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Windläufer Mönch

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 23 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Windläufer Mönch auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Milkabtw

Milkabtw

Ravencrest (eu)

Talente (class)

Krachendes Momentum
Schnelligkeit
Ring des Friedens

Talente (spec)

Schmetternde Fäuste
Trinkhorndeckel
Schlag des Windlords
Echotechnik

Talente (hero)

Tempelausbildung
Gleichgewicht wiederherstellen

Talente (pvp)

Ahyles

Ahyles

<looks NiCE letS KiLL it>Antonidas (eu)

Talente (class)

Schnelligkeit
Ring des Friedens
Stärke des Geistes
Geschwinde Stärkung

Talente (spec)

Schmetternde Fäuste
Trinkhorndeckel
Wirbelnder Drachenschlag
Echotechnik

Talente (hero)

Stolz von Pandaria
Kampfhaltung
Wirbelnder Stahl

Talente (pvp)

Prädestination
Turbofäuste
Aufsteigender Drachenfeger
Zóq

Zóq

<mac n cheese n feet pics>Blade's Edge (us)

Talente (class)

Lähmen
Schnelligkeit
Ring des Friedens
Geschwinde Stärkung

Talente (spec)

Winde des Zyklons
Spiritueller Fokus
Schlag des Windlords
Drehender Strudel

Talente (hero)

Xuens Führung
Gleichgewicht wiederherstellen
Niuzaos Schutz

Talente (pvp)

Greifhakenwerfer
Winderwecker
Turbofäuste

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Windläufer Mönch ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Windläufer Mönch für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

74% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 68 zu erhöhen.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Windläufer Mönch ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

31%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

16%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Schneller Saphir

Schneller Saphir

11%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Windläufer Mönch ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

91%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 148%
  • Ring 248%
  • Hals5%
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

70%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 150%
  • Ring 231%
  • Hals13%
  • Hände6%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

9%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

39%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

26%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

39%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

30%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

65%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

9%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hände icon

Hände

Überragendes Tempo

4%

+6 Tempo

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

65%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Geschwindigkeit

+43 Geschwindigkeit

4%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass sie 23 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

61%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

57%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

70%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

9%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

13%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

4%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

39%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

30%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Beruhigender Nebel
0 %
Paralyse
95,7 %
Tritt der aufgehenden Sonne
95,7 %
Flüchtige Nebel
0 %
Tigerrausch
95,7 %
Lähmen
87 %
Flinke Füße
95,7 %
Anmut des Kranichs
95,7 %
Sprunghafte Beweglichkeit
26,1 %
Beruhigende Präsenz
95,7 %
Umfang des Windes
73,9 %
Entgiftung
43,5 %
Lebhafte Belebung
56,5 %
Stilles Refugium
21,7 %
Jadegang
17,4 %
Druckpunkte
17,4 %
Speerhandstoß
73,9 %
Neue Kräftigung
8,7 %
Beschütze und diene
87 %
2 / 2
Tigerzahn
47,8 %
Transzendenz
82,6 %
Energietransfer
4,3 %
Schnelligkeit
95,7 %
Stilles Fegen
26,1 %
Flinken Fußes
8,7 %
Wildheit von Xuen
82,6 %
2 / 2
Ring des Friedens
82,6 %
Geisteressenz
0 %
Tigerschwanzfeger
95,7 %
Verbesserte Berührung des Todes
95,7 %
Unbändige Umleitung
39,1 %
Yu'lons Anmut
78,3 %
Frieden und Wohlstand
43,5 %
Stärkendes Gebräu
82,6 %
Tanz des Windes
95,7 %
Rettet sie alle
4,3 %
Flinke Kunst
26,1 %
Stärke des Geistes
43,5 %
Zenitstampfen
69,6 %
Geschwinde Stärkung
69,6 %
Magiediffusion
8,7 %
Himmlische Entschlossenheit
17,4 %
Chibefähigung
56,5 %
2 / 2
Heilende Winde
17,4 %
Windlaufen
43,5 %
Chitransfer
13 %
Kämpferinstinkte
60,9 %
2 / 2
Leichter als Luft
13 %
Fluss des Chis
43,5 %
Flucht aus der Realität
26,1 %
Tödliche Berührung
8,7 %
Rasche Reflexe
8,7 %

Leitung der Erhabenen

Hero class image
Yu'lons Wissen
9,1 %
Pfad des fallenden Sterns
81,8 %
Innerer Kompass
27,3 %
Tempelausbildung
90,9 %
Chi-Jis Schnelligkeit
81,8 %
Niuzaos Schutz
81,8 %
Einigkeit im Inneren
100 %
Stampede der Uralten
9,1 %
Mut des Weißen Tigers
100 %
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100 %
Fließende Weisheit
18,2 %
Herz der Jadeschlange
63,6 %
Erhabene Leitung
0 %
Stärke des Schwarzen Ochsen
72,7 %
Yu'lons Avatar
18,2 %
Erhabene Leitung
72,7 %
Gleichgewicht wiederherstellen
72,7 %
Furorfäuste
95,7 %
Bewegungsschub
82,6 %
Kämpferische Weisheit
95,7 %
Blitzschnelle Reflexe
95,7 %
Berührung des Tigers
39,1 %
Wildheit
26,1 %
2 / 2
Gehärtete Sohlen
73,9 %
2 / 2
Aszendenz
95,7 %
Doppelte Bedrohung
56,5 %
Lehren des Klosters
95,7 %
Glanz der Morgendämmerung
87 %
Kranichvortex
8,7 %
Meridianschläge
21,7 %
Aufsteigender Stern
87 %
Zenit
95,7 %
Treffercombo
95,7 %
Rauferfokus
78,3 %
Jadezündung
0 %
Winde des Zyklons
73,9 %
Spiritueller Fokus
82,6 %
Obsidianspirale
69,6 %
Combobrecher
87 %
Chi-Jis Tanz
73,9 %
Schattenboxtreter
65,2 %
Schlag des Windlords
95,7 %
Energieausbruch
39,1 %
Innerer Friede
47,8 %
Schlagabfolge
73,9 %
Sonnenfeuerspirale
69,6 %
Eins mit dem Wind
73,9 %
Echotechnik
73,9 %
Universale Energie
56,5 %
Erinnerungen des Klosters
26,1 %
Tritt des aufziehenden Windes
52,2 %
Xuens Schlachtrüstung
65,2 %
Donnerfaust
26,1 %
Waffe des Windes
73,9 %
Wissen des Verheerten Tempels
30,4 %
Schneidende Winde
21,7 %
Jadefeuerstampfen
8,7 %
Himmelsfeuerferse
47,8 %
Harmonische Combo
4,3 %
Rausch von Xuen
21,7 %
Kämpferische Agilität
34,8 %
Wirbelnder Rhythmus
4,3 %
Jadeweg
0 %
Tigeraugengebräu
0 %

Beste PvP-Talente

Turbofäuste

Turbofäuste

87%

'Furorfäuste' verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit aller Ziele um 90%. Während der Kanalisierung pariert Ihr alle Angriffe.

Greifhakenwerfer

Greifhakenwerfer

61%

Ihr feuert eine Harpune ab, die sich in Waffen und Schild des Ziels verhakt und sie für 5 Sek. zu Euch zieht.

Reitet den Wind

Reitet den Wind

30%

'Fliegender Schlangentritt' befreit Euch beim Einsatz von allen Verlangsamungseffekten und löst eine Windböe aus, die die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb ihres Effektbereichs um 30% erhöht und sie immun gegen bewegungseinschränkende Effekte macht.

Aufsteigender Drachenfeger

Aufsteigender Drachenfeger

26%

'Wirbelnder Drachenschlag' schleudert Gegner in die Luft und lässt sie langsam fallen, bis sie den Boden erreichen.

Winderwecker

Winderwecker

22%

Eure Fähigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, erhöhen 'Windlaufen' bei Verbündeten um 10%. Bis zu 2-mal zusätzlich stapelbar. Bewegungseinschränkende Effekte werden bei 3 Stapeln entfernt.

Absolute Klarheit

Absolute Klarheit

17%

'Erhabene Leitung' verhindert sämtliche Kontrollverlusteffekte während der Effektdauer.

Anhaltende Paralyse

Anhaltende Paralyse

13%

Verringert die Reichweite von 'Paralyse' um 5 Meter, aber der Effekt springt auf 2 weitere Gegner über, wenn er entfernt wird.

Prädestination

Prädestination

4%

Einen Spielercharakter mit 'Berührung des Todes' zu töten,verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Karmaberührung' um 60 Sek.