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Schutz Krieger

  • Mythisch+
  • 19 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Spokafun

Spokafun

<Shadow Squad>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (spec)

Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Aegis des Verteidigers
Wirbelnde Klinge
Thorims Macht
Flackernde Himmel
Sturmblitze

Talente (hero)

Thorims Macht
Flackernde Himmel
Sturmblitze
Manga

Manga

<Infinite>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (spec)

Auf ins Getümmel
Aegis des Verteidigers
Wirbelnde Klinge
Mit beiden Füßen auf dem Boden

Talente (hero)

Mit beiden Füßen auf dem Boden
Blubixwar

Blubixwar

<Inithium>Blackrock (eu)

Talente (class)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (spec)

Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Aegis des Verteidigers
Wirbelnde Klinge
Thorims Macht
Flackernde Himmel
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Sturmblitze

Talente (hero)

Thorims Macht
Flackernde Himmel
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Sturmblitze

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

74% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 677 Schaden absorbiert und 1.548 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

16% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 92 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

5% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Schallender Ritualmatsch

Schallender Ritualmatsch

Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 112.586 Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 5.548 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

16%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

15%

+10 Tempo und +3 kritischer Trefferwert

Schneller Rubin

Schneller Rubin

10%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Abenddämmerungsfadenfutter auf einem Handgelenk Artikel
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

121%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk48%
  • Taille30%
  • Schildhand13%
  • Kopf9%
Bindung der Bindung binden

Bindung der Bindung binden

32%

Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)

  • Ring 150%
  • Ring 250%
Bindungssegen

Bindungssegen

32%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jede einzigartige Farbe der gesockelten Edelsteine eines Verbündeten zu verstärken. Dieser Segen erhöht jeden verstärkten Sekundärwert 15 Sek. lang um 3. Wenn möglich zielt dieser Effekt immer auf Euren gebundenen Verbündeten ab.

  • Ring 150%
  • Ring 250%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

63%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

37%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

58%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

42%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

95%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

5%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

84%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

74%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

100%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

5%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

5%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

42%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

37%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
100 %
Verteidigungshaltung
100 %
Behände Beinarbeit
0 %
Kriegsmaschine
100 %
Donnerknall
100 %
Schröpfende Stöße
94,7 %
Bevorstehender Sieg
100 %
Heldenhafter Sprung
100 %
Knisternder Donner
100 %
Sturmblitz
94,7 %
Verwunden
57,9 %
Kräfte sammeln
0 %
Wutschäumender Berserker
89,5 %
Riesenschritte
100 %
Heilender Schmerz
47,4 %
Einschreiten
21,1 %
Schockwelle
100 %
Überwältigende Wut
5,3 %
Anspornender Schrei
73,7 %
Feldbandage
5,3 %
Zauberreflexion
100 %
Abrisswurf
26,3 %
Bebende Erde
47,4 %
Berserkerschrei
36,8 %
Durchdringendes Heulen
52,6 %
Trainierte Reflexe
21,1 %
Bis an die Zähne gewappnet
100 %
2 / 2
Doppelt hält besser
84,2 %
Verstärkte Panzerung
100 %
2 / 2
Barbarentraining
57,9 %
Speerwerfer
47,4 %
Hallende Stimme
15,8 %
Zerschmetternde Kraft
47,4 %
Grausame Schläge
57,9 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
84,2 %
2 / 2
Wilde Stöße
100 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
57,9 %
Speer des Champions
21,1 %
Haltung bewahren
57,9 %
Schlachtfeldkommandant
57,9 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
52,6 %
Flackernde Himmel
89,5 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
94,7 %
Leitender Boden
63,2 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
94,7 %
Stärke des Berges
94,7 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
52,6 %
Kapazität
52,6 %
Konduktivität
52,6 %
Sturmwoge
52,6 %
Zähne zusammenbeißen
100 %
Demoralisierender Ruf
100 %
Rache
100 %
Vorsicht, Einschlag!
100 %
Rüstungsspezialisierung
100 %
Durch die Flammen kämpfen
10,5 %
Verwüster
100 %
Unterbrechender Schrei
100 %
Stratege
100 %
Verheerender Fokus
0 %
Brutale Vitalität
100 %
Anstiften
94,7 %
Schildwall
100 %
Blutwoge
42,1 %
Rache ist süß
100 %
Zauberbrecher
0 %
Donnerfürst
100 %
Aegis des Verteidigers
100 %
Letztes Gefecht
31,6 %
Brut des Blutes
42,1 %
Bestrafen
100 %
Spitz wie hart
21,1 %
Von Gewalt getrieben
100 %
Ausdauernde Verteidigung
100 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
100 %
Tiefe Wunden
0 %
Auf ins Getümmel
100 %
Fokussierte Lebenskraft
100 %
Schildspezialisierung
68,4 %
Beständige Inbrunst
78,9 %
Avatar
100 %
Massaker
0 %
Donnernde Stimme
100 %
Unbezähmbar
0 %
Gewaltiger Wutausbruch
100 %
Grobschlächtig
21,1 %
Schildansturm
100 %
Kampferprobter Veteran
100 %
Wirbelnde Klinge
89,5 %
Phalanx
0 %