todesritter
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Unheilig Todesritter

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 23 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Unheilig Todesritter auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Pettykbtw

Pettykbtw

<減衰>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Blutgeschmiedete Rüstung
Kciktep

Kciktep

<i wanna die>Tichondrius (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Blutgeschmiedete Rüstung
Bettyk

Bettyk

Tichondrius (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Leben und Tod
Nekrotische Wunden
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Hochbergtauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

33% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

23% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Makelloser meisterhafter Lapis
Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

36%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

21%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

17%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

95%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Füße28%
  • Taille26%
  • Handgelenk25%
  • Rücken16%
  • Beine5%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

57%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.133 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 241%
  • Ring 138%
  • Hals21%
Ursporenbindung

Ursporenbindung

13%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, versteckte explosive Sporen in der Nähe Eures Ziels detonieren zu lassen. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, heilen die Sporen ihn und andere Verbündete in der Nähe um 6.570 Gesundheit. Wenn das Ziel feindlich ist, fügen die Sporenexplosionen stattdessen Gegnern in der Nähe 4.380 Naturschaden zu. Diese Explosionen werden unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt. Dabei erhöht sich ihre Effektivität mit jedem Ziel, bis zu maximal 5.

  • Taille50%
  • Handgelenk25%
  • Rücken25%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

97%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

2%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

80%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

18%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

55%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

8%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

120%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

37%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Apokalypse

90%

Rune der Apokalypse

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

10%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
95 %
Todesstoß
95 %
Totenerweckung
95 %
Runischer Kreislauf
95 %
Verbesserter Todesstoß
95 %
Spaltende Stöße
95 %
Gedankenfrost
95 %
Blendender Eisregen
90 %
Düsterer Schutz
91,7 %
2 / 2
Gespensterwanderung
88,3 %
Unheiliger Schwung
95 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
95 %
Kältedurst
58,3 %
Ausbreitende Unterkühlung
68,3 %
Permafrost
13,3 %
Veteran des Dritten Krieges
95 %
Todespakt
73,3 %
Brüchig
95 %
Blutbindung
23,3 %
Eisige Klauen
25 %
Bestattungserstattung
11,7 %
Antimagisches Feld
93,3 %
Dem Tod zum Trotz
68,3 %
Unheilige Bindung
95 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
95 %
Assimilierung
16,7 %
Antimagische Barriere
95 %
Umklammerung der Toten
61,7 %
Unterdrückung
91,7 %
Blutgeruch
25 %
Unheilige Standhaftigkeit
91,7 %
Osmose
85 %
Heimtückische Unterkühlung
11,7 %
Runenschutz
93,3 %
Blutentzug
58,3 %
Runenmeisterschaft
95 %
2 / 2
Überwältigender Griff
5 %
Wille der Nekropole
95 %
2 / 2
Nullmagie
95 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
95 %
Verkümmerte Hülle
3,3 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
100 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Hungernder Durst
100 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
100 %
Nazgrims Feldzug
100 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
100 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
100 %
Schreckensherrschaft
100 %
Todesritt
100 %
Ausbruch
95 %
Geißelstoß
95 %
Hereinbrechende Verdammnis
95 %
Reißende Schatten
95 %
Verwesen
95 %
Dunkle Transformation
95 %
Faulende Infektionen
95 %
Grabesmeisterschaft
18,3 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
95 %
Schwarzes Fieber
95 %
Schwärende Sense
95 %
Supervirus
0 %
Seelenernter
95 %
Magus der Toten
95 %
Infizierte Klauen
76,7 %
Kreislauf des Todes
35 %
Mantel der Vernichtung
95 %
Armee der Toten
95 %
Ernten
95 %
Bedrohlicher Magus
15 %
Ghulraserei
68,3 %
Morbidität
81,7 %
Verdammnisbote
95 %
Monstrosität erwecken
81,7 %
Unheilige Hingabe
93,3 %
Alle werden dienen
1,7 %
Seuchenexplosion
95 %
Eitrige Echos
95 %
Gefolgschaft der Verdammnis
95 %
Geißelung
1,7 %
1 / 2
Uralte Macht
0 %
1 / 2
Unheilige Aura
95 %
2 / 2
Kommandant der Toten
95 %
2 / 2
Seuchensturz
0 %
Zombie erschaffen
95 %
Überzahl
95 %
Verbotenes Wissen
285 %

Beste PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

92%

'Verwesen' belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Strangulieren

Strangulieren

80%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Zauberschützer

Zauberschützer

78%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

18%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

7%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

5%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.

Leben und Tod

Leben und Tod

3%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

2%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.