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Disziplin Priester

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 59 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Tag

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Disziplin Priester auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Lurion

Lurion

<Jake From Statefarm>Kil'jaeden (us)

Talente (class)

108920
Gedankenkontrolle
373481

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Glänzender Schüler
271466
390705

Talente (hero)

Göttliche Federn
Wille des Propheten

Talente (pvp)

Blendender Glanz
Erzengel
Katharsis
Ranzerot

Ranzerot

<Только не на лицо>Kazzak (eu)

Talente (class)

108920
Güte

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Glänzender Schüler
271466
390705

Talente (hero)

Rettet den Tag
Verzweifelte Maßnahmen

Talente (pvp)

Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Katharsis
Minjep

Minjep

<Rhythm>Draenor (eu)

Talente (class)

196704
108920
Güte

Talente (spec)

Beschützer der Schwachen
Glänzender Schüler
271466
390705

Talente (hero)

Rettet den Tag
Verzweifelte Maßnahmen

Talente (pvp)

Dreifaltigkeit
Blendender Glanz
Katharsis

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

92% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

5% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 80. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

47%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

9%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 1 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

178%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 142%
  • Ring 242%
  • Hals8%
  • Taille4%
  • Füße3%
  • Handgelenk1%
  • Beine1%
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

8%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 478 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 140%
  • Ring 240%
  • Hals20%
Aszendenz

Aszendenz

3%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand50%
  • Waffenhand50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

88%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Aufgeladenes Aufwertungsset

Aufgeladenes Aufwertungsset

3%

Benutzen: Wendet ein aufgeladenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch alle Primärwerte um 837 sowie die Ausdauer um 805 erhöht. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

92%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

5%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

69%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

19%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

73%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

15%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

108%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 0 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 2 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

27%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

58%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

27%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

42%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

32%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Blendender Glanz

Blendender Glanz

85%

Die Abklingzeit von 'Prediger' ist um 45 Sek. reduziert und die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 15% erhöht.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

58%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Dreifaltigkeit

Dreifaltigkeit

53%

Die Dauer von 'Abbitte' wird um 10 Sek. erhöht. Die Zauberzeit von 'Heilige Pein', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wird um 10% reduziert, wenn 3 oder mehr Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind.

Erzengel

Erzengel

22%

Inneres Licht: Heilzauber kosten 10% weniger Mana. Innerer Schatten: Erhöht den Zauberschaden und die Heilung durch 'Abbitte' um 10%. Aktivieren, um zwischen den Effekten zu wechseln, wobei eine Abklingzeit von 6 Sek. ausgelöst wird.

Kraftvolle Seele

Kraftvolle Seele

7%

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

7%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 15 Sek. lang an.

Läuterung

Läuterung

5%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.

Dunkler Erzengel

Dunkler Erzengel

3%

Der Einsatz von 'Prediger' erhöht Euren Schaden und den Schaden all Eurer Verbündeten mit Eurer 'Abbitte' 20 Sek. lang um 10%.

Verbesserte Massenbannung

Verbesserte Massenbannung

2%

Verringert die Abklingzeit von 'Massenbannung' um 60 Sek.