Geist
98,2 %
Manaquell
25 %
Totem der Giftreinigung
19,6 %
Therazanes Widerstandskraft
100 %
Voodoomeisterschaft
0 %
Schnelligkeit der Natur
100 %
Kraft der Totems
98,2 %
Instinktive Verzauberungen
100 %

Totemiker

Hero class image
Übergroße Totems
100 %
Unterstützende Verzauberungen
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
0 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Springflut
100 %
Heilender Regen
100 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Beruhigender Regen
42,9 %
Saurer Regen
100 %
Totem der Heilungsflut
100 %
Wassertotemmeisterschaft
100 %
Überlaufende Küsten
3,6 %
Seelenstärke der Ahnen
100 %
2 / 2
Erster Aszendent
100 %
Rückstrom
89,3 %
Lebender Fluss
100 %
Flutkontrolle
39,3 %
Wildwasser
100 %
Ruhige Gewässer
0 %
Stromschnellen
96,4 %
Reißender Strom
12,5 %
Brandende Wellen
35,7 %
Leben entfesseln
100 %
Strom
98,2 %
Waffe der Lebensgeister
100 %
Erdweber
3,6 %
Regenguss
100 %
Irdene Harmonie
28,6 %
Flutwellen
100 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
73,2 %
Reichweite der Ahnen
100 %
Platzregen
12,5 %
Echo der Elemente
100 %
Totem der Geistverbindung
100 %
Irdene Harmonie
94,6 %
Wasserausstoß
5,4 %
Erwachen der Ahnen
100 %
2 / 2
Flutwasser
0 %
Unterströmung
0 %
1 / 2
Sprudelnde Geister
96,4 %
Segen des Wellensprechers
0 %
1 / 2
Doppelt hält besser
5,4 %
Urzeitlicher Flutenkern
75 %
Vereinigendes Wasser
94,6 %
Tief verwurzelte Elemente
94,6 %
Totem der Sturmflut
100 %