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Täuschung Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 30 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Djdarkxd

Djdarkxd

<Gallywix Dive Team>Sargeras (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
In Schatten gehüllt
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Tezo

Tezo

Tichondrius (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
In Schatten gehüllt
Geplante Hinrichtung

Talente (hero)

Symbolischer Sieg
Hin und weg
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Wlx

Wlx

<Дякую за РТ>Tarren Mill (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Skrupellos

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Tempo

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

93% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

57%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

11%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Reine Energiefaser

Reine Energiefaser

9%

Reine Energiefaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

190%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 147%
  • Ring 246%
  • Hals4%
  • Schulter2%
  • Taille2%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

93%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

3%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

50%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

43%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

87%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

7%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hände icon

Hände

Vermessung der Verheerten Inseln

3%

Vermessung der Verheerten Inseln

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

73%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+56 Geschwindigkeit

+56 Geschwindigkeit

10%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

100%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

80%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

53%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

27%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

80%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

17%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

77%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

20%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
53,3 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
3,3 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
100 %
Abenteuerlustig
96,7 %
Schattenläufer
66,7 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
93,3 %
Geschickte Finger
46,7 %
Abgestumpfte Nerven
53,3 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
36,7 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
10 %
Virulente Gifte
60 %
Stiller Schleier
33,3 %
Anmutige Arglist
93,3 %
Leichtfuß
70 %
Lähmendes Gift
0 %
Tödliche Präzision
100 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
46,7 %
Gefahrensinn
96,7 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
26,7 %
Tödlichkeit
13,3 %
1 / 2
Rekuperator
63,3 %
Inbrunst
36,7 %
2 / 2
Labende Finsternis
43,3 %
Lebenskraft
23,3 %
2 / 2
Superlader
63,3 %
2 / 2
Trickbetrug
36,7 %
2 / 2
Disteltee
20 %
Kaltblütiger Killer
0 %
Zwangsinduktion
56,7 %
Meisterlicher Stratege
36,7 %
Spurlos
33,3 %

Todespirscher

Hero class image
Hin und weg
100 %
Verderbt das Blut
100 %
Symbolischer Sieg
100 %
Beseitigt die Zeugen
100 %
Einzelner Fokus
100 %
Schattenwandler
82,4 %
Impuls der Verzweiflung
52,9 %
Zur Strecke bringen
100 %
Unerschütterlicher Antrieb
100 %
Mal des Todespirschers
100 %
Dunkelste Nacht
100 %
Massenkarambolage
0 %
Schneller Exitus
17,6 %
Präziser Killer
47,1 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
56,7 %
Konzentration
83,3 %
Schnelle Entscheidungen
96,7 %
Stiller Sturm
3,3 %
In Dunkelheit gehüllt
30 %
Schuss im Dunklen
83,3 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
76,7 %
Düstere Klinge
3,3 %
Schattenfokus
86,7 %
Verbesserte Geheimtechnik
83,3 %
Unerbittliche Stöße
86,7 %
Waffenmeister
60 %
Geplante Hinrichtung
73,3 %
Doppeltanz
86,7 %
Schattenhaftes Ende
86,7 %
Geheimes Strategem
86,7 %
Shurikentornado
6,7 %
Umbralschneide
70 %
Der erste Tanz
33,3 %
Wachsende Schatten
46,7 %
Schleierberührt
83,3 %
Replizierende Schatten
70 %
Verbessertes Schwäche finden
70 %
Durchlöcherte Adern
30 %
Verweilender Schatten
0 %
Tiefere Dolche
80 %
Kraftvolles Pulver
3,3 %
Todeswahrnehmung
80 %
2 / 2
Dunkler Schatten
80 %
2 / 2
Endgültigkeit
40 %
2 / 2
Die Verdorbenen
56,7 %
Schattenkunst
50 %
Totentanz
80 %
Blutschlunds Biss
3,3 %
Finstere Mischung
13,3 %
Beschütze und diene
0 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

97%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

83%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

73%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Ablenkendes Trugbild

Ablenkendes Trugbild

20%

'Ablenken' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 60% und erschafft ein Trugbild, das einem Gegner 8 Sek. lang folgt. Aktiviert 'Ablenken' erneut, um zur Position Eures Trugbilds zu teleportieren.

Silhouette

Silhouette

17%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.

Tod von oben

Tod von oben

7%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

3%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.