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Täuschung Schurke

  • Mythisch+
  • 15 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Issarogue

Issarogue

Draenor (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Sparfuchs
Von der Schippe springen
Atrophisches Gift

Talente (spec)

Euphorisierende Hinrichtung
Geplante Hinrichtung
Ins Nichts auflösen
Lauernde Dunkelheit
Impuls der Verzweiflung

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Impuls der Verzweiflung
Arielkfir

Arielkfir

<Rest Easy Little Lions>Antonidas (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Flüchtigkeit
Lähmendes Gift

Talente (spec)

394309
Ins Nichts auflösen
Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch
Neirea

Neirea

<Perdition>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Zwangsinduktion
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Geworfenes Reizmittel
Von der Schippe springen
Atrophisches Gift

Talente (spec)

394309
Ins Nichts auflösen
Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Talente (hero)

Skrupellos
So gerissen
Tausend Schnitte
Rauch

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Mag'har

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

27% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 524.388 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 3.933 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Lilie des ewigen Geflechts

Lilie des ewigen Geflechts

Benutzen: Entnehmt den Schicksalen jener um Euch eine Leihgabe und erhöht Eure Meisterschaft für 15 Sek. um 242. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 137 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 2.992 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 18 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Tödlicher Saphir
Tödlicher Saphir

Tödlicher Saphir

15%

+10 Vielseitigkeit und +3 kritischer Trefferwert

Vielseitiger Rubin

Vielseitiger Rubin

11%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

9%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

87%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.992 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 131%
  • Handgelenk23%
  • Ring 215%
  • Hals15%
  • Waffenhand8%
  • Schulter8%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

40%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk100%
Aszendenz

Aszendenz

20%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

100%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

80%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

20%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

80%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

13%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

87%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

60%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

67%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

33%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

List des Rates

List des Rates

33%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 21 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

27%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

40%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

27%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
0 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
0 %
Flinken Fußes
100 %
Geworfenes Reizmittel
80 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
33,3 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Schurkenhandel
100 %
Verbessertes Wundgift
33,3 %
Geschickte Finger
100 %
Abgestumpfte Nerven
20 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
86,7 %
Verbesserte Mixtur
20 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
66,7 %
Virulente Gifte
20 %
Stiller Schleier
60 %
Anmutige Arglist
53,3 %
Leichtfuß
46,7 %
Atrophisches Gift
100 %
Tödliche Präzision
100 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
0 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
80 %
Tödlichkeit
53,3 %
2 / 2
Rekuperator
100 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
0 %
Lebenskraft
53,3 %
2 / 2
Superlader
100 %
2 / 2
Trickbetrug
0 %
1 / 2
Disteltee
46,7 %
Kaltblütiger Killer
53,3 %
Zwangsinduktion
93,3 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
0 %

Trickser

Hero class image
Makellose Gestalt
100 %
Gnadenstoß
100 %
Skrupellos
83,3 %
Desorientierende Schläge
100 %
Überraschungsschläge
100 %
Flinke Prügel
100 %
Hinterhältige Ablenkungen
83,3 %
So gerissen
100 %
Tausend Schnitte
100 %
Ungesehene Klinge
100 %
Rauch
83,3 %
Kluger Kämpfer
16,7 %
Blitzender Stahl
16,7 %
Hintergehen
16,7 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
100 %
Konzentration
100 %
Schnelle Entscheidungen
0 %
Stiller Sturm
33,3 %
In Dunkelheit gehüllt
66,7 %
Euphorisierende Hinrichtung
33,3 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
33,3 %
Düstere Klinge
0 %
Schattenfokus
100 %
Verbesserte Geheimtechnik
100 %
Unerbittliche Stöße
100 %
Waffenmeister
66,7 %
Geplante Hinrichtung
33,3 %
Doppeltanz
100 %
Schattenhaftes Ende
100 %
Geheimes Strategem
100 %
Shurikentornado
66,7 %
Umbralschneide
20 %
Der erste Tanz
100 %
Wachsende Schatten
100 %
Schleierberührt
80 %
Replizierende Schatten
33,3 %
Verbessertes Schwäche finden
100 %
Durchlöcherte Adern
0 %
Verweilender Schatten
0 %
Tiefere Dolche
100 %
Kraftvolles Pulver
100 %
Todeswahrnehmung
100 %
2 / 2
Dunkler Schatten
100 %
2 / 2
Endgültigkeit
53,3 %
1 / 2
Die Verdorbenen
46,7 %
Schattenkunst
100 %
Totentanz
93,3 %
Blutschlunds Biss
0 %
Finstere Mischung
0 %
Beschütze und diene
0 %