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Tierherrschaft Jäger

  • Solo Shuffle
  • 26 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Tierherrschaft Jäger auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Themen zum Erkunden

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Spieler

Endo

Endo

<Two Girls One Drop>Twisting Nether (eu)

Talente (class)

Territoriale Instinkte
Fell des Wächters

Talente (spec)

Tierbegleiter
Kobrasinne
Blutige Raserei

Talente (hero)

Bärenzorn
Wyvernblick

Talente (pvp)

Die innere Bestie
Überlebenstaktik
Verbündete Tiere
Trapstr

Trapstr

<CHITÓN>Turalyon (eu)

Talente (class)

Teerfalle

Talente (spec)

Schlangenhautköcher
Blutige Raserei

Talente (hero)

Bärenzorn
Polierte Schuhe

Talente (pvp)

Überlebenstaktik
Schimärenstich
Verbündete Tiere
Fenryro

Fenryro

<Albanian G>Madmortem (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Polierte Schuhe
Bärenzorn

Talente (pvp)

Überlebenstaktik
Schimärenstich
Verbündete Tiere

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Tierherrschaft Jäger ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Tierherrschaft Jäger für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

92% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 137 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Kokonbrut von Ara-Kara

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Beweglichkeit um 15 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 2.950 Naturschaden zu.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Tierherrschaft Jäger ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

28%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

18%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Meisterhafter Smaragd

Meisterhafter Smaragd

13%

+147 Tempo und +49 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Tierherrschaft Jäger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

192%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 632 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 142%
  • Ring 240%
  • Hals16%
  • Taille2%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

8%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk50%
  • Hände50%

Beste Haustiere

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Familien-Bonus größer als 100% ist, bedeutet dies, dass die Familie mehr als 50 Mal als Haustiere gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn dasselbe Jäger mehr als eine dieser Familien als Haustiere hat.
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familie
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

100%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

85%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

15%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

65%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

35%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

85%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

12%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

77%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

62%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

88%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

12%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

50%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

31%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verjüngender Wind
96,2 %
Überleben des Stärkeren
96,2 %
Impromptu
96,2 %
Natürliche Heilung
96,2 %
1 / 2
Gefütterte Rüstung
96,2 %
Vermeidung des Jägers
53,8 %
Medizin der Wildnis
15,4 %
Kampferfahrung
53,8 %
Verbesserter Aspekt des Geparden
30,8 %
Erschütternder Schuss
46,2 %
Präzisionsschläge
65,4 %
Gegenschuss
65,4 %
Gezackte Spitzen
26,9 %
2 / 2
Einlullender Schuss
38,5 %
Orientierung
65,4 %
Unterbrechende Geschosse
42,3 %
Verbessertes Totstellen
50 %
2 / 2
Irreführung
0 %
Betäubungsmittel für Kodos
0 %
Entzündendes Leuchtfeuer
3,8 %
Finger am Abzug
65,4 %
2 / 2
Teerfalle
15,4 %
Grasberührt
50 %
2 / 2
Camouflage
34,6 %
Nichts für ungut
0 %
Verbesserter Aspekt der Schildkröte
53,8 %
Spezielles Arsenal
65,4 %
Instinkte des Spähers
46,2 %
Panzerwall
0 %
Einschüchterung
61,5 %
Verbessertes Verlangsamen
19,2 %
Einziger Überlebender
46,2 %
Katzenhafte Reflexe
11,5 %
Bindender Schuss
30,8 %
Augenblick der Gelegenheit
11,5 %
Kalte Füße
0 %
Territoriale Instinkte
46,2 %
Wildheit im Blut
34,6 %
1 / 2
Scharfe Sicht
46,2 %
2 / 2
Teerbedeckte Bindungen
19,2 %
Verbesserte Fallen
26,9 %
Notfallsalbe
0 %
Fell des Wächters
38,5 %
Unnatürliche Ursachen
42,3 %

Rudelführer

Hero class image
Gemeinsam besser
100 %
Stampede!
100 %
Panzerdeckung
95,5 %
Keine Gnade
100 %
Bärenzorn
100 %
Polierte Schuhe
86,4 %
Zorn des Wyvern
100 %
Rudelverhalten
100 %
Schweinschreiter
95,5 %
Heulen des Rudelführers
100 %
Düstere Beschwörung
100 %
Geschärfte Reißzähne
4,5 %
Tödliche Stacheln
4,5 %
Huf und Klinge
13,6 %
Tötungsbefehl
96,2 %
Tierbegleiter
53,8 %
Stachelpfeil
96,2 %
Alpharaubtier
61,5 %
Alphatier
61,5 %
Stampfen
96,2 %
Kriegsbefehle
96,2 %
Wildes Hauen
23,1 %
Zorn des Wildtiers
96,2 %
Kobraschuss
96,2 %
Raubtierhiebe
23,1 %
Blutgeruch
53,8 %
Donnernde Hufe
19,2 %
An die Kehle gehen
65,4 %
Fleischwunde
19,2 %
Tötungshiebe
19,2 %
Ausbildungsexperte
50 %
2 / 2
Die innere Bestie
65,4 %
Jagdfieber
38,5 %
2 / 2
Rudeltaktiken
57,7 %
Stachelschuppen
57,7 %
Aspekt des Wildtiers
3,8 %
Alphahiebe
19,2 %
Alphabefehl
57,7 %
Reißwunden
42,3 %
Schlängelnde Schläge
46,2 %
Schlangenhautköcher
34,6 %
Alpharaserei
57,7 %
2 / 2
Raserei
65,4 %
2 / 2
Raubtierinstinkt
46,2 %
2 / 2
Brutaler Begleiter
7,7 %
Ruf des Meisterjägers
57,7 %
Herz des Rudels
0 %
Blutvergießen
65,4 %
Unbändigkeit
42,3 %
Abgerichtete Kobra
0 %
Meistertreiber
19,2 %
Wildsprecher
50 %
Blutige Raserei
46,2 %
Durchbohrende Fänge
7,7 %
Verbündeter der Natur
0 %

Beste PvP-Talente

Überlebenstaktik

Überlebenstaktik

96%

'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

Verbündete Tiere

Verbündete Tiere

88%

Verringert die Abklingzeit der einzigartigen Fähigkeit von 'Begleiter kommandieren' um 50% und gewährt ihr zusätzliche Effekte.

Schimärenstich

Schimärenstich

85%

Sticht das Ziel, fügt ihm 53 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

Die innere Bestie

Die innere Bestie

19%

'Zorn des Wildtiers' gewährt Euch und Euren Begleitern nun 8 Sek. lang Immunität gegen Furcht- und Entsetzenseffekte. Verbündete Begleiter in der Nähe werden ebenfalls inspiriert, was ihr Angriffstempo um 10% erhöht.