schamane
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Wiederherstellung Schamane

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wiederherstellung Schamane auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Justforlolz

Justforlolz

<CHITÓN>Kazzak (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Großes Reinigen

Talente (spec)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent

Talente (hero)

Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Statisches Feldtotem
Blitzschlaglasso
Carlitosham

Carlitosham

<print>Eredar (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Astralbollwerk
Großes Reinigen
Strahlstrom

Talente (spec)

Aszendenz
Erster Aszendent

Talente (hero)

Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf
Naturgegebene Harmonie

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Statisches Feldtotem
Ruf von Al'Akir
Lion

Lion

Blackwing Lair (us)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Aegis des Geistwandlers
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Aszendenz
Erster Aszendent
Reichweite der Ahnen

Talente (hero)

Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Meister der Elemente
Blitzschlaglasso

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Dunkeleisenzwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

98% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

37%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

20%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 2 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

200%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 247%
  • Ring 144%
  • Hals6%
  • Taille3%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

86%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

14%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

94%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

6%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

64%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

24%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

82%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Geschwindigkeit

+43 Geschwindigkeit

8%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass sie 23 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

132%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

34%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

70%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+11 Geschwindigkeit

+11 Geschwindigkeit

10%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass er die Geschwindigkeit um 6 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

98%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Furor des Sturmreiters

Furor des Sturmreiters

2%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Sturmfuror' verleiht und 12 Sek. lang 21 Tempo gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavaeruption
58 %
Kettenblitzschlag
46 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
4 %
Feuer und Eis
0 %
Donnernde Pfoten
94 %
Frostschock
2 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
92 %
Astralverschiebung
94 %
Wächter der Natur
94 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Winde von Al'Akir
4 %
2 / 2
Ebenenreisender
68 %
Überquellende Lebenskraft
66 %
1 / 2
Windstoß
94 %
Elementarwiderstand
62 %
Totem des Erdgriffs
94 %
Totem der Energiespeicherung
72 %
Geistiges Erwachen
44 %
Ermächtigte Verstärkungen
72 %
Windschleier
24 %
Erfrischende Wasser
20 %
Verbesserte Geistreinigung
54 %
Statische Aufladung
18 %
1 / 2
Totem des Windsturms
8 %
Erdelementar
18 %
Großes Reinigen
72 %
Zorn der Natur
72 %
2 / 2
Strahlstrom
6 %
Urzeitliche Bindung
6 %
Verhexen
48 %
Gunst des Geistwandlers
36 %
Totemische Projektion
26 %
Elementarer Schutz
34 %
Totemische Konzentration
28 %
Aegis des Geistwandlers
36 %
Manaquell
4 %
Totem des Erdstoßes
20 %
Therazanes Widerstandskraft
36 %
Voodoomeisterschaft
2 %
Schnelligkeit der Natur
34 %
Kraft der Totems
16 %
Instinktive Verzauberungen
18 %

Scharfseher

Hero class image
Naturgegebene Harmonie
79,2 %
Urzeitliche Kapazität
100 %
Schwung des Geistwandlers
89,6 %
Geballte Weisheit
95,8 %
Elementarnachhall
100 %
Letzter Ruf
89,6 %
Mahlstrom-Überlegenheit
100 %
Hört meinen Ruf
100 %
Opfergabe aus dem Jenseits
91,7 %
Ruf der Urahnen
100 %
Schnelligkeit der Ahnen
100 %
Mystisches Wissen
14,6 %
Windsprecher
18,8 %
Einfluss der Ahnen
20,8 %
Springflut
100 %
Heilender Regen
66 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Beruhigender Regen
64 %
Saurer Regen
0 %
Aszendenz
100 %
Wassertotemmeisterschaft
100 %
Überlaufende Küsten
0 %
Seelenstärke der Ahnen
100 %
2 / 2
Erster Aszendent
96 %
Rückstrom
30 %
Lebender Fluss
100 %
Flutkontrolle
100 %
Wildwasser
100 %
Ruhige Gewässer
0 %
Stromschnellen
100 %
Reißender Strom
34 %
Brandende Wellen
44 %
Leben entfesseln
100 %
Strom
88 %
Waffe der Lebensgeister
100 %
Erdweber
100 %
Regenguss
58 %
Irdene Harmonie
40 %
Flutwellen
100 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
94 %
Reichweite der Ahnen
2 %
Platzregen
10 %
Echo der Elemente
58 %
Totem der Geistverbindung
48 %
Irdene Harmonie
58 %
Wasserausstoß
0 %
Erwachen der Ahnen
26 %
2 / 2
Flutwasser
10 %
Unterströmung
56 %
2 / 2
Sprudelnde Geister
2 %
Segen des Wellensprechers
10 %
2 / 2
Doppelt hält besser
10 %
Urzeitlicher Flutenkern
44 %
Vereinigendes Wasser
34 %
Tief verwurzelte Elemente
58 %
Totem der Sturmflut
0 %

Beste PvP-Talente

Totem der Erdung

Totem der Erdung

96%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

78%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

36%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 2.660 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Eingraben

Eingraben

16%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Meister der Elemente

Meister der Elemente

10%

Der Einsatz von 'Lavaeruption' erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Welle der Heilung' um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar. 'Welle der Heilung' belegt einen Gegner in der Nähe mit 'Flammenschock', wenn die Fähigkeit von 'Meister der Elemente' ermächtigt ist.

Ruf von Al'Akir

Ruf von Al'Akir

4%

'Schnelligkeit der Natur' betrifft jetzt auch 'Verhexen', aber die Abklingzeit ist um 30 Sek. erhöht.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

4%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Regentanz

Regentanz

4%

'Heilender Regen' ist jetzt ein Spontanzauber, 50% effektiver und kostet 60% weniger Mana.