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Dämonologie Hexenmeister

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 20 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Dämonologie Hexenmeister auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Radical

Radical

<Kippa Cabana>Twisting Nether (eu)

Talente (class)

Sekret der Teufel
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (spec)

Kraftentzug
Grimoire: Teufelsverheerer
Mal von Shatug

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Blutschattens Entschlossenheit

Talente (pvp)

Netherzauberschutz
Verwichtelte Instinkte
Seelenreißen
Füzed

Füzed

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Tichondrius (us)

Talente (class)

Sekret der Teufel
Finsteres Abkommen
Schattenfuror

Talente (spec)

Implosion
Mal von F'harg

Talente (hero)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan
Höllische Lebenskraft

Talente (pvp)

Tormeisterschaft
Verwichtelte Instinkte
Seelenreißen
Soak

Soak

<Failed Mechanix>Deathwing (us)

Talente (class)

Häufiger Spender

Talente (spec)

Kraftentzug
Grimoire: Teufelsverheerer
Mal von F'harg

Talente (hero)

Seelengeätzte Kreise
Grausamkeit von Kerxan

Talente (pvp)

Teufelslord rufen
Tormeisterschaft
Netherzauberschutz

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Dämonologie Hexenmeister ist
Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Dämonologie Hexenmeister für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

80% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 44 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

5% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mugs Mummkrug

Mugs Mummkrug

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 16 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 16 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.

Kartenhaus

Kartenhaus

Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 150 bis 184 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 6, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Dämonologie Hexenmeister ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

33%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

16%

+147 Tempo und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

10%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Dämonologie Hexenmeister ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

185%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 146%
  • Ring 241%
  • Hals8%
  • Füße3%
  • Handgelenk3%
Prismatischer Nullstein

Prismatischer Nullstein

5%

Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.

  • Ring 2100%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

5%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

70%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Gefrorener Zauberfaden

Gefrorener Zauberfaden

10%

Benutzen: Wendet einen gefrorenen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 12 und Eure Ausdauer um 9 erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

90%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

5%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

60%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

25%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

50%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

25%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

80%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

65%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

60%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

30%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

55%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

30%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
70 %
Seele entziehen
95 %
Brennender Ansturm
30 %
Teufelspakt
10 %
Dämonenhaut
95 %
2 / 2
Teufelsrüstung
95 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
20 %
Dämonische Umarmung
95 %
Alptraum
35 %
Dämonische Seelenstärke
85 %
Verbannen
0 %
Fluch der Erschöpfung
55 %
Fluch der Sprachen
20 %
Höllischer Günstling
30 %
Weltliche Ängste
90 %
Pakt der Annihilan
55 %
Dämonischer Zirkel
85 %
Pakt der Satyrn
55 %
Verbesserte weltliche Ängste
45 %
Dunkler Pakt
85 %
Schandmaul
40 %
Mächtiger Gesundheitsstein
40 %
Abgrundläufer
40 %
Verstärkte Seele
50 %
Lehren der Schwarzen Ernte
55 %
Blutschattens Habsucht
60 %
Häufiger Spender
80 %
Pakt der Eredar
55 %
Pakt der Nathrezim
15 %
Dämonische Abhärtung
65 %
Ermächtigter Blutsauger
15 %
Stärke des Willens
70 %
Dämonisches Tor
70 %
Schreckensgeheul
65 %
Rasche Erschaffung
10 %
Seelenverbindung
45 %
2 / 2
Weitgereist
25 %
Teufelssynergie
35 %
2 / 2
Drückende Finsternis
30 %
Pakt der Unersättlichkeit
70 %
Seelenbrand
70 %
Seuche der Schwäche
0 %

Diaboliker

Hero class image
Geheimnisse des Zirkels
100 %
Verwüstung
100 %
Abgründige Herrschaft
100 %
Flammen von Xoroth
75 %
Seelengeätzte Kreise
93,8 %
Düsternis von Nathreza
68,8 %
Grausamkeit von Kerxan
100 %
Gespaltene Seelen
100 %
Höllische Lebenskraft
93,8 %
Diabolisches Ritual
100 %
Berührung von Rancora
100 %
Geistige Augen
12,5 %
Tödliche Blicke
25 %
Diabolische Augen
31,3 %
Hand von Gul'dan
95 %
Dämonisch Manisch
55 %
Schreckenspirscher rufen
95 %
Dominante Hand
25 %
Teuflischer Intellekt
45 %
Geübte Rituale
45 %
Schreckenspeitsche
90 %
Wichteltuer
55 %
Kraftentzug
85 %
Teufelswache beschwören
55 %
Höllisches Schnellfeuer
45 %
Schattenrune
80 %
2 / 2
Fleischfressende Pirscher
75 %
2 / 2
Teuflische Waffen
20 %
Wichtelrudelboss
35 %
Dämonische Brutalität
35 %
Innere Dämonen
40 %
Dämonischen Tyrannen beschwören
85 %
Verseuchter Schlund
45 %
Verbesserte dämonische Taktiken
5 %
Ermächtigter Teufelssturm
15 %
Boshafte Rekonstitution
40 %
Opfergabe des Tyrannen
55 %
Antorisches Arsenal
10 %
Flammenberührt
65 %
Dämonisches Wissen
15 %
2 / 2
Geopferte Seelen
60 %
Herrschaft der Tyrannei
45 %
Meisterbeschwörer
80 %
Dämonischer Ruf
85 %
2 / 2
Verdammnis
15 %
Versessener Kommandant
50 %
Grimoire: Teufelsverheerer
45 %
Finsteres Scheusal beschwören
50 %
Verdammniswache beschwören
35 %
In die Hölle und zurück
20 %
Stabilisierte Portale
10 %
Mal von Shatug
75 %
Herrschaft von Argus
0 %

Beste PvP-Talente

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

75%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

55%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Teufelslord rufen

Teufelslord rufen

55%

Beschwört einen Teufelslord, um einen Bereich für 15 Sek. zu bewachen. Jeder Gegner, der näher als 6 Meter herankommt, erleidet 760 körperlichen Schaden und getroffene Spielercharaktere werden für 1 Sek. betäubt.

Seelenreißen

Seelenreißen

45%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

45%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Schattenriss

Schattenriss

10%

Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sek. lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.