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Talent Tree Background

Arkan Magier

  • Solo Shuffle
  • 44 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Arkan Magier auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Yozóra

Yozóra

Ravencrest (eu)

Talente (class)

Zeitwanderung
Drachenodem
Flimmern
Eisnova
Ring des Frosts
Raummanipulation

Talente (spec)

Geistesgegenwart
Aegwynns Technik

Talente (hero)

Eingestimmter Familiar
Reaktive Barriere

Talente (pvp)

Verbesserte Massenunsichtbarkeit
Zeitumlenkung
Überladene Barriere
Winters

Winters

Proudmoore (eu)

Talente (class)

Zeitwanderung
Drachenodem
Flimmern
Eisschutz
Eisnova
Ring des Frosts
Raummanipulation

Talente (spec)

Fließende Energie
Aegwynns Technik
Hochspannung

Talente (hero)

Lediglich ein Rückschlag
Den Moment genießen

Talente (pvp)

Verbesserte Massenunsichtbarkeit
Zeitumlenkung
Überladene Barriere
Xt

Xt

Outland (eu)

Talente (class)

Zeitwanderung
Drachenodem
Flimmern
Eisschutz
Eisnova
Ring des Frosts
Raummanipulation

Talente (spec)

Fließende Energie
Aegwynns Technik
Hochspannung

Talente (hero)

Lediglich ein Rückschlag
Den Moment genießen

Talente (pvp)

Verbesserte Massenunsichtbarkeit
Zeitumlenkung
Überladene Barriere

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Arkan Magier ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Arkan Magier für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Hochbergtauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

95% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers

Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 46 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Siegel der Anpassung des astralen Gladiators

Siegel der Anpassung des astralen Gladiators

Anlegen: Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Arkan Magier ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

36%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

18%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

11%

+147 Vielseitigkeit und +49 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Arkan Magier ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

193%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 141%
  • Ring 240%
  • Füße7%
  • Hals7%
  • Taille5%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

2%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Füße100%
Aszendenz

Aszendenz

2%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

95%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Gefrorener Zauberfaden

Gefrorener Zauberfaden

2%

Benutzen: Wendet einen gefrorenen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 12 und Eure Ausdauer um 9 erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

95%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Erweckte Werte

Erweckte Werte

2%

Benutzen: Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Primärwerte um 6 erhöht werden. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 10 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

82%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

5%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

98%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

107%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

27%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

86%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+11 Geschwindigkeit

+11 Geschwindigkeit

5%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass er die Geschwindigkeit um 6 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

36%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

34%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Prismatische Barriere
90,9 %
Zeitverschiebung
90,9 %
Eisblock
90,9 %
Zeitwanderung
43,2 %
Meister der Zeit
90,9 %
1 / 2
Schutz des Winters
29,5 %
2 / 2
Frostkonditionierung
0 %
Arkaner Schutz
65,9 %
2 / 2
Inspirierte Intelligenz
43,2 %
Spiegelbild
29,5 %
Zauberraub
65,9 %
Geistesgegenwärtig
65,9 %
Drachenodem
65,9 %
Fluch aufheben
50 %
Verbessertes Einäschern
0 %
1 / 2
Verbesserter Zauberraub
2,3 %
Flimmern
65,9 %
Verbesserter Gegenzauber
29,5 %
Überströmende Energie
36,4 %
Verbessertes Fluch aufheben
0 %
Große Unsichtbarkeit
59,1 %
Eisschutz
13,6 %
Festgehaltene Gedanken
29,5 %
Foliant von Rhonin
56,8 %
Foliant von Antonidas
65,9 %
Zauberformel der Schnelligkeit
18,2 %
1 / 2
Meister der Flucht
31,8 %
Aegwynns Amulett
43,2 %
Geistesblitz
15,9 %
Zeitstrom
65,9 %
Manazusammenfluss
2,3 %
Medivhs Amulett
43,2 %
Permafrostkugel
11,4 %
Eisnova
36,4 %
Zeitmanipulation
59,1 %
Ring des Frosts
63,6 %
Energiegeladene Barrieren
65,9 %
Massenunsichtbarkeit
50 %
Barrierendiffusion
47,7 %
Eiskalt
2,3 %
Raummanipulation
63,6 %
Verbesserte prismatische Barriere
40,9 %

Zauberer

Hero class image
Splittersturm
96 %
Zauberfrostlehren
96 %
Kontrollierte Instinkte
100 %
Signaturzauber
96 %
Zorn des Erzmagiers
68 %
Schlüpfriges Schleudern
76 %
Geisterhaftes Bild
96 %
Splitternde Kugeln
96 %
Weissagungen im Überfluss
88 %
Willensstärke
100 %
Splitterzauberkunst
100 %
Polierter Fokus
16 %
Erfüllte Splitter
32 %
Eingestimmter Familiar
40 %
Arkane Geschosse
90,9 %
Konzentrierte Macht
43,2 %
Arkansalve
43,2 %
Amplifikation
65,9 %
Verbessertes Freizaubern
65,9 %
Überspringender Beschuss
65,9 %
Arkaner Puls
27,3 %
Arkane Woge
65,9 %
Arkane Kugel
65,9 %
Nachhallen
4,5 %
Geistesgegenwart
65,9 %
Manabombe
11,4 %
Arkaner Familiar
65,9 %
Geladene Kugel
54,5 %
Intuition
65,9 %
Berührung der Magi
65,9 %
Energetisierter Familiar
34,1 %
Erweiterter Verstand
43,2 %
Spielerei des Konsortiums
36,4 %
Arkanes Tempo
25 %
Äthereinstimmung
22,7 %
2 / 2
Aegwynns Technik
56,8 %
Resonanz
43,2 %
Antrieb
34,1 %
Adept des Manas
13,6 %
Erleuchtet
59,1 %
Fokussierkristall
18,2 %
Erleuchtete Gedanken
31,8 %
Wundersamer Gelehrter
61,4 %
2 / 2
Heureka
36,4 %
Arkane Singularität
36,4 %
2 / 2
Hochspannung
25 %
Ausufernde Einsicht
20,5 %
Überladene Geschosse
25 %
Kugelmeisterschaft
20,5 %
Kugelbeschuss
36,4 %
Berührung des Erzmagiers
0 %

Beste PvP-Talente

Zeitumlenkung

Zeitumlenkung

89%

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 10%.

Überladene Barriere

Überladene Barriere

89%

Eure Barrieren absorbieren 100% mehr Schaden und haben einen zusätzlichen Effekt, halten jedoch nur 4 Sek. lang an. 'Prismatische Barriere 'Wenn die Barriere vollständig absorbiert wurde, gewährt Euer nächstes 'Blinzeln' oder 'Flimmern' innerhalb von 15 Sek. 3 Sek. lang Unsichtbarkeit und Immunität gegen Schaden. Die Schadensverringerung wird aufgehoben, wenn die Unsichtbarkeit endet.

Verbesserte Massenunsichtbarkeit

Verbesserte Massenunsichtbarkeit

23%

Die Abklingzeit von 'Massenunsichtbarkeit' ist um 4 Min. verringert und 'Massenunsichtbarkeit' kann auf Verbündete im Kampf angewendet werden.

Meisterschäfer

Meisterschäfer

9%

Während ein gegnerischer Spielercharakter von Eurer 'Verwandlung' oder 'Massenverwandlung' betroffen ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und Eure Vielseitigkeit um 12% erhöht. Zusätzlich werden Gegner durch 'Verwandlung' und 'Massenverwandlung' nicht mehr geheilt.

Kleptomanie

Kleptomanie

5%

Entfesselt einen Hagel disruptiver Magie auf Euer Ziel und raubt ihm 3,6 Sek. lang alle 0,4 Sek. einen nützlichen Magieeffekt. Kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden, aber während der Kanalisierung ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 40% verringert.

Eiswall

Eiswall

2%

Beschwört einen 30 Meter langen Eiswall, der die Sichtlinie blockiert. Der Eiswall hat 30% Eurer maximalen Gesundheit und hält bis zu 15 Sek. lang an.