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Proteção Guerreiro

  • Solo Shuffle
  • 60 jogadores
  • Ultima atualização: há 1 dia

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Proteção Guerreiro na tabela de classificação Solo Shuffle . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Santi

Santi

<Ministerio PvP>Icecrown (us)

Talentos (class)

Arremesso Avassalador
12323

Talentos (spec)

Repercussões Violentas
Morte Súbita
Égide do Defensor
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Assassino do Moral
Opressor
Demolição
Kennie

Kennie

<just bricked>Mal'Ganis (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Égide do Defensor
Morte Súbita
Ao Combate
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Guarda-costas
Assassino do Moral
Salvaguarda
Halzun

Halzun

Moon Guard (us)

Talentos (class)

Arremesso Avassalador
Destemor
Brado Intimidador

Talentos (spec)

Égide do Defensor
Morte Súbita
Ao Combate
Lâmina Rodopiante

Talentos (hero)

Escudo de Tempestade
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Assassino do Moral
Demolição
Tempestade da Destruição

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Proteção Guerreiro é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Proteção Guerreiro para a Aliança é Gnomo e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

60% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 11.910 o atributo primário por 20 s.

8% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 65 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

5% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 14.113 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Proteção Guerreiro é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

21%

+10 de Versatilidade e +3 de Aceleração

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

14%

+10 de Aceleração e +3 de Versatilidade

Esmeralda Primorosa

Esmeralda Primorosa

8%

+147 de Aceleração e +49 de Maestria

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Proteção Guerreiro é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

152%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 92.557 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 143%
  • Anel 238%
  • Pescoço4%
  • Pulsos4%
  • Pés3%
  • Cabeça2%
  • Cintura2%
  • Mão principal2%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

20%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 756 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Cintura33%
  • Pés25%
  • Pulsos25%
  • Cabeça17%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

3%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura50%
  • Torso50%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

82%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

40%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

53%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

22%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

40%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

33%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão secundária icon

Mão secundária

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

3%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

73%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 61 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 59 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

23%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 61 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 65 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

63%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

15%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

65%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +135 de Sorver :Professions

Encantado: +135 de Sorver :Professions

12%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

83%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

10%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 365 a Força e em 185 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Assassino do Moral

Assassino do Moral

80%

Reduz em 15 s a recarga de Brado Desmoralizador, que agora reduz o dano que os inimigos causam a todos os alvos, não apenas a você.

Opressor

Opressor

40%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.

Tempestade da Destruição

Tempestade da Destruição

23%

Tornado de Aço, Assolador e Demolir agora causam 60% de lerdeza em todos os alvos atingidos por 6 s e reduzem em 50% a cura recebida por 10 s.

Guarda-costas

Guarda-costas

20%

Protege um aliado, fazendo com que 40% de todo dano Físico que ele recebe seja transferido para você. Quando o alvo recebe dano Físico, a recarga da Escudada tem 30% de chance de ser concluída. Guarda-costas é cancelado se o alvo estiver a mais de 20 metros de você. Dura 1 min. Somente um alvo por vez pode receber Guarda-costas.

Trovejado

Trovejado

20%

Após lançar Avatar, Onda de Choque ou Seta Tempestuosa, sua próxima Trovoada enraíza por 4 s todos os alvos que recebem dano dela.

Poder na Adversidade

Poder na Adversidade

17%

Fôlego Renovado reduz de 10% a 40% o dano recebido, em que ataques maiores têm redução maior. Enquanto Muralha de Escudos ou Último Recurso estiverem ativos, reduções de cura não se aplicam a você.

Desarmar

Desarmar

12%

Desarma o inimigo, deixando-o sem arma nem escudo por 5 s. Criaturas desarmadas causam muito menos dano.

Salvaguarda

Salvaguarda

10%

Comprar Briga agora tem 2 cargas e reduz em 20% o dano recebido pelo aliado por 5 s. A recarga de Comprar Briga aumenta em 10 s.

Investida do Dragão

Investida do Dragão

7%

Corre em alta velocidade para um ponto distante à frente. Todos os inimigos no seu caminho recebem 24 de dano Físico e são repelidos.

Demolição

Demolição

5%

Reduz em 50% a recarga do seu Arremesso Estilhaçante ou Arremesso Avassalador e aumenta em mais 250% o dano que o arremesso causa a escudos de absorção.

Repercussão

Repercussão

5%

Reflexão de Feitiço reflete os 2 próximos feitiços lançados contra você, e os feitiços refletidos causam 100% a mais de dano ao atacante. A recarga de Reflexão de Feitiço aumenta em 10 s.

Urro Berserker

Urro Berserker

3%

O Brado do Berserker também reduz em 50% a duração do próximo efeito de controle coletivo sobre os membros do grupo em um raio de 12 m por 10 s.

Trombada com Escudo

Trombada com Escudo

3%

Quando a Escudada é usada em alvos que estiverem lançando feitiços, ela reduz em 15% o dano causado por 8 s, e a recarga é concluída instantaneamente.