cavaleiro da morte
Batalhas de campo classificadas
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Sangue Cavaleiro Da Morte

  • Batalhas de campo classificadas
  • 27 jogadores
  • Ultima atualização: há 3 horas

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Sangue Cavaleiro Da Morte na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Airrees

Airrees

<Exegol>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Asfixiar

Talentos (spec)

Garra de Sanguinávido

Talentos (hero)

Velocidade Vampírica
Chão Ensopado de Sangue
Fortitude Sangrenta
Cheiro Sanguíneo

Talentos (pvp)

Última Dança
Aura de Decomposição
Armadura Forjada em Sangue
Sleyth

Sleyth

<Manquiverso>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Marcha das Trevas
Asfixiar

Talentos (spec)

Garra de Sanguinávido

Talentos (hero)

Velocidade Vampírica
Chão Ensopado de Sangue
Fortitude Sangrenta
Pacto dos San'layn

Talentos (pvp)

Última Dança
Aura de Decomposição
Preservação Mágica
Sollãn

Sollãn

<Torrent>Sargeras (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Garra de Sanguinávido

Talentos (hero)

Placas Entalhadas com Runas
Garras Sombrias
Mensageiro da Morte

Talentos (pvp)

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Sangue Cavaleiro Da Morte é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Sangue Cavaleiro Da Morte para a Aliança é Humano e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

30% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

11% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 8.281 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Astral

Medalhão do Aspirante Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

7% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Emblema do Gladiador Astral

Emblema do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 2.3 milhões o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Sangue Cavaleiro Da Morte é Ônix Versátil
Ônix Versátil

Ônix Versátil

20%

+10 de Maestria e +3 de Versatilidade

Rubi Primoroso

Rubi Primoroso

12%

+10 de Acerto Crítico e +3 de Maestria

Pedra-sangrenta Perpétua

Pedra-sangrenta Perpétua

9%

+12 de Atributo Primário e +5% de Redução de Dano sob efeito de controle coletivo

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Sangue Cavaleiro Da Morte é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

119%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 442 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 141%
  • Anel 238%
  • Pescoço9%
  • Pés6%
  • Pulsos6%
Ascendência

Ascendência

19%

Equipado: Ganha Ascendência a cada 8 s em combate. Ascendência concede 89 de um atributo secundário aleatório por 15 s, acumulando até 10 vezes. Trata-se de um ornamento nerubiano.

  • Mão principal100%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

7%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Pulsos100%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Maestria :Professions

Encantado: +315 de Maestria :Professions

70%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

Encantado: Maestria Amaldiçoada :Professions

37%

Imbui permanentemente um anel com uma ária amaldiçoada, drenando 0 do seu Acerto Crítico e concedendo 2 de Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

37%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

26%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

81%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 61 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 59 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

4%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 61 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 65 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

41%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

30%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

44%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +135 de Sorver :Professions

Encantado: +135 de Sorver :Professions

19%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

59%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

19%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 a Força e em 12 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Aura de Decomposição

Aura de Decomposição

52%

Todos os inimigos em um raio de 8 m apodrecem lentamente, perdendo até 3% do máximo de pontos de vida a cada 2 s. Máximo de 5 aplicações. Dura 6 s.

Última Dança

Última Dança

44%

Reduz em 50% a recarga da Arma Rúnica Dançante e em 25% a duração dela.

Armadura Forjada em Sangue

Armadura Forjada em Sangue

44%

Golpe da Morte reduz em 25% todo o dano Físico recebido por 4 s.

Preservação Mágica

Preservação Mágica

22%

A Carapaça Antimagia agora pode ser usada em aliados e tem a recarga reduzida em 10 s.

Apodrecer e Definhar

Apodrecer e Definhar

11%

Seu feitiço Morte e Decomposição apodrece o inimigo sempre que causar dano, absorvendo cura equivalente a 100% do dano causado.

Estrangular

Estrangular

7%

Tentáculos de sombra estrangulam um inimigo, silenciando-o por 4 s.

Preço do Progresso

Preço do Progresso

7%

Você sacrifica 1% dos seus pontos de vida a cada 1 s e em troca não pode ser desacelerado para menos de 90% da velocidade normal e fica imune a efeitos de repulsão e de movimentação forçada. Dura até ser cancelado.

Corrente da Morte

Corrente da Morte

7%

Une 3 inimigos, causando 10,1 de dano de Sombra e fazendo com que 20% de todo o dano recebido também seja recebido pelos outros na corrente. Dura 10 s.

Simulacro Negro

Simulacro Negro

4%

Lança uma vigília sombria sobre um jogador inimigo por 12 s, que será ativada no momento em que ele gastar mana para lançar um feitiço, fazendo com que o Cavaleiro da Morte lance uma cópia exata daquele feitiço.