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Schutz Krieger

  • Solo Shuffle
  • 60 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Gabrijel

Gabrijel

<R E B O R N>Draenor (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Termana

Termana

<Infusion>Azjol-Nerub (us)

Talente (class)

Abrisswurf
Furchtlos

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Schildhieb
Vom Donner gerührt
Rückwirkung
Dærçël

Dærçël

<Jesus Pop De Healthstone>Ragnaros (eu)

Talente (class)

Abrisswurf
Furchtlos
Durchdringendes Heulen

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Schildhieb
Vom Donner gerührt
Den Widrigkeiten trotzen

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Emblem des galaktischen Aspiranten

Emblem des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 30.110. (2 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 34 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Herz des uralten Hungers

Herz des uralten Hungers

Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Größe und Euren kritischen Trefferwert um 757 zu erhöhen. Nimmt im Verlauf von 12 Sek. ab.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

20%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

16%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

8%

+32 Primärwert

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Arkanostofffutter auf einem Schildhand Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

32%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Schildhand37%
  • Handgelenk32%
  • Rücken26%
  • Taille5%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

28%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk35%
  • Rücken18%
  • Füße12%
  • Hände12%
  • Schildhand6%
  • Brust6%
  • Taille6%
  • Waffenhand6%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

25%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 748 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 147%
  • Ring 240%
  • Hals13%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

43%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

15%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

30%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

25%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

28%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

15%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

35%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

33%

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%

Goblingleiter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Pyriumschildstachel

10%

Pyriumstachel

Thoriumschildstachel

3%

Thoriumstachel

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

22%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

20%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
96,7 %
Verteidigungshaltung
96,7 %
Behände Beinarbeit
43,3 %
Kriegsmaschine
91,7 %
Donnerknall
96,7 %
Schröpfende Stöße
68,3 %
Bevorstehender Sieg
96,7 %
Heldenhafter Sprung
96,7 %
Knisternder Donner
86,7 %
Sturmblitz
88,3 %
Verwunden
95 %
Kräfte sammeln
48,3 %
Wutschäumender Berserker
61,7 %
Riesenschritte
80 %
Heilender Schmerz
83,3 %
Einschreiten
41,7 %
Schockwelle
95 %
Überwältigende Wut
31,7 %
Anspornender Schrei
91,7 %
Feldbandage
68,3 %
Zauberreflexion
95 %
Abrisswurf
55 %
Bebende Erde
40 %
Furchtlos
61,7 %
Drohruf
88,3 %
Trainierte Reflexe
86,7 %
Bis an die Zähne gewappnet
95 %
2 / 2
Doppelt hält besser
95 %
Verstärkte Panzerung
96,7 %
2 / 2
Barbarentraining
30 %
Speerwerfer
80 %
Hallende Stimme
41,7 %
Zerschmetternde Kraft
80 %
Grausame Schläge
76,7 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
91,7 %
2 / 2
Wilde Stöße
95 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
70 %
Speer des Champions
38,3 %
Haltung bewahren
85 %
Schlachtfeldkommandant
81,7 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
100 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
100 %
Leitender Boden
100 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
100 %
Stärke des Berges
100 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
100 %
Kapazität
100 %
Konduktivität
100 %
Sturmwoge
100 %
Zähne zusammenbeißen
96,7 %
Demoralisierender Ruf
96,7 %
Rache
96,7 %
Vorsicht, Einschlag!
96,7 %
Rüstungsspezialisierung
81,7 %
Durch die Flammen kämpfen
53,3 %
Verwüster
95 %
Unterbrechender Schrei
50 %
Stratege
96,7 %
Verheerender Fokus
25 %
Brutale Vitalität
91,7 %
Anstiften
68,3 %
Schildwall
96,7 %
Blutwoge
33,3 %
Rache ist süß
95 %
Zauberbrecher
10 %
Donnerfürst
86,7 %
Aegis des Verteidigers
95 %
Letztes Gefecht
51,7 %
Brut des Blutes
50 %
Bestrafen
95 %
Spitz wie hart
48,3 %
Von Gewalt getrieben
96,7 %
Ausdauernde Verteidigung
95 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
96,7 %
Tiefe Wunden
23,3 %
Auf ins Getümmel
96,7 %
Fokussierte Lebenskraft
85 %
Schildspezialisierung
78,3 %
Beständige Inbrunst
85 %
Avatar
96,7 %
Massaker
15 %
Donnernde Stimme
70 %
Unbezähmbar
53,3 %
Gewaltiger Wutausbruch
86,7 %
Grobschlächtig
5 %
Schildansturm
95 %
Kampferprobter Veteran
76,7 %
Wirbelnde Klinge
81,7 %
Phalanx
260 %

Beste PvP-Talente

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

63%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

58%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

48%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

22%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 24 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Entwaffnen

Entwaffnen

22%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Schildhieb

Schildhieb

20%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Rückwirkung

Rückwirkung

20%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.

Leibwächter

Leibwächter

13%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

7%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Sicherung

Sicherung

7%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.

Demolieren

Demolieren

3%

Verringert die Abklingzeit von 'Zerschmetternder Wurf' oder 'Abrisswurf' um 50% und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen Absorptionsschilde um zusätzlich 250%.

Berserkergebrüll

Berserkergebrüll

3%

Der Einsatz von 'Berserkerschrei' verringert außerdem bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Dauer des nächsten Kontrollverlusteffekts innerhalb von 10 Sek. um 50%.

Unterdrücker

Unterdrücker

3%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.