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Démonologie Démoniste

  • Mythique+
  • 40 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 jour

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Démonologie Démoniste sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ihana

Ihana

<Kilta>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Donation régulière
Hurlement de terreur
Sombre traité

Talents (spec)

Cercles gravés dans l’âme
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale
Implosion
Marque de F’harg

Talents (hero)

Cercles gravés dans l’âme
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale
Cassano

Cassano

<NAS>Stormscale (eu)

Talents (class)

Donation régulière
6789
Sombre traité

Talents (spec)

Cercles gravés dans l’âme
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale
Implosion
Marque de F’harg

Talents (hero)

Cercles gravés dans l’âme
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale
Gripenlock

Gripenlock

<Ring Åklagarn>Draenor (eu)

Talents (class)

Ichor des diables
6789
Sombre traité

Talents (spec)

Cercles gravés dans l’âme
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale
Implosion
Marque de F’harg

Talents (hero)

Cercles gravés dans l’âme
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Démonologie Démoniste est
Score de crit. > Hâte > Polyvalence > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Démonologie Démoniste pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

43% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 540612 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 9721 pendant 30 s.

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5984 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5984 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 11789 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 519820 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 9721 pendant 30 s.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 11789 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Émeraude mortelle
Émeraude mortelle

Émeraude mortelle

10%

+147 à la Hâte et +49 au score de Coup critique

Blasphémite culminante

Blasphémite culminante

10%

+181 à la caractéristique principale et +0,15 % d’effet critique par couleur unique de gemme algarie

Rubis rapide

Rubis rapide

9%

+147 au score de Coup critique et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Doublure en fil vespéral sur un article Poignets
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

50%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Taille30%
  • Épaules10%
  • Mains5%
  • Torse5%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

45%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets78%
  • Taille17%
  • Jambes6%
Sublimation

Sublimation

45%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 89 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche94%
  • Main droite6%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

90%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

5%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

63%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+315 au score de Coup critique

+315 au score de Coup critique

57%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

100%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Main droite icon

Main droite

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

53%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

30%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

88%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

10%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

88%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+47 à l’Évitement

+47 à l’Évitement

5%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Évitement de 25. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1