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Disziplin Priester

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 27 Minuten

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Disziplin Priester auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Belinella

Belinella

<Hollowfury>Alexstrasza (us)

Talente (class)

Licht aus der Dunkelheit
Gedankenkontrolle
Blutige Lehren
Verbindende Heilungen
Machtwort: Leben
Leerenverschiebung

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Glänzender Schüler
Machtwort: Barriere

Talente (hero)

Wundersame Erholung
Göttliche Federn
Verzweifelte Maßnahmen
Perfekte Vision

Talente (pvp)

Blendender Glanz
Katharsis
Phasenverschiebung
Hadoka

Hadoka

<Esquizofrenia>Ragnaros (us)

Talente (class)

Psychische Stimme
Schützendes Licht
Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Verbindende Heilungen
Güte
Leerenverschiebung

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Machtwort: Barriere

Talente (hero)

Kein Entkommen
Verfinsternder Horizont
Leergespenst
Leerenentzug

Talente (pvp)

Inneres Licht und innerer Schatten
Katharsis
Phasenverschiebung
Saydat

Saydat

Tichondrius (us)

Talente (class)

Psychische Stimme
Licht aus der Dunkelheit
Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Engelsgnade
Güte
Leerenverschiebung

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Glänzender Schüler
Machtwort: Barriere

Talente (hero)

Keine Zeit zu verlieren
Rettet den Tag
Wille des Propheten
Perfekte Vision

Talente (pvp)

Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

84% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Emblem des astralen Gladiators

Emblem des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 2,3 Millionen. (2 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Loom'ithars lebende Seide

Loom'ithars lebende Seide

Benutzen: Webt für 10 Sek. einen arkanen Kokon um Euch selbst und vier Verbündete in der Nähe, der den erlittenen Schaden um 75% verringert, bis 4,5 Millionen Schaden abgewandt wurde. Wenn ein Kokon ausläuft, explodiert er und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 50% seiner verbleibenden Kraft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

So'leahs Geheimtechnik

So'leahs Geheimtechnik

Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 273 und erhöht denselben Wert für Euch um 1.642. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

41%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

10%

+147 Tempo und +49 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 1 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

156%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 136%
  • Ring 236%
  • Hals12%
  • Füße8%
  • Beine4%
  • Taille4%
  • Handgelenk1%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

10%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 1,8 Millionen Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Ring 240%
  • Ring 120%
  • Beine20%
  • Hals20%
Prismatischer Nullstein

Prismatischer Nullstein

8%

Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.

  • Hals50%
  • Ring 150%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

64%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

14%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Eure Ausdauer um 895 erhöhen.

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

82%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 360 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

12%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

66%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

14%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

72%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

6%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

92%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 9 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 31 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Tempo

+315 Tempo

32%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

68%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

14%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

60%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

24%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 323 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Blendender Glanz

Blendender Glanz

76%

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 10% mehr Gesundheit.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

56%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Inneres Licht und innerer Schatten

Inneres Licht und innerer Schatten

48%

Inneres Licht: Heilzauber kosten 10% weniger Mana. Innerer Schatten: Erhöht den Zauberschaden und die Heilung durch 'Abbitte' um 10%. Aktivieren, um zwischen den Effekten zu wechseln, wobei eine Abklingzeit von 6 Sek. ausgelöst wird.

Dreifaltigkeit

Dreifaltigkeit

42%

Die Dauer von 'Abbitte' wird um 10 Sek. erhöht. Die Zauberzeit von 'Heilige Pein', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wird um 10% reduziert, wenn 3 oder mehr Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind.

Katharsis

Katharsis

22%

15% Eures gesamten erlittenen Schadens wird gespeichert. Die gespeicherte Menge kann 12% Eurer maximalen Gesundheit nicht überschreiten. Der Initialschaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenwort: Schmerz' fügt Eurem Ziel den gespeicherten Schaden zu.

Erzengel

Erzengel

14%

Erhöht die Heilung von 'Prediger' um 15% und 'Prediger' erhöht Eure Heilungs- und Absorptionseffekte 15 Sek. lang um 20%.

Dunkler Erzengel

Dunkler Erzengel

6%

Der Einsatz von 'Schattengeist' erhöht Euren Schaden und den Schaden all Eurer Verbündeten 20 Sek. lang um 10%.

Kraftvolle Seele

Kraftvolle Seele

4%

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

Läuterung

Läuterung

4%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.

Verbesserte Massenbannung

Verbesserte Massenbannung

2%

Verringert die Abklingzeit von 'Massenbannung' um 60 Sek.

Gedankenspiele

Gedankenspiele

2%

Greift den Verstand eines Gegners an, fügt ihm 16.525 Schattenschaden zu und kehrt seine Wahrnehmung der Realität für kurze Zeit um. Für 7 Sek. heilen die nächsten 58.107 Schaden, die dieser Gegner verursacht, sein Ziel und die nächsten 58.107 Heilung, die er hervorruft, werden seinem Ziel als Schaden zugefügt.