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Talent Tree Background

Heilig Priester

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 40 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Heilig Priester auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Belinella

Belinella

<Hollowfury>Alexstrasza (us)

Talente (class)

Güte

Talente (spec)

Schutzengel
Engelhaftes Crescendo

Talente (hero)

Göttliche Federn
Verzweifelte Maßnahmen

Talente (pvp)

Psychischer Schleier
Geist des Erlösers
Phasenverschiebung
Lyvi

Lyvi

<Ethics>Argent Dawn (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

Wiedergutmachung
Engelhaftes Crescendo
Zerstreuendes Licht
Göttlichkeit

Talente (hero)

Rettet den Tag
Verzweifelte Maßnahmen

Talente (pvp)

Geist des Erlösers
Phasenverschiebung
Verbesserte Massenbannung
Crxp

Crxp

<we win next go>Tichondrius (us)

Talente (class)

196704
390919
Gedankenkontrolle
Güte

Talente (spec)

Schutzengel
Engelhaftes Crescendo
Göttlichkeit

Talente (hero)

Rettet den Tag
Verzweifelte Maßnahmen

Talente (pvp)

Geist des Erlösers
Hoffnungsstrahl
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Heilig Priester ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Heilig Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Dracthyr

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

93% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

5% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Emblem des astralen Gladiators

Emblem des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 10.662. (2 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Lilie des ewigen Geflechts

Lilie des ewigen Geflechts

Benutzen: Entnehmt den Schicksalen jener um Euch eine Leihgabe und erhöht Eure Meisterschaft für 15 Sek. um 207. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 42 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Heilig Priester ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

52%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Onyx

Meisterhafter Onyx

13%

+12 Meisterschaft

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

10%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Heilig Priester ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 2 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

183%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 240%
  • Ring 134%
  • Hals12%
  • Beine4%
  • Kopf3%
  • Füße3%
  • Taille3%
  • Schildhand1%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

5%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 14.726 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%
Gebrochene Edelsteine

Gebrochene Edelsteine

3%

Anlegen: Bei Kampfbeginn erhaltet Ihr pro gesockeltem Edelstein 1 inaktiven Edelstein. Immer wenn Ihr einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihm 1 machterfüllten Edelstein, der das Potenzial eines seiner gesockelten Edelsteine 20 Sek. lang um 1 erhöht. Wird der Edelstein inaktiv, kehrt er wieder zu Euch zurück.

  • Hals100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

83%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Temporaler Zauberfaden

Temporaler Zauberfaden

8%

Benutzen: Wendet einen temporalen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft die Intelligenz um 12 und das Mana des Trägers um 5% erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

90%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

8%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

78%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

8%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

73%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

8%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

138%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

40%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

63%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

20%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

70%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der feurigen Entschlossenheit

Autorität der feurigen Entschlossenheit

13%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der feurigen Entschlossenheit verzaubern. Beim Heilen von Verbündeten besteht eine Chance, diese Autorität anzurufen, um eine Welle von besänftigendem Feuer auszustrahlen, das Euch und Eure vier nächsten Verbündeten um 519 Gesundheit heilt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
95 %
Engelsfeder
92,5 %
Heiliges Feuer
55 %
Heilige Nova
95 %
Magiebannung
42,5 %
Geistige Führung
50 %
Psychischer Schrei
55 %
Lichtexplosion
52,5 %
Glaubenssprung
95 %
Verbessertes Läutern
10 %
Seele der Macht
80 %
Schmerzhafte Anrufung
25 %
Reiner Schrecken
42,5 %
Woge des Lichts
95 %
Körper und Geist
40 %
Massenbannung
50 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
52,5 %
Kraftvolle Seele
47,5 %
Gedankenkontrolle
45 %
Leerententakel
32,5 %
Ewiges Licht
52,5 %
Anmutige Bewegung
40 %
Mentale Agilität
22,5 %
Zwillingsdisziplinen
47,5 %
Dunkle Erleuchtung
47,5 %
Falsche Autonomie
2,5 %
Schrecken fesseln
0 %
Inspiration
55 %
Verbindende Heilungen
77,5 %
Schattenwort: Tod
57,5 %
Blutige Lehren
7,5 %
Verzweifeltes Gebet
52,5 %
Schicksalshafte Wendung
80 %
2 / 2
Tributverweigerung
2,5 %
Verblassen
52,5 %
Engelsgnade
20 %
Schützendes Licht
60 %
Gedankenbohren
2,5 %
Spektrale Illusion
7,5 %
Verbessertes Verblassen
60 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
15 %
Standhafter Wille
72,5 %
2 / 2
Zauberschutz
12,5 %
2 / 2
Phantom
57,5 %
Engelsgleiches Bollwerk
45 %
Güte
62,5 %
Phantomreichweite
55 %
Durchscheinendes Abbild
45 %

Orakel

Hero class image
Schnelle Prognose
86,8 %
Vorsorge
100 %
Rettet den Tag
92,1 %
Keine Zeit zu verlieren
97,4 %
Leitendes Licht
100 %
Zweisicht
100 %
Vorhersehbare Umstände
94,7 %
Wille des Propheten
81,6 %
Geprüfte Sicherheit
100 %
Vorbeugende Maßnahmen
100 %
Frömmigkeit
92,1 %
Entfaltende Vision
10,5 %
Worte des Weisen
31,6 %
Einsicht des Propheten
13,2 %
Segenswort: Epiphanie
95 %
Segenswort: Heiligung
92,5 %
Schutzgeist
95 %
Segenswort: Züchtigung
87,5 %
Gebet der Heilung
17,5 %
Schutzengel
95 %
Tadel
80 %
Himmlische Lohe
42,5 %
Gebetslitanei
12,5 %
Kosmische Welle
85 %
Jenseits
90 %
Stimme der Harmonie
95 %
Brennende Vehemenz
17,5 %
Erbauliche Worte
32,5 %
Kosmische Flut
77,5 %
Gotteshymne
95 %
Erleuchtung
60 %
Rückkehr des Lichts
95 %
Effiziente Gebete
2,5 %
Heilfokus
90 %
Engelhaftes Crescendo
95 %
Göttlicher Dienst
67,5 %
Erneuerter Glaube
92,5 %
Engelsgleiche Berührung
70 %
Apotheose
95 %
Gebete der Tugendhaften
95 %
Zerstreuendes Licht
12,5 %
Wunderheiler
85 %
Göttlichkeit
47,5 %
Heilige Schnelligkeit
60 %
Sprecht Eure Gebete
65 %
Krisenmanagement
7,5 %
Licht der Naaru
12,5 %
1 / 2
Licht im Dunkeln
80 %
2 / 2
Prismatische Echos
80 %
2 / 2
Verzweifelte Zeiten
30 %
1 / 2
Strahlende Bitte
52,5 %
Lichtweber
7,5 %
Ultimative Klarheit
30 %
Göttliches Abbild
20 %
Bleibende Worte
50 %
Offenbarung
42,5 %
Segnung
0 %

Beste PvP-Talente

Geist des Erlösers

Geist des Erlösers

93%

Euer 'Geist der Erlösung' ist jetzt eine aktive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 2 Min. Die Dauer wird aber um 9 Sek. verringert, und Ihr könnt im Todesfall nicht mehr 'Geist der Erlösung' aufrufen.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

68%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Läuterung

Läuterung

28%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.

Gesegneter Boden

Gesegneter Boden

28%

'Segenswort: Heiligung' weiht den Boden mit göttlichem Licht, das alle Verbündeten im Effektbereich gegen alle Stille- und Unterbrechungseffekte immun macht. Hält 5 Sek. lang an.

Verbesserte Massenbannung

Verbesserte Massenbannung

10%

Verringert die Abklingzeit von 'Massenbannung' um 60 Sek.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

10%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 15 Sek. lang an.

Große Heilung

Große Heilung

3%

Ein außergewöhnlicher Zauber, der einen Verbündeten um 40% seiner maximalen Gesundheit heilt und heilungsverringernde Effekte ignoriert.

Absoluter Glaube

Absoluter Glaube

3%

'Glaubenssprung' zieht auch den Geist der 3 entferntesten Verbündeten innerhalb von 40 Metern an und schützt Euch und den betroffenen Verbündeten für 2.851.