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Gleichgewicht Druide

  • Solo Shuffle
  • 56 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Stunde

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gleichgewicht Druide auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Cowkiri

Cowkiri

Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Massenumschlingung
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Himmel

Talente (spec)

Wirbelnde Sterne
Sterne ins Wanken bringen
450558
394013

Talente (hero)

Kraft der Natur
Anhaltende Verzauberungen
Rasche Frühlingsreife
Kontrolle des Traumes

Talente (pvp)

Aura des Mondkin
Starke Winde
Eulkinadept
Bum

Bum

<No Touch Clan>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Massenumschlingung
Mächtiger Hieb
Kreis der Himmel

Talente (spec)

Meteoritensturm
Sonnensucherpilz
Wirbelnde Sterne
Sterne ins Wanken bringen
Gespaltenes Firmament
394013

Talente (hero)

Kraft der Natur
Anhaltende Verzauberungen
Rasche Frühlingsreife
Kontrolle des Traumes

Talente (pvp)

Aura des Mondkin
Feenschwarm
Eulkinadept
Nëmêsïs

Nëmêsïs

Kazzak (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Massenumschlingung
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Himmel

Talente (spec)

Sonnensucherpilz
Wirbelnde Sterne
Sterne ins Wanken bringen
394013
Neumond

Talente (hero)

Kraft der Natur
Anhaltende Verzauberungen
Rasche Frühlingsreife
Kontrolle des Traumes

Talente (pvp)

Himmlischer Wächter
Aura des Mondkin
Eulkinadept

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gleichgewicht Druide ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gleichgewicht Druide für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Hochbergtauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

98% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Araz' Ritualschmiede

Araz' Ritualschmiede

Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 192 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 54 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gleichgewicht Druide ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

39%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

24%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

10%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gleichgewicht Druide ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

191%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 140.238 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 150%
  • Ring 236%
  • Hals9%
  • Hände3%
  • Taille1%
  • Füße1%
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

4%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 150%
  • Ring 250%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

4%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

96%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

2%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 61 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 59 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

96%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

4%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

75%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

23%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

86%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+135 Lebensraub

+135 Lebensraub

7%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

127%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 0 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 2 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

50%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

84%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

11%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

68%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

20%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Aura des Mondkin

Aura des Mondkin

86%

'Sternensog' erhöht die kritische Zaubertrefferchance von 8 Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 18 Sek. um 2%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Eulkinadept

Eulkinadept

82%

'Eulkinraserei' ist bis zu 2-mal stapelbar und verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Wirbelsturm' oder 'Wucherwurzeln' um 10%.

Starke Winde

Starke Winde

68%

Erhöht die Reichweite von 'Wirbelsturm', 'Taifun' und 'Wucherwurzeln' um 5 Meter.

Feenschwarm

Feenschwarm

23%

Hetzt einen Feenschwarm auf das Ziel, der es für 5 Sek. entwaffnet, wodurch der Einsatz einer Waffe oder eines Schilds verhindert und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert wird.

Himmlischer Wächter

Himmlischer Wächter

9%

Die Bärengestalt verringert den durch Zauber erlittenen Magieschaden um 10% und Ihr könnt 'Mondfeuer' aus der Bärengestalt heraus einsetzen.

Sternenstoß

Sternenstoß

7%

'Sternenregen' ruft kollabierende Sterne herab, die 15 Sek. lang anhalten. Gegner, die mit einem Stern in Berührung kommen, lassen ihn explodieren, was 803 Astralschaden verursacht und Gegner in der Nähe in die Luft schleudert. Erzeugt 15 Astrale Macht. Der Druide und seine Verbündeten können Sterne aufheben, sodass diese Euch dann umkreisen.

Mond und Sterne

Mond und Sterne

4%

Beim Eintritt in die 'Finsternis' wird ein Lichtstrahl an Eurer Position beschworen, der die Dauer auf Euch wirkender Stille- und Unterbrechungseffekte 6 Sek. lang um 50% verringert.