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Dämonologie Hexenmeister

  • Mythisch+
  • 8 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Dämonologie Hexenmeister auf der Mythisch+ Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Malvane

Malvane

<Realm Last>Blackrock (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Schattenfuror
Stärke des Willens

Talente (spec)

Höllenmaschine
Höllische Lebenskraft
Implosion
Grimoire: Teufelsverheerer

Talente (hero)

Höllenmaschine
Höllische Lebenskraft
Becftw

Becftw

<Generatia de Suflet>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Schattenfuror
Stärke des Willens
Seuche der Sprachen

Talente (spec)

Grausamkeit von Kerxan
Höllisches Bollwerk
Implosion
Mal von F'harg
Grimoire: Teufelsverheerer

Talente (hero)

Grausamkeit von Kerxan
Höllisches Bollwerk
Ashker

Ashker

<KingsOfBlood>Kazzak (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Stärke des Willens

Talente (spec)

Ewige Knechtschaft
Freunde an dunklen Orten
Kraftentzug
Mal von Shatug
Grimoire: Wichtellord

Talente (hero)

Ewige Knechtschaft
Freunde an dunklen Orten

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Dämonologie Hexenmeister ist
Kritischer Trefferwert > Tempo > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Dämonologie Hexenmeister für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

38% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 3.411 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 44 erhöht.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

38% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 54 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

25% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 3.764 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 44 erhöht.

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 48 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Dämonologie Hexenmeister ist Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin

Meisterhafter Rubin

11%

+10 kritischer Trefferwert und +3 Meisterschaft

Tödlicher Onyx

Tödlicher Onyx

9%

+10 Meisterschaft und +3 kritischer Trefferwert

Schneller Rubin

Schneller Rubin

8%

+147 kritischer Trefferwert und +49 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Dämonologie Hexenmeister ist Zuckende Rüstungsbänder auf einem Handgelenk Artikel
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

88%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk43%
  • Taille29%
  • Hände14%
  • Beine14%
Aszendenz

Aszendenz

88%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand100%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

13%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

75%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Aufgeladenes Aufwertungsset

Aufgeladenes Aufwertungsset

13%

Benutzen: Wendet ein aufgeladenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch alle Primärwerte um 6 sowie die Ausdauer um 7 erhöht. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

50%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

25%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

50%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+11 Vermeidung

+11 Vermeidung

13%

Benutzen: Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass die Vermeidung um 8 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 10 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

63%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 kritischer Trefferwert

+21 kritischer Trefferwert

50%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass der kritische Trefferwert um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

63%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Anmutiges Ausweichen

Anmutiges Ausweichen

13%

Benutzen: Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Vermeidung um 4 erhöht und der erlittene Fallschaden um 10% verringert werden. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 10 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

50%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

25%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
100 %
Seele entziehen
100 %
Brennender Ansturm
100 %
Teufelspakt
0 %
Dämonenhaut
100 %
2 / 2
Teufelsrüstung
87,5 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
75 %
Dämonische Umarmung
100 %
Alptraum
0 %
Dämonische Seelenstärke
100 %
Verbannen
12,5 %
Fluch der Erschöpfung
50 %
Fluch der Sprachen
50 %
Höllischer Günstling
0 %
Weltliche Ängste
100 %
Pakt der Annihilan
62,5 %
Dämonischer Zirkel
100 %
Pakt der Satyrn
62,5 %
Verbesserte weltliche Ängste
37,5 %
Dunkler Pakt
100 %
Schandmaul
50 %
Mächtiger Gesundheitsstein
37,5 %
Abgrundläufer
0 %
Verstärkte Seele
62,5 %
Lehren der Schwarzen Ernte
0 %
Blutschattens Habsucht
50 %
Häufiger Spender
100 %
Pakt der Eredar
62,5 %
Pakt der Nathrezim
62,5 %
Dämonische Abhärtung
0 %
Ermächtigter Blutsauger
12,5 %
Stärke des Willens
100 %
Dämonisches Tor
100 %
Schattenfuror
50 %
Rasche Erschaffung
75 %
Seelenverbindung
62,5 %
2 / 2
Weitgereist
0 %
Teufelssynergie
50 %
2 / 2
Drückende Finsternis
50 %
Pakt der Unersättlichkeit
100 %
Seelenbrand
100 %
Seuche der Sprachen
37,5 %

Diaboliker

Hero class image
Geheimnisse des Zirkels
100 %
Verwüstung
100 %
Abgründige Herrschaft
100 %
Flammen von Xoroth
50 %
Seelengeätzte Kreise
50 %
Düsternis von Nathreza
50 %
Grausamkeit von Kerxan
100 %
Gespaltene Seelen
100 %
Höllische Lebenskraft
100 %
Diabolisches Ritual
100 %
Berührung von Rancora
100 %
Geistige Augen
50 %
Tödliche Blicke
50 %
Diabolische Augen
50 %
Hand von Gul'dan
100 %
Dämonisch Manisch
62,5 %
Schreckenspirscher rufen
100 %
Dominante Hand
0 %
Teuflischer Intellekt
62,5 %
Geübte Rituale
50 %
Schreckenspeitsche
87,5 %
Wichteltuer
62,5 %
Implosion
100 %
Teufelswache beschwören
62,5 %
Höllisches Schnellfeuer
62,5 %
Schattenrune
62,5 %
1 / 2
Fleischfressende Pirscher
100 %
2 / 2
Teuflische Waffen
0 %
Wichtelrudelboss
50 %
Dämonische Brutalität
100 %
Innere Dämonen
12,5 %
Dämonischen Tyrannen beschwören
100 %
Verseuchter Schlund
62,5 %
Verbesserte dämonische Taktiken
0 %
Ermächtigter Teufelssturm
0 %
Boshafte Rekonstitution
50 %
Opfergabe des Tyrannen
62,5 %
Antorisches Arsenal
50 %
Flammenberührt
62,5 %
Dämonisches Wissen
50 %
2 / 2
Geopferte Seelen
12,5 %
Herrschaft der Tyrannei
62,5 %
Meisterbeschwörer
50 %
Dämonischer Ruf
100 %
2 / 2
Verdammnis
37,5 %
Versessener Kommandant
62,5 %
Grimoire: Teufelsverheerer
62,5 %
Finsteres Scheusal beschwören
25 %
Verdammniswache beschwören
75 %
In die Hölle und zurück
62,5 %
Stabilisierte Portale
12,5 %
Mal von F'harg
62,5 %
Herrschaft von Argus
0 %