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Disziplin Priester

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 33 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Disziplin Priester auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Ranzerot

Ranzerot

<Только не на лицо>Kazzak (eu)

Talente (class)

Reiner Schrecken
Psychische Stimme
Güte

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (hero)

Rettet den Tag

Talente (pvp)

Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Inneres Licht
Ranzerot

Ranzerot

<Everyone Loves Ranzerot>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Reiner Schrecken
Psychische Stimme
Güte

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (hero)

Rettet den Tag

Talente (pvp)

Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Inneres Licht
Zêda

Zêda

Bloodhoof (us)

Talente (class)

Güte

Talente (spec)

Glänzender Schüler
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (hero)

Wille des Propheten

Talente (pvp)

Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

94% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 60 zu erhöhen.

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Emblem des astralen Gladiators

Emblem des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 10.662. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

57%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

10%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Reine Energiefaser

Reine Energiefaser

7%

Reine Energiefaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 2 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

191%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 243%
  • Ring 141%
  • Hals8%
  • Füße3%
  • Taille3%
  • Beine2%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

3%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk100%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

3%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 14.726 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Hals100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

88%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Temporaler Zauberfaden

Temporaler Zauberfaden

3%

Benutzen: Wendet einen temporalen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft die Intelligenz um 12 und das Mana des Trägers um 5% erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

94%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

6%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

67%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

21%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

6%

Sammeln der Schattenlande

Kürschnerei von Zandalar

3%

Kürschnerei von Zandalar

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

67%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

18%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

115%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

33%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

55%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

30%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

39%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

39%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
100 %
Engelsfeder
97 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
21,2 %
Magiebannung
78,8 %
Geistige Führung
84,8 %
Psychischer Schrei
84,8 %
Lichtexplosion
9,1 %
Glaubenssprung
87,9 %
Verbessertes Läutern
27,3 %
Seele der Macht
97 %
Schmerzhafte Anrufung
69,7 %
Reiner Schrecken
63,6 %
Woge des Lichts
93,9 %
Körper und Geist
60,6 %
Massenbannung
51,5 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
78,8 %
Kraftvolle Seele
78,8 %
Gedankenkontrolle
36,4 %
Psychische Stimme
60,6 %
Ewiges Licht
78,8 %
Anmutige Bewegung
36,4 %
Mentale Agilität
24,2 %
Zwillingsdisziplinen
78,8 %
Dunkle Erleuchtung
72,7 %
Falsche Autonomie
0 %
Schrecken fesseln
0 %
Inspiration
60,6 %
Verbindende Heilungen
72,7 %
Schattenwort: Tod
84,8 %
Blutige Lehren
21,2 %
Verzweifeltes Gebet
81,8 %
Schicksalshafte Wendung
93,9 %
2 / 2
Tributverweigerung
3 %
Verblassen
66,7 %
Engelsgnade
39,4 %
Schützendes Licht
63,6 %
Gedankenbohren
36,4 %
Spektrale Illusion
15,2 %
Verbessertes Verblassen
54,5 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
21,2 %
Standhafter Wille
63,6 %
2 / 2
Zauberschutz
18,2 %
2 / 2
Phantom
60,6 %
Engelsgleiches Bollwerk
42,4 %
Güte
69,7 %
Phantomreichweite
63,6 %
Durchscheinendes Abbild
27,3 %

Orakel

Hero class image
Schnelle Prognose
88,9 %
Vorsorge
92,6 %
Rettet den Tag
92,6 %
Keine Zeit zu verlieren
100 %
Leitendes Licht
100 %
Zweisicht
100 %
Vorhersehbare Umstände
88,9 %
Wille des Propheten
44,4 %
Geprüfte Sicherheit
55,6 %
Vorbeugende Maßnahmen
100 %
Frömmigkeit
81,5 %
Entfaltende Vision
11,1 %
Worte des Weisen
74,1 %
Einsicht des Propheten
70,4 %
Abbitte
100 %
Machtwort: Glanz
90,9 %
Schmerzunterdrückung
100 %
Die Macht der dunklen Seite
100 %
Versprechen des Lichts
84,8 %
Refugium
18,2 %
Beschützer der Schwachen
87,9 %
Dunkles Frönen
72,7 %
Wuchernde Schatten
81,8 %
Glänzender Schüler
30,3 %
Schilddisziplin
90,9 %
Ultimative Bußfertigkeit
100 %
Schmerzhafte Strafe
15,2 %
Schwelgen in Dunkelheit
60,6 %
Heiliger Strahl
90,9 %
Nachsicht
72,7 %
Schattenhieb
54,5 %
Läuterung des Bösen
78,8 %
Züchtigung
93,9 %
Indemnität
36,4 %
Schmerz und Leid
87,9 %
2 / 2
Okkultist
51,5 %
Strenge Disziplin
75,8 %
2 / 2
Prediger
93,9 %
Träume aus dem Abgrund
57,6 %
2 / 2
Göttliche Prozession
18,2 %
Innerer Fokus
93,9 %
Erzengel
78,8 %
Schattenheilung
24,2 %
Schattengeist
15,2 %
Große Pein
24,2 %
1 / 2
Göttliche Aegis
87,9 %
Zeit schinden
75,8 %
2 / 2
Lohendes Licht
93,9 %
2 / 2
Todesqual
12,1 %
Unentrinnbare Qual
6,1 %
Ewige Barriere
87,9 %
Wohl und Wehe
60,6 %
Sengendes Licht
63,6 %
Sühneopfer
12,1 %
2 / 2
Meistert die Dunkelheit
0 %

Beste PvP-Talente

Blendender Glanz

Blendender Glanz

76%

Die Abklingzeit von 'Prediger' ist um 45 Sek. reduziert und die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 15% erhöht.

Inneres Licht

Inneres Licht

58%

Inneres Licht: Heilzauber kosten 10% weniger Mana. Innerer Schatten: Erhöht den Zauberschaden und die Heilung durch 'Abbitte' um 10%. Aktivieren, um zwischen den Effekten zu wechseln, wobei eine Abklingzeit von 6 Sek. ausgelöst wird.

Dreifaltigkeit

Dreifaltigkeit

58%

Die Dauer von 'Abbitte' wird um 10 Sek. erhöht. Die Zauberzeit von 'Heilige Pein', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wird um 10% reduziert, wenn 3 oder mehr Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

58%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Dunkler Erzengel

Dunkler Erzengel

15%

Der Einsatz von 'Prediger' erhöht Euren Schaden und den Schaden all Eurer Verbündeten mit Eurer 'Abbitte' 12 Sek. lang um 10%.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

12%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 15 Sek. lang an.

Läuterung

Läuterung

9%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.