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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Disarmed

Disarmed

<Fates Reforged>Auchindoun (eu)

Talentos (class)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Acuclillarse
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Moralicida
Carga de dragón
Superar la adversidad
Brahee

Brahee

Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Göree

Göree

<stay toxic>Tichondrius (us)

Talentos (class)

12323

Talentos (spec)

En el fragor de la batalla
Muerte súbita
Acuclillarse
Égida del defensor

Talentos (hero)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Atronado
Carga de dragón
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

62% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 68 p. durante 20 s.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

19%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

16%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Esmeralda magistral

Esmeralda magistral

10%

+10 p. de celeridad y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

160%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 98045 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 139%
  • Anillo 238%
  • Muñecas8%
  • Pies5%
  • Cuello5%
  • Mano derecha4%
  • Cabeza1%
  • Cintura1%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

12%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies50%
  • Cabeza33%
  • Cintura17%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

4%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

52%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

44%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

54%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

16%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

42%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

32%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

4%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Punta de escudo de torio

2%

Punta de torio

Manos icon

Manos

Precisión

2%

+5 golpe crítico

superfuerza

2%

+6 fuerza

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

68%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

10%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

78%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

16%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

64%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

82%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

12%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
90 %
Actitud defensiva
90 %
Juego de pies rápido
32 %
Máquina de guerra
90 %
Atronar
90 %
Golpes parasitantes
24 %
Victoria inminente
88 %
Salto heroico
90 %
Trueno crepitante
82 %
Descarga tormentosa
86 %
Desgarrar
36 %
Segundo aliento
60 %
Rabioso demente
12 %
Zancada rebotadora
84 %
Ganar es sufrir
52 %
Intervenir
86 %
Ola de choque
50 %
Ira sobrecogedora
12 %
Berrido de convocación
26 %
Vendaje de batalla
8 %
Reflejo de hechizos
90 %
Lanzamiento demoledor
18 %
Tierra resonadora
8 %
Audacia
50 %
Grito intimidador
36 %
Reflejos afilados
64 %
Blindado hasta los dientes
62 %
2 / 2
Doble carga
62 %
Placas reforzadas
82 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
24 %
Lanzajabalinas
24 %
Voz resonante
16 %
Fuerza aplastante
26 %
Golpes crueles
38 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
50 %
2 / 2
Golpes descontrolados
40 %
2 / 2
Control de inquina
26 %
Lanza del campeón
32 %
Maestría de actitudes
14 %
Comandante del campo de batalla
10 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
84,2 %
Cielos brillantes
92,1 %
Mantén los pies en el suelo
92,1 %
Corriente terrestre
84,2 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
84,2 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Escudo de tormenta
84,2 %
Condensación
18,4 %
Conductividad
26,3 %
Oleada tormentosa
34,2 %
Ignorar dolor
90 %
Grito desmoralizador
90 %
Revancha
90 %
Prepárate para el impacto
90 %
Especialización de armadura
64 %
Luchar en medio de las llamas
54 %
Devastadora
90 %
Grito perturbador
58 %
Estratega
90 %
Enfoque devastador
20 %
Vitalidad brutal
88 %
Instigar
22 %
Muro de escudo
90 %
Chorro de sangre
12 %
Sírvase fría
88 %
Acuclillarse
14 %
Señor del Trueno
76 %
Égida del defensor
88 %
Última resistencia
72 %
Muerte súbita
86 %
Castigar
88 %
Duro como un clavo
4 %
Impulsado por la violencia
90 %
Defensas duraderas
90 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
90 %
Heridas profundas
76 %
En el fragor de la batalla
88 %
Vigor enfocado
78 %
Especialización de escudo
24 %
Prontitud duradera
72 %
Avatar
88 %
Masacre
50 %
Voz retumbante
88 %
Indomable
18 %
Arrebato violento
62 %
Mano dura
4 %
Carga con escudo
88 %
Veterano con cicatrices de batalla
46 %
Hoja giratoria
70 %
Falange
0 %

Mejores talentos de JcJ

Moralicida

Moralicida

76%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

36%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo o Última carga estén activas, no te afectarán las reducciones de sanación.

Opresor

Opresor

36%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

26%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Atronado

Atronado

18%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

16%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.

Carga de dragón

Carga de dragón

16%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Grito rabioso

Grito rabioso

6%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Azote de escudo

Azote de escudo

6%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Salvaguarda

Salvaguarda

6%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Desarmar

Desarmar

6%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Demolición

Demolición

6%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Rebote

Rebote

2%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.