hexenmeister
logoWowvalor
Talent Tree Background

Dämonologie Hexenmeister

  • Blitz
  • 26 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Dämonologie Hexenmeister auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Dotop

Dotop

Frostmourne (us)

Talente (class)

Alptraum

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Teufelslord rufen
Tormeisterschaft
Verwichtelte Instinkte
Dotop

Dotop

Frostmourne (us)

Talente (class)

Alptraum

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Teufelslord rufen
Tormeisterschaft
Verwichtelte Instinkte
Dotop

Dotop

Frostmourne (us)

Talente (class)

Alptraum

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Teufelslord rufen
Tormeisterschaft
Verwichtelte Instinkte

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Dämonologie Hexenmeister ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Dämonologie Hexenmeister für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

88% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Parapoden von Azhiccar

Parapoden von Azhiccar

Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 3.775 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 44 erhöht.

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 54 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des astralen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 56. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Dämonologie Hexenmeister ist Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

28%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Schneller Saphir

Schneller Saphir

25%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

10%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Dämonologie Hexenmeister ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

181%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 247%
  • Ring 126%
  • Füße15%
  • Hals11%
  • Handgelenk2%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

4%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Handgelenk100%
Aszendenz

Aszendenz

4%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Schildhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

96%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

69%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

23%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

85%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

8%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

127%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

65%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

50%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

46%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

35%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

31%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
88,5 %
Seele entziehen
92,3 %
Brennender Ansturm
50 %
Teufelspakt
0 %
Dämonenhaut
92,3 %
2 / 2
Teufelsrüstung
92,3 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
42,3 %
Dämonische Umarmung
92,3 %
Alptraum
23,1 %
Dämonische Seelenstärke
88,5 %
Verbannen
0 %
Fluch der Erschöpfung
69,2 %
Fluch der Sprachen
11,5 %
Höllischer Günstling
53,8 %
Weltliche Ängste
73,1 %
Pakt der Annihilan
69,2 %
Dämonischer Zirkel
57,7 %
Pakt der Satyrn
69,2 %
Verbesserte weltliche Ängste
42,3 %
Dunkler Pakt
73,1 %
Schandmaul
65,4 %
Mächtiger Gesundheitsstein
57,7 %
Abgrundläufer
15,4 %
Verstärkte Seele
69,2 %
Lehren der Schwarzen Ernte
23,1 %
Blutschattens Habsucht
57,7 %
Häufiger Spender
57,7 %
Pakt der Eredar
69,2 %
Pakt der Nathrezim
34,6 %
Dämonische Abhärtung
61,5 %
Ermächtigter Blutsauger
42,3 %
Finsteres Abkommen
46,2 %
Dämonisches Tor
50 %
Schattenfuror
57,7 %
Rasche Erschaffung
23,1 %
Seelenverbindung
61,5 %
2 / 2
Weitgereist
19,2 %
Teufelssynergie
30,8 %
2 / 2
Drückende Finsternis
30,8 %
Pakt der Unersättlichkeit
65,4 %
Seelenbrand
46,2 %
Seuche der Schwäche
19,2 %

Diaboliker

Hero class image
Geheimnisse des Zirkels
100 %
Verwüstung
92,9 %
Abgründige Herrschaft
85,7 %
Flammen von Xoroth
78,6 %
Annihilans Gebrüll
85,7 %
Düsternis von Nathreza
50 %
Grausamkeit von Kerxan
100 %
Gespaltene Seelen
100 %
Höllische Lebenskraft
85,7 %
Diabolisches Ritual
100 %
Berührung von Rancora
100 %
Geistige Augen
21,4 %
Tödliche Blicke
50 %
Diabolische Augen
50 %
Hand von Gul'dan
92,3 %
Dämonisch Manisch
69,2 %
Schreckenspirscher rufen
92,3 %
Dominante Hand
46,2 %
Teuflischer Intellekt
69,2 %
Geübte Rituale
34,6 %
Schreckenspeitsche
69,2 %
Wichteltuer
57,7 %
Kraftentzug
69,2 %
Teufelswache beschwören
65,4 %
Höllisches Schnellfeuer
34,6 %
Schattenrune
73,1 %
2 / 2
Fleischfressende Pirscher
69,2 %
2 / 2
Teuflische Waffen
3,8 %
Wichtelrudelboss
19,2 %
Dämonische Brutalität
30,8 %
Innere Dämonen
57,7 %
Dämonischen Tyrannen beschwören
76,9 %
Verseuchter Schlund
53,8 %
Verbesserte dämonische Taktiken
15,4 %
Ermächtigter Teufelssturm
3,8 %
Boshafte Rekonstitution
65,4 %
Opfergabe des Tyrannen
69,2 %
Antorisches Arsenal
57,7 %
Flammenberührt
69,2 %
Dämonisches Wissen
57,7 %
2 / 2
Geopferte Seelen
34,6 %
Herrschaft der Tyrannei
61,5 %
Meisterbeschwörer
30,8 %
Dämonischer Ruf
73,1 %
2 / 2
Verdammnis
34,6 %
Versessener Kommandant
46,2 %
Grimoire: Teufelsverheerer
50 %
Finsteres Scheusal beschwören
53,8 %
Verdammniswache beschwören
42,3 %
In die Hölle und zurück
38,5 %
Stabilisierte Portale
7,7 %
Mal von F'harg
53,8 %
Herrschaft von Argus
0 %

Beste PvP-Talente

Teufelslord rufen

Teufelslord rufen

65%

Beschwört einen Teufelslord, um einen Bereich für 15 Sek. zu bewachen. Jeder Gegner, der näher als 6 Meter herankommt, erleidet 760 körperlichen Schaden und getroffene Spielercharaktere werden für 1 Sek. betäubt.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

62%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

58%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

46%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Seelenreißen

Seelenreißen

23%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Schattenriss

Schattenriss

12%

Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sek. lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.