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Täuschung Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 59 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Tag

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Ðreamhaze

Ðreamhaze

<HARD SERVE>Tichondrius (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Skrupellos

Talente (pvp)

Silhouette
Rauchbombe
Präventives Manöver
Shadøwdance

Shadøwdance

<豊満>Blackhand (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Von der Schippe springen
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
In Schatten gehüllt
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Symbolischer Sieg
Hin und weg
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Tezo

Tezo

Tichondrius (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
In Schatten gehüllt
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Symbolischer Sieg
Hin und weg
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

86% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 92 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Siegel des Priorats

Siegel des Priorats

Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 230. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 6 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

56%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

10%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Meisterhafter Onyx

Meisterhafter Onyx

10%

+176 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

185%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 140%
  • Ring 239%
  • Füße6%
  • Hals6%
  • Waffenhand3%
  • Taille3%
  • Schildhand2%
  • Schulter1%
  • Brust1%
Versteckte Chaoskomponente

Versteckte Chaoskomponente

3%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 40% Eurer maximalen Gesundheit fällt, verteilt Ihr 8 Sek. lang zufällig 6 Minen um Euch herum. Gegner, die auf diese Minen treten, erleiden 4.545 Feuerschaden und werden 4 Sek. lang um 70% verlangsamt. Ein Gegner kann nur 1 Mine pro Notfall auslösen. Kann nur einmal alle 2 Min. vorkommen.

  • Hals50%
  • Ring 150%
Gesegneter Waffengriff

Gesegneter Waffengriff

2%

Anlegen: Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, besteht eine geringe Chance, die Macht des gesegneten Waffengriffs anzurufen und Euch 10 Stapel zu gewähren, die Euren höchsten Sekundärwert um 185 erhöhen. Diese Stapel nehmen im Verlauf von 30 Sek. wieder ab.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

92%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 61 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 59 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

5%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 61. Zusätzlich erhält der Gegenstand 65 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

54%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

39%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

92%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

3%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

80%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+1090 Vermeidung

+1090 Vermeidung

5%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

100%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

76%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 0 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 2 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

49%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

31%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

76%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

10%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

78%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

19%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

95%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

73%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

68%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Ablenkendes Trugbild

Ablenkendes Trugbild

20%

'Ablenken' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 60% und erschafft ein Trugbild, das einem Gegner 8 Sek. lang folgt. Aktiviert 'Ablenken' erneut, um zur Position Eures Trugbilds zu teleportieren.

Silhouette

Silhouette

14%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.

Tod von oben

Tod von oben

8%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Aalglatt

Aalglatt

3%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Diebeshandel

Diebeshandel

2%

Die Abklingzeiten von 'Schattenklingen', 'Verschwinden' und 'Finte' sind um 20% verringert, aber der Einsatz einer dieser Fähigkeiten verringert Euren Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.